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    Home»News»パラノーマル・アクティビティが公式ビデオゲーム化
    Paranormal Activity se dočká své oficiální videohry

    パラノーマル・アクティビティが公式ビデオゲーム化

    2月 28, 2024

    2007年、ホラーシリーズ『パラノーマル・アクティビティ』のストーリーが書き始められ、予算1万5000ドルで約2億ドルの収益を上げた第1作目の驚異的な成功を受けて、現在では7本の映画まで成長し、注目を集めている。 「ファウンド・フッテージ」ジャンルの最も著名な代表者の 1 つ。 確かに、個々の部分の品質は劣っていますが、このシリーズには非常に多くのファンがおり、パラノーマル アクティビティがビデオ ゲーム業界に何も語らなかったのは驚くべきことです。 しかし、ブライアン・クラークが開発を開始したライセンスタイトルの正式発表により状況は変わります。 彼の名前からは何も伝わらないかもしれませんが、2022 年にリリースされ、高い評価とプレイヤー インプレッションを誇る『The Mortuary Assistant』の作者です。

    このゲームはパラマウントからライセンス供与され、DreadXP スタジオで開発されており、Paranormal Activity: Found Footage と呼ばれています。 私たちが利用できる最初のティーザーはゲームについて多くを語っていませんが、間違いなくプレイアブルバージョンになるでしょう 映画 家の中の予期せぬ事態によって引き起こされる自分自身の恐怖、そして最終的にはあなたの命を狙う超自然的な力に対処しなければならないなど、通常の属性を備えています。 ただし、ブライアン・クラークがどのようなテクノロジーを使用したいのか、タイトルがどのようにデザインされるのか、一般的にどの程度の詳細とグラフィックスが期待できるのかはわかりません。 このため、開発者は、あなたの行動に応じて動的に変化、強化、弱体化する、幽霊のための特別なシステムを作成しようとしています。 しかし、繰り返しになりますが、具体的なことは何も追加できません。

    ブライアン・クラーク氏の話に戻ると、彼はプレスリリースの中で、プレイヤーが彼の前作を不気味だと感じた場合、おそらくパラノーマル・アクティビティで今後登場するものに対応する準備ができていないだろうと述べただけです。 彼自身も『The Mortuary Assistant』の開発から学び、すべての要素を次のレベルに引き上げようとしていると述べた。 私たちは非常に強烈な経験を期待しているはずですが、それはすぐにはやって来ません。 開発者は現在、2026 年までそれが見られないという事実に期待しています。

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