ゲーム会
    • Nintendo
    • PC
    • Rogue Heroes: Ruins of Tasos
    • Mobile
    • Roblox
    ゲーム会
    Home»News»ドラゴンのようにRecenze: 無限の富
    Like a Dragon: Infinite Wealth, Sega, Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth

    ドラゴンのようにRecenze: 無限の富

    2月 6, 2024

    『龍が如く 7: Like a Dragon』は大きな不確実性の 1 つでした。 プレイヤーが新しい主人公である春日一番を手に入れたという事実よりも、ドージドラゴン桐生一馬以外の人物としてプレイするのが初めてではなかったが、むしろ懸念を引き起こしたのはジャンルの根本的な変化だった。 ザラザラした喧嘩屋は JRPG スタイルのターンベースの戦闘に置き換えられましたが、それはうまくいきました。 春日一番と彼のパーティーの冒険は、この物語のほとんどのファンの心にすぐに浸透し、斬新な RPG システムのおかげで、一般にこのジャンルがあまり好きではない人でもゲームを楽しむことができました。 龍が如くのスタジオは、それが正しい軌道に乗っていることを認識しており、次の続編では、すでに述べた不確実性は完全に消えます。 確かに、開発者はそのクラムフレックで、「Like a Dragon: Infinite Wealth」という形で、忘れられない太陽の光が降り注ぐ冒険を私たちに提供してくれます。

    家族のきずな

    前作の出来事から数年が経ちましたが、このシリーズは依然としてクリフハンガーの結末を迎えています。 イチバンと彼の友人たちも、東京の二大勢力の行為によって残された混乱を一掃するために手を貸そうとする。 しかしある日、春日の過去の人物が現れ、かつてハワイに逃げた母親を探しに行ってほしいと頭を下げて主人公に懇願する。 そこで一番は赤いスーツを着て勇敢に海へ乗り出す、それはとても簡単なことです。

    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth

    出典: セガ

    プロットは最初は単純ですが、最も基本的な前提が陰謀、ねじれ、世界規模の陰謀に満ちた複雑なプロットに変化しなければ、『Like a Dragon』シリーズのゲームとは言えません。 ゲームのストーリーはよく書かれており、最初から最後までエキサイティングです。 この展開は驚くべきものですが、シリーズのこれまでの作品とは異なり、理にかなっています。 前作の時々過剰な陽気さが気になった人も、ここでは満足できるだろう。 メインのプロットはより深刻で、ところどころでほとんど憂鬱になります。作者はより軽いエンターテイメントを二次的なコンテンツに取っておきました。 Infinite Wealth は、エネルギーやメディア操作などの現在の社会問題についてよくコメントしていますが、同時にセカンド チャンスや自分の死を見つめるといった人間の動機についても議論しています。 そして、死についての考えは実際にどこに集まったのでしょうか? このセリフで、桐十カズマはシリーズに戻り、イチバンの母親探しを手伝うだけでなく、これまで直面した中で最も狡猾な敵であるガンと戦うことになる。

    ドラゴンの帰還

    正直に言うと、私はカズマが第二の主人公として戻ってくることを心配していました。 第 6 部の結論は、シリーズにおける彼の作品の価値ある結論として私に思い浮かびました、そしてとにかくそれが発表された方法です。 さらにおまけに、作家は桐生がガンに罹患していると発表したので、ドラゴンは死から蘇るはずだったのに、すぐに死に始めるだけなのでしょうか? 作家たちが私の大好きなキャラクターを敬意を持って扱っているようには感じませんでした。 さらに、一人でゲーム全体を締めることができることを明確に証明した一番にとって、それは少し不公平でした。 そして残念なことに、ゲームの前半は私の不安を裏付けるものにしか見えませんでした。 ここでは、キルジュはプロットに大きな影響を与えることなくサポートキャラクターとして機能するだけであり、イチバンとのいくつかの良い会話を除けば、彼がゲームにまったく参加していないかのようです。 プレイヤーは常に春日のビーチサンダルを履いて歩き回っていますが、これはすべてのサイドコンテンツにも当てはまり、桐生さんは彼のパーティーの一員にすぎません。 しかし、試合の後半はその逆を見せました。 ここでカズマは自分のパーティーを手に入れ、ハワイの一番と日本のカズマを交互にゲームが始まります。 目に見えて衰弱し、老化したキルジュは、これまでのように一人ですべての戦いに対処できるほど強くはなくなったため、突然、癌はゲームプレイの観点からも意味をなします。 そこでイチバンの友人たちは彼をサポートし、ドジムドラゴンは他人を信頼することを学びます。 キャラクターに利益をもたらす非常に興味深い個人的なセリフ。

