何年もの間、今でも人気があります – プレイヤーの一部に今日のマルチプレイヤーゲームの一部に与えるもの – チームフォーレス2は、新しいコンテンツと大規模な更新を定期的に提供しなくなりましたが、ゲームを動作させておくだけでも、より小さな更新を維持するだけで十分ですゲームの関心。しかし、多くの人が昔のように適切なものを望んでいるので、バルブのアクションを持つすべてのファンとプレーヤーが完全に満足しているとは言えません。結局のところ、これは2023年2月に奇妙な状況につながりました。そこでは、開発者が意図したよりもはるかに壮大な更新を約束しました。 Valveによる大規模な更新はもはや期待できませんが、少なくとも2月18日の更新とともに、SDKをソースコードでリリースしたこととともに、少なくとも大きくて重要なステップで決定しました。ゲームの修正とコミュニティサポートの新しい時代が始まりました。
MODメーカーは喜ぶ:チーム要塞2 SDKが到着しました! TF2のクライアントおよびサーバーゲームコードのすべてを使用して、ソースSDKを更新しました。 TF2を変更、拡張、または書き換え、それらを蒸気のmodとして公開します。 www.teamfortress.com/post.php?id=…
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– Valve(@valvesoftware.com)2025年2月18日午後9時57分
「mod creators、groice!」ゲームブログの別の投稿を宣言します。これは、ソースSDKアップデートとTeam Fortress 2を含めることを発表します。ModDersにはすべての必要なツールがあり、過去のようにリークされたソースコードを使用する必要がなくなりました。ただし、ツールセットは非競合的に普及しているため、すべての作品は他の人が無料で利用できる必要があります。 「このアップデートにより、コンテンツの作成者が真新しいTF2ゲームを作成できます。また、マルチプレイヤーバックカタログソースエンジン(Team Fortress 2、SourceのDay:Half-Life 2:Deathmatch、Counter-Strike:Source and Half-Life Deathmatch:Source)Scalable HUD/UIのすべてのタイトルを更新します。予測など改善!」記事は続きます。 Valveは、Steam WorkshopやLocal Modとは異なり、SDKを使用すると、ゲームを完全に変更および書き換えることができることを強調し、小さな調整のみを作成するだけでなく、完全なコンバージョンと新しいコンテンツも作成できます。作成された変更は、Steamのストアストアで公開でき、そこで新しいゲームとして表示されます。
Moddersは現在、独自の修理や修正に取り組む機会があります。これにより、ゲームは何年もの間生き続けることができます。さらに、リークされた資産を使用した以前のプロジェクトの著者は、すべてを「合法的な」方法で改造し、制裁を恐れずに直接蒸気で結果を公開する機会があります。潜在的に、キャンセルされたチーム要塞の背後にあるチーム:バルブが昨年1月に遮断されたソース2は、仕事に戻ることができました。これは、熱狂的なモッダーとゲームコミュニティにとって大きなことですが、同時に、彼らはこのステップをTeam Fortress 2とのValveへの別れとして認識しています。次に何が起こりますか?まず第一に、コミュニティがこのギフトとツールをどのようにロードするかを見るのは興味深いでしょう。そして、熱狂的なファンを知っているように、最初の結果を長く待つ必要はないかもしれません。