2007年にポーツマスで設立され、その後2017年にSUMOデジタルグループによって購入された中国のルームスタジオは、再び独立しています。経営陣は、特にプロジェクトをより自由に選択するために、スタジオを購入し、独立して継続することを決定しましたが、同時に他の人と協力する機会に疑問を呈しませんでした。 IGN Magazineは、このスポークスマンがスタジオのスポークスマンを確認し、ラインの中で、これがSUMOデジタル戦略の最近の変化に対する反応であることを示しました。
中国の部屋の代表者は、それが元親会社で行われている変化に照らして、SUMO Digitalが研究を取り除きたいと思うという考慮事項があると説明しました。それは別の所有者の翼の下に切り替えることを意味しますが、スタジオの管理者は望んでいませんでした。代わりに、購入の提案を提出しましたが、最終的に発生します。 「これにより、新しいオリジナルプロジェクトに取り組み続けたいという芸術的な欲求を満たすことができますが、ゲームのゲームが私たちのビジョンに対応している場合、他の研究と協力することもできます」とDalaのスタジオのCEOは述べています。
現時点では、チャインズルームには2つのゲームがあります。1つはまだ発表されておらず、もう1つは吸血鬼です。マスカレード-Bloodlines 2。プロジェクトを遅らせる必要がないほど十分にプロジェクトを調整するため、新しい日付は2025年10月です。