Game Informer マガジンの編集者は、最新号の表紙にバイオハザード 4 の今後のリメイクのアートワークを配置しました. もちろん、これは、新しいビデオと画像とともに、立派な 12 ページで提供される独占プレビューを予見します. その後、今後数日間でより多くの情報がウェブサイトで共有されるため、カプコンへの訪問中に数時間を費やした独自のゲームプレイのより一貫した例が徐々に明らかになる可能性があります. ただし、いくつかの興味深い断片がすでに知られており、期待を設定し、第2部と第3部のリメイクの場合に得られたものとは少し異なるものを約束します.
Game Informer のプレビューは、昨年 10 月の IGN または PC Gamer からの情報に続きます。 ただし、他のジャーナリストや開発者自身がこれまで話していなかったいくつかの側面に焦点を当てており、このリメイクが以前のケースよりも元のゲームにはるかに近づくことを示しています. Reddit のファンの 1 人が述べたように、雑誌によると、いくつかのシーンは完全に同じように処理され、前述のように、ゲームの長さの短縮やトリミングは行われません。 ただし、Game Informer は、全体的な雰囲気を少し変えて、プレイヤーにさらに複雑な体験を提供することになっている、新しいタイプの敵またはサイド クエストについて語っています。
商人では、ナイフを含む自分の武器をアップグレードすることができますが、在庫にはさらに多くの武器がある可能性があります。
メインストーリー外のクエストとアクティビティに関して、VGC マガジンは、3 匹のヘビの死体を回収する、感染した犬を追跡して殺す、元のゲームのように青いメダリオンでクエストを完了するなど、いくつかの例を挙げています。 . その後、報酬は商人によってプレイヤーに与えられますが、この方法ですべてのプレイヤーが何を得るかは指定されていません. ただし、確かなことは、ナイフを含む商人で自分の武器を改善することはもちろん可能であり、その在庫にはさらに多くの可能性があるということです. さらに、敵の攻撃からナイフを隠すことは可能ですが、遅かれ早かれナイフが破壊されるという事実に頼る必要があります。 排除された敵をしばらく追跡する必要があり、彼が再び動き始めたら、すぐに地面に直接到達するのも興味深いことです。 プレイヤーが間に合わなければ、相手は起き上がり、前の戦いよりもさらに強くなります。
Ashley もプレビューで言及されましたが、Leon はオリジナルのゲームでコマンド wait または自分を隠すただし、プレイヤーにとって作業が簡単になりすぎないように、開発者はリメイクでアシュリーが常にレオナをフォローすることを決定しました。距離。 一方、アシュリーには体力バーがないため、敵を倒さないようにすることが重要です。 これが発生した場合、プレイヤーがこれを行うことができず、この時点で他の誰かが彼女を攻撃すると、アシュリーは死亡し、チェックポイントが読み込まれるため、すぐにアシュリーを癒し、彼女を元に戻す必要があります。
プレイヤーが協力プレイを楽しむために、開発者は 2 人用のパズルにも取り組んでおり、2 人目のキャラクターがより多く使用されるようになっていると報告されています。 例として、Game Informer は、はしごを降ろすためにアシュリーを持ち上げたり、小さな開口部からレオンのドアを開けることができる別の部屋に彼女を送ったりする必要があると述べています. これらの追加のミニゲームやイベントは、開発者が以前に話したクイックタイム イベントに依存するべきではありません。 彼らは時代遅れの仕組みを取り除き、新しいものに置き換えたいと考えています。たとえば、あなたを攻撃しているゾンビの手から逃れようとするようなものです。 以前は、プレイヤーは必死にボタンを 1 つ押す必要がありましたが、今ではナイフで攻撃できます。 しかし、一部の場所では QTE が不足し、ゲームから完全に削除されないことも事実です。
すべてが計画通りに進めば、ゲームは PC、PS4、PS5、Xbox シリーズで 3 月 24 日にリリースされます。 その後、アーカイブで見つけることができる多くの記事でリメイクについて書きました. オリジナルゲームと今後の改良版を比較するとともに、最終的にゲームの発表に至ったヒントについて特に書きましたが、これまでのリメイクやリメイクの例に倣い、良いものになることは間違いありません。シリーズの他の部分。