    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth

    アメリカ在住の日本人

    Infinite Wealth はハワイで行われるため、ここでは英語が話されます。 しかし、登場人物の中には、なまりもなく完璧に日本語を話す人もいます。 日本人に似た容姿の人ならまだ理解できるが、10歳の金髪少年にとっては、控えめに言っても奇妙だ。 一方、重要なアメリカ人の中には英語がまったく話せない人もいるから、1 人の登場人物に言語ごとに複数の吹き替えが付けられるか (ダニー トレホの場合など)、ネイティブ スピーカーがひどい日本語なまりで話すかのどちらかです。 もちろん、英語でゲームをプレイする場合、そのような状況は発生しません。 吹き替えは素晴らしく、独自の顔のアニメーションがあります。 台本も少し変わっているので、一番が「英語が話せない」と英語で文句を言う場面もありません。

    ゲームを 2 つの場所に分割すると、2 つの利点があります。 一方で、プレイヤーはパーティーのメンバー全員にもっと専念できるようになりました – プレイ可能なキャラクターは 10 人、つまり前回より 3 人増えました – しかし、癌との戦いのためのスペースも増えました。 カズマの大きなサイドクエスト「Bucket List」が付いています。 横浜とカムロックを探索していると、キルジュが前のエピソードの出来事を思い出した懐かしい場所に遭遇します。 単なるウインクの場合もあれば、短いサイドクエストの場合もあります。 キルジュはまた、多くのプレイヤーがこのシリーズでは絶対に会えないと思っていたキャラクターたちにも出会うことになります。 彼は、長年にわたって彼らに何が起こったのか、そしてカズマが彼らの人生にどのような影響を与えたのかを知りました。 ノスタルジー? 確かに、しかしプロットの文脈からすると、それは決して安っぽい感情の戯れではありません。 サイドクエストも含めて古いゲームをプレイしていないプレイヤーは、ここでかなり迷ってしまうのではないかと心配しています。 彼は、なぜキルジュが死に直面してそのような行動をとるのかさえ理解していないかもしれません。 それは彼の性格に応じた行動ではありますが。

    ブルーハワイ

    再び日本を探索する可能性がありますが、今回はハワイが中心になります。 誰もが買える素晴らしい休暇先ではありませんが、ホノルル アット インフィニット ウェルスは素晴らしい選択肢です。 ビーチ、広い道路、建築物はすべて、一見すると、これまでのシリーズで見てきたものとは一線を画す場所です。 海辺の環境により、ハワイは沖縄や広島に近づいていますが、ハワイは明らかによりアメリカ的で「外国的」に見えます。 街中で出会う日本人は数えるほどで、敵は英語で怒鳴り込み、店やレストランの様子もカムロチとはまったく異なります。 ホノルルでは、ビーチやダウンタウンの通りに加えて、スラム街、港、大型ショッピング センター、ホテル リゾートなどを移動することになるため、多様性に富んでいます。 これらすべてが 1 つのマップ上にあります。 日本の他の都市はもっと均一に見えます。 ハワイは多様性に富んでいるため、マップがより広大になるのも当然です。 開発者は、前回の記事よりも 3 倍も大きいことを明らかにしました。 これは私には少しやりすぎのように思えます。地図の端から端までのルートの最大 2 倍ですが、それでも広いエリアなので、セグウェイに乗れるオプションは確かに喜ばれるでしょう。 自動操縦も搭載されていますが、敵との衝突を回避できないため、あまり実用的ではありません。

    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth
    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth

    出典: セガ

    または、ここを散歩してみてください。 その後、路上で旅行者に挨拶し、ハワイのソーシャル ネットワークを通じて旅行者との関係を築くことができます。 これはイチバンの性格にプラスの影響を与え、前作と同様に、構築する必要があるいくつかのコンポーネントがあります。 パーティーとチャットすることもできます。 各メンバーには 16 の特別な会話がマップ上にマークされており、楽しいだけでなく、関係にボーナス ポイントも与えられます。 そして、人間関係が良好であればあるほど、キャラクターは戦闘においてより効果的に行動できます。 ただし、これに加えて、第 7 巻と同様に、パーティー全体の街での隠された会話も見つけることができます。 ゲーム内のすべての会話は素晴らしく書かれています。 予想外のキャラクターの組み合わせでも、キャラクター間の相性が非常に興味深いです。 たとえば、ナンバとカズマのブロマンスには大きな驚きがあります。 そして、新しいキャラクターもよく書かれています。千歳は、一番が探索中に遭遇する秘密に満ちたファムファタールであり、富沢は、少しずつ自分自身のために立ち上がる強さを見つける少し残念でおべっかな人物です。 前作では実現できなかった、韓国マフィアのボス、ソンヒとしてプレイする機会もお楽しみいただけます。

