少なくともファンの期待に応えていないバトルフィールド2042の発売直後、DICEスタジオの開発者はチーフデザイナーのFawziMesmarの辞任を発表しました。 彼は言及されたノベルティだけでなく、2番目のバトルフロントと前のバトルフィールドVにも取り組んだので、彼は彼の後ろに比較的重要な痕跡を残し、彼の出発は見過ごされません。 Mesmarから彼のチームに送信された電子メールによると、Video Games Chronicleによって完全に受信されましたが、この動きは、デザイナーがDICEの歴史的なマイルストーンとして説明しているBattlefield2042の重要な採用とは関係ありません。 出発は、彼がDICEで働いていたストックホルムに滞在し続けることになっていたにもかかわらず、メスマーが拒否できなかったという申し出によって開始されたと言われています。
その申し出に関しては、メスマーは具体的ではありませんが、彼は彼との忍耐のために距離を置いて彼の新しい雇用主に感謝します。
「銀河系で最高のデザインチームに取り組むことは喜びでした」とメスマーは電子メールで述べました。 「あなたがしている信じられないほどのデザインの仕事は、私を毎日刺激し続けています。 私を信頼してくれてありがとう、そして私があなたを失望させなかったことを願っています」と彼は彼のチームに話します。 その申し出に関しては、メスマーは具体的ではありませんが、彼は彼との忍耐のために距離を置いて彼の新しい雇用主に感謝します。 Mesmarによると、彼はBattlefield 2042が終了するまで離れたくありませんでした。彼が以下に述べるように、歴史的なマイルストーンに到達したばかりのチームにとどまることが非常に重要でした。 しかし、昨日書いたように、80人以上のメンバーのチームと協力してリストされたタイトルの部分的な側面を処理することになっていたチーフデザイナーの辞任は、ゲームを修復するための提示された計画に影響を与えるべきではありません。 約束されたパッチは、Fawzi Mesmarの出発が実際にはバトルフィールド2042の状態に関連していない可能性が高いにもかかわらず、状況が見た目ほど問題がないことを間接的に否定します。
「オスカー(スタジオのゼネラルマネージャー、ガブリエルソン)と私はしばらくの間、後継者について話していましたが、後継者は間もなく発表されますが、この情報はまだ伝えないことにしました」とメスマーは出発が議論されなかった理由を説明しますついさっき。 開発者は、現時点ではゲーム自体に焦点を当てる必要があると感じています。Mesmarによれば、彼らは多大な努力を払い、公共の場で組織の問題を解決するだけでしたが、実際には正反対のことが起こっており、ファンはそうしていません。ソーシャルメディアの反応によると、多くのことを理解しています。まず、Mesmarの出発について聞きます。 逆に、デザイナーのチーフの観点からのバトルフィールド2042の評価が現実に直面して重要ではないことも奇妙です。それは、ゲームの可能性と今後数週間の改善の可能性に関係なく、数ヶ月、奇妙に思えます。
いずれにせよ、明日はFawzi MesmarがDICEスタジオで過ごす最後の日となります。これは、ファイナルでElectronicArtsのスポークスマンがVGCの短い声明で確認したものです。
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