元Hell Let Leet Loose開発者は、新しいGood Fun Corporation Studioの後援の下で、ジャンルの開発と興味深い抽出の一人称シューティングゲームの飢えに乗り出しました。彼らは昨年の夏に初めてそれを紹介し、ナポレオンヨーロッパと魅力的な予告編に感染した恐ろしいペストでの設定によって、すでにゲームをキャプチャしました。しかし、それはRPGでスパイスが施されたホラーとスラッシャーの混合物を備えたPVPEEであるため、もちろん、写真だけで読んだり、それについて読んだりするよりも、ゲームを動いているのを見るのが少し良いです。この点で、新しいゲームプレイトレーラーは私たちにサービスを提供できるようになりました。
飢えでは、私たちは旧世界の廃insで働こうとしていますが、それは終わりました。生き残り、タスクを実行し、残党を探し、戦い、忍耐力を求めるしかありません。外の世界は危険で激しいです。なぜなら、ペストから生まれた「ハンガー」と呼ばれる怖いモンスターに悩まされているため、一人でさまようのが良いとは限りません。他のプレイヤーとつながり、ペアやトリプレットで進む方が良いことがあります。また、シャトーと呼ばれる口で遭遇することもできます。そこでは、避難所を見つけ、自分自身に取り組み、さらなるステップを計画することができます。開発者は、選択、評判、職業に影響を与えるスキルシステムである最大100までのプレイヤーを構成する、ストーリーの徐々に明らかにされた探検の生存を引き付けます。ゲームプレイの基本的なコアは、プレイヤーが他のプレイヤーとの挑戦や衝突を待ったり、ボスや調査ダンジョンとの戦いを待ったりするPVPとPVPのエクスペリエンスによって拡張されています。または死。
Zdroj:楽しい企業
現時点では、開発者は3つの大きくて非常に異なるマップを提供する予備的なアプローチを準備しています。森林、神社、ダンジョン、村、修道院、鉱山などを期待すべきです。現在、30を超える武器がありますが、これは再び申し出を止めません。たとえば、xなどをつかむことができる緊密な戦いを楽しみにしていますが、もちろんピストルやライフルとの銃撃戦も、手rena弾の爆発でさえ補完されます。これらのハイブリッドの戦いは、多くの可能性と危険を提供します。大きな範囲は、包帯、バックパック、薬、ツールなどの他のアクセサリーにも適用され、ゲームに独自のゲームスタイルとキャラクターを適応させる広範な可能性に関連しています。アイテムは失われる可能性がありますが、RPGライン内の経験と手順は永続的なままであり、クライミングレベルでは、受動的で究極の戦術的なスキルと能力の木で100の才能を選択することができます。彼らのおかげで、たとえば、より大きな強さや癒しの能力のために抵抗を犠牲にすることのおかげで、あなたのキャラクターをゲームプレイ内に導くことができますが、もちろんそれは誰にでもあります。
飢erは、今年の蒸気への予備アクセスを訪問し、約2年間過ごすことです。開発者によると、ゲームと仕事を改善しながら、コミュニティは非常に重要です。修理または最適化に加えて、彼らは徐々に追加のコンテンツを追加し、コミュニティと協力してゲームをフルバージョンに移動します。いずれにせよ、ゲームがどれだけの費用がかかるかはわかりませんが、開発者は、追加のコンテンツを追加すると価格が徐々に増加するとすでに事前に警告しています。