    Like a Dragon: Infinite Wealth、セガ、Recenze Like a Dragon: Infinite Wealth

    DLCをめぐる政治

    DLC システムはここ数回で悪化の一途をたどっており、Infinite Wealth はその教訓を学んでいません。 したがって、New Game Plus モードまたは最後のダンジョンはペイウォールの後ろにロックされています。 料金を支払わない限り、Ichiban のモバイルから最高のカラオケ曲を再生することもできません。 一方で、一部の DLC はプレイヤーにとんでもないメリットを提供します。たとえば、スジモンのエクスペリエンス パックのおかげで、鼻に指を突っ込むだけですべてのラインを通過でき、すべてを使用することさえできません。

    武装した兄弟姉妹

    しかし、ただ話すだけではありません。 主に戦闘を行うことになります。 前のパートのプレイヤーにとってはすべてが非常に馴染みのあるものであり、すぐに戦いに飛び込むことができます。 それでも、いくつかの変更点があります。 キャラクターの位置により多く依存するようになり、敵に近づいたり、敵の後ろに立ったりすると、より多くのダメージを与えるようになりました。 さらに、敵が別のキャラクターに飛んできた場合、追加の 1 ヒットを受ける可能性があります。 しかし、あなた自身がパートナーの隣に立っていれば、力を合わせて大きな打撃を与えることができ、すべてを組み合わせることができます。 したがって、単一の通常攻撃が壊滅的な連鎖反応を引き起こす可能性があり、不条理な特殊攻撃も同様に戻ってきます。 ニュースの多くはカズマに関するもので、彼の職業は堂島ドラゴンであり、彼は3つの基本的な攻撃スタイルを切り替えることができます。 彼はまた、ゲームのルールを「破る」特別な能力を持っており、一瞬の間、戦闘システムが「彼の」部分から戻ります。

    前回は苦労を避けることができませんでしたが、今回はほとんど苦労せず、キャラクターはほとんど常にメインミッションを完了するために必要なレベルにありました。

    小さな変化が戦闘の面白さに大きく貢献しており、プレイ中一瞬たりとも固定観念を感じなかった。 これはグラインドがないことにも助けられました。 前回はそれを避けることは不可能でしたが、ここでは実際には何も見られず、私のキャラクターはほとんど常にメインミッションを完了するために必要なレベルにありました。 時々…

    # 日本 #jrpg #ヤクザ トピック ニュース レビュー

    関連記事

    Phil Spencer nové MMO od ZeniMaxu ještě nedávno chválil

    ZenimaxのPhil Spencer New MMOは最近賞賛しました

    7月 4, 2025
    MindsEye, IO Interactive Partners, „Za problémy MindsEye mohou interní i externí sabotéři“

    「Mindseyの問題は、内部および外部のサボテールをすることができます」

    7月 4, 2025
    Anthem, Electronic Arts, Anthem přestane na začátku příštího roku fungovat

    国歌は来年の初めに動作を停止します

    7月 4, 2025

    Comments are closed.

    Phil Spencer nové MMO od ZeniMaxu ještě nedávno chválil

    ZenimaxのPhil Spencer New MMOは最近賞賛しました

    7月 4, 2025
    MindsEye, IO Interactive Partners, „Za problémy MindsEye mohou interní i externí sabotéři“

    「Mindseyの問題は、内部および外部のサボテールをすることができます」

    7月 4, 2025
    Anthem, Electronic Arts, Anthem přestane na začátku příštího roku fungovat

    国歌は来年の初めに動作を停止します

    7月 4, 2025
    Once Human, Starry Studio, Once Human míří na konzole

    人間がコンソールに向かっていると

    7月 4, 2025
    • アフィリエイト開示
    • クッキーポリシー
    • デジタル ミレニアム著作権法のポリシー
    • プライバシーポリシー
    • 免責事項
    • 利用規約
    • 外部リンクに関するポリシー
    • 私たちに関しては
    © 2025 ゲーム会

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.