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    バトルフィールド2042は別の大きなアップデートを受け取りました

    バトルフィールド2042は別の大きなアップデートを受け取りました

    12月 2, 2021

    DICEスタジオの開発者は、Battlefield 2042の別の重要なパッチをリリースしました。このパッチでは、数百の大小のバグを修正し、ゲームをできるだけ早くより楽しいものにするというコミットメントの言葉に基づいています。 また、以前のパッチでは発射物の散乱に焦点を当てていましたが、現在はマップ処理エラーに焦点を当てており、プレーヤーのフィードバックに基づいてユーザーインターフェイスにも干渉します。

    アップデート#3をプッシュしようとしています #Battlefield2042 すべてのプラットフォームにまたがって生きる✅

    ダウンタイムがないので、プレイを続けることができます! アップデートが利用可能になり次第、フォローアップします🎮 pic.twitter.com/YDHeHlNQbN

    —バトルフィールドダイレクトコミュニケーション(@BattlefieldComm) 2021年12月2日

    ゲームメニューは、プレーヤーが機器を変更できる画面で目に見えて改善される必要があります。これにより、アクティブな変更をすばやく識別したり、ゲームによってロック解除された他の変更をすばやく確認したりすることが容易になります。 一部の効果が削除されたおかげで、Plusメニューも読みやすく応答性が高くなり、プレーヤーは実行時でも光学系や弾薬の種類をより効率的に変更できるようになります。 そして最後に、試合中に表示される識別アイコンも変更されました。たとえば、マップ上のポイントを表示するアイコンは、距離に応じて増加します。 縮小すると、プレイヤーは最終的に、彼らを立ち直らせることができる戦いから排除された後、彼らの周りにチームメイトの1人がいるかどうかを確認します。 この識別はゲームに欠けていて、プレイヤーが治癒を待たずに自動的にリスポーンを選択したときに、通常はメディックが介入できなくなりました。

    開発者はまた、150以上のゲームプレイの変更を誇っていますが、エクスペリエンスの全体的な改善について話す方が適切です。 これは、DICEには、今回はバトルフィールドポータルでの発射体の散乱調整だけでなく、視覚的な不具合、テクスチャのちらつき、物理的な衝突、またはサウンドエラーも含まれているためです。 ただし、スポーンのメカニズムや一部のモードの操作、およびスペシャリストの特性も使用されました。 開発者はパッチノートで彼らに多くのスペースを費やし、偵察ドローンの点滅するライトなどの比較的基本的な変更を表します。これは、そうでなければ深空に消え、いくつかの特別な能力のより良いサウンドで、それらが適用されたことを明確にします正しく、またはボリスの発射塔の破壊を変更する必要があります。これは、スペシャリストが戦闘から排除されたときではなく、スペシャリストが死亡したときにのみマップから消えます。

    もちろん、さらに多くの変更があり、特にすでに記録していて、何に焦点を当てるべきかを知っている人には、それらは高く評価されます。 それにもかかわらず、開発者は新しいプレーヤーを引き付けようとしています。これを達成するための手段の1つは、毎週の課題です。 最初のシーズンは来年初めに始まりますが、1週間の領域で最大3つの割り当てられたミッションを完了することはすでに可能であり、そこからプレイヤーはより多くの経験と他の化粧品の手当を取得する機会を得ることができます。 そして、このコンテンツの追求にさえ興味がない場合でも、ポータルがあります。ポータルには、車両とのチームデスマッチやベースゲームマップのラッシュ用に事前に配置されたレイアウトがあります。 それに応じて、Webスクリプトエディタが変更され、プレーヤーは新しい機能を使用したり、独自の興味深いゲームモードを作成したりできるようになりました。

    サーバーにロードしようとしたときにメインメニューに戻るときにエラーメッセージが表示されることを認識しています。

    ⚠永続データを読み込めないことは、私たちの側の接続の問題です

    今のところ、再試行してサーバーへの参加を試みることができます。 pic.twitter.com/yhaHdGlotW

    —バトルフィールドダイレクトコミュニケーション(@BattlefieldComm) 2021年12月2日

    ただし、非常に満足のいくニュースを1つも除外することはできません。 パッチがリリースされ、プレーヤーがパッチをインストールした直後に、彼らはゲームに参加できなかったことをまとめて報告し始めました。 この問題は広範囲に及んでおらず、一部のプレーヤーにのみ影響しますが、DICEがこの欠点を無視し、少し前にコミットしてできるだけ早く接続を修正するには、まだ多すぎます。 彼らはツイッターで問題について知っていると述べ、それについて謝罪し、それは彼らの側の間違いであると述べただけでした。

    #アクション#戦場#fps#戦争

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    # アクション # 戦争 #fps #戦場 ニュース

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