昨年の終わりに、VortexでDreadline Expressに興味深いチェコのホラーカードアドベンチャーを紹介しました。開発者のデイビッド・コネチニーは、型破りな列車の旅の観点から選手にサービスを提供することを決めました。これは間違いなく通常のものではありません。 Dreadline Expressは彼のパフォーマンス以来長い道のりを歩んできました。そして、次の停留所がパブリックデモバージョンを利用できるようになる前に、彼はすでにプレイヤーとプロの大衆を魅了しています。今では、新しい予告編と恐ろしいハンサムなスクリーンショットを思い出します。
「Dreadline Expressは、最後の人間の列車のデッキから暗いラブクラフトの物語をもたらします。彼は、プレイヤーが異常な自由、没入感、満足を提供するユニークな物語媒体としてカードを使用しています」 6月の初めに、彼はBRNO Game Access 2025会議にも参加し、Dreadline Expressで2回得点しました。最終的に、このゲームは80以上の独立したタイトルに最も興味があり、メイン賞を受賞しました。デビッド・コネチニー自身は、プレーヤーが賢いというマントラに従っているため、明らかな目標や明らかなチュートリアルは必要ありません。 「プレイヤーがしていることはすべて彼に基づいています。ゲームは意図的に好奇心を刺激し、発見の喜びを呼び起こし、プレイヤーに満足感をもたらします。
しかし、ピッチデッキ自身が提示されたju審員を授与されたため、DavidKonečnýとDreadline Expressが会議から受け取った唯一の賞ではありませんでした。明確で現実的なビジョンと、国際市場で成功する機会があるプロジェクトを考えると、最高のピッチ賞はタイトルでした。そして、別の賞は、イベントで短いデモを試す機会があった最初のプレイヤーの反応だったと言えます。コネチニーは反応を称賛し、一部の人が繰り返し戻ったことを称賛します。彼はまた、このゲームはまた、未知の世界のウィラ・シェンによって魅了され、その後、ビームドッグのジェシーSCOBLをもたらしたと指摘しました。しかし、このBrno停留所はすでに遠くのどこかで失われていますが、もう1つは一般の人々のデモです。
出典:DavidKonečný
Dreadline Expressは約1年間鋭い生産されており、DavidKonečn社はもはや一人ではありませんが、彼の周りに数人の愛好家がいます。ゲームはまた、すべての人工知能生成コンテンツを徐々に取り除きました。 「ここには、人々が感謝し、遊びたいというユニークなものがあります」とコネチニーは信じています。デモバージョンがSteamでリリースされる今年、これを見ることができます。フルゲームは来年に予定されています。
Dreadline Expressの詳細については、以前の記事をご覧ください。