2008年から2012年の間に対応できないCSPROMODプロジェクトで働いていたファンとモダーの一部は、何年も後に再び参加し、伝説的なカウンターストリックの周りにさらなる開発に参加しました。最近まで、私たちはこのプロジェクトがClassic Offensiveという名前で知っていましたが、著者の目的は、Counter-Strike 1.6の改良版を作成することでした。すでに2017年に、MODはSteam Greenlightを通過し、開発者は1月にコールドシャワーが登場する前に、これに取り組みました。当時、バルブは蒸気から削除されましたが、著者は、通常、同様のモードによって拒否される漏れたソース材料を使用していないと説明しました。しかし、最終的には売り上げがあり、モデラーは新しい名