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    Novinkový souhrn: Problémový Metal Gear, Blizzard jako Pixar, mechanika PS5 musí být on-line a propuštění

    ニュースまとめ: 問題を抱えたメタルギア、ピクサーとしてのブリザード、PS5 のメカニックはオンラインでリリースする必要がある

    10月 26, 2023

    メタル ギア コレクション、マイクロソフトの財務結果、新しい PlayStaton 5 または Diablo IV のアドオン ドライブの必要なオンライン チェックに関するニュース、およびその現在および将来の状況に関する情報からまとめた、栄養価の高いニュースのまとめをもう 1 つ用意しました。 導入部だけでなく、ビデオ全体を通して、私たちが皆さんに納得してもらいたいことがたくさんあります。 楽しくてためになるエンターテイメント!

    トピックス一覧

    00:26 – 新しいメタルギアコレクションの受け入れは、鋭い批判によって構成されています。 プレイヤーは、欠けている機能やゲームの外観について不満を抱いています。 シンプルなMODでPCに4K解像度を追加

    10:45 – MicrosoftはゲームセクションとGame Passの成果を称賛します。 記録的な四半期、スターフィールドへの関心と加入者数の増加。 Xbox はブリザードをゲーム界のピクサーとみなしている

    15:51 – Microsoft はサードパーティ ゲームのプレゼンテーションをブロードキャストします。 Xbox パートナー プレビューは、Alan Wake、Ark: Survival Ascended、Like a Dragon などのゲームに焦点を当てます。

    17:15 – ドライブをPS5に接続するにはインターネットが必要になると伝えられています。 最初のペアリングは接続されていないと実行できません。 漏洩により情報がウェブサイトに掲載された

    19:06 – ブリザードはディアブロ IV でのアイテム交換を再びブロックしました。 これはアイテムを複製する不具合が原因です。 トレーディングプレイヤーはBANされる可能性がある

    22:54 – Media Moleculeスタジオも解雇されます。 LittleBigPlanet または Dreams の作者はスリム化して新しいプロジェクトに移行中

    25:30 – PlayStation Visual Arts サポート スタジオが一時解雇されます。 サンディエゴの開発者は順調に進んでいます。 その一方で、ベテランのコニー・ブースがソニーを退社する

    29:19 – Aliens: Fireteam Elite の作者が新しいゲームを開始しました。 しかし、Cold Iron Studiosはまだエイリアンを完全に放棄したわけではない。 リーダーの交代もありました

    31:21 – 新しいアリスは人工知能によって作成される可能性があります。 アメリカン・マギーはアリス:アサイラム・プロジェクトに最後の別れを告げる。 しかし、それは将来に向けた解決策を提供します

    36:27 – スター・ウォーズ:ダーク・フォース・リマスターは2月にリリースされます。 多くの改善がもたらされるが、物議を醸す可能性のある新しい映画も登場するだろう

    39:13 – AmazonはFalloutシリーズのプレミア公開日を明らかにした。 Fallout Day には、4 月に予定されていた発表が行われました。 Fallout 76 のお祝いも始まります

    40:49 – 新しい「Layers of Fear」の章をチェックしてください。 本日リリースされ、今年のアップグレード版の所有者全員に無料で提供されます

    42:48 – タイムテーブル: Hell is Us の延期、新しいコンソールでのホットライン マイアミ、我が国での PS5 ゲームのストリーミング、早期アクセス FM 24

    43:46 – Age of Empires II の Skyrim はファンの注目を集めました。 100 人のキャラクターと数十のクエストを備えた新しいマップで、スカイリムの支配のために戦えます

    46:50 – 元スカイリムデザイナーが、TES VIの発表が早すぎたこととスターフィールドの惑星の数について語る

    48:58 – Lords of the Fallen は 100 万ユニットを販売しましたが、ゲームの予算は 7,000 万ドルに達しました

    52:40 – Citites: Skylines II の作者は、目標は 60 fps ではなく 30 fps だったと説明しています。 彼らによると、フレームレートが高くても建築ゲームにはメリットがありません

    55:09 – Talos Principle の続編では、100 を超えるパズルと約 25 時間のゲーム時間が提供される予定です

    1:00:38 – モダン・ウォーフェア II デザイナー、物議を醸す「ロシアミッションなし」の準備を振り返る

    1:01:37 – T-1000 ターミネーターはモータルコンバット 1 に登場すると噂されています

    1:04:02 – 現在のスーパーマリオブラザーズの開発にも携わったオリジナルのスーパーマリオブラザーズのライター5人は全員、今も任天堂で働いています。 不思議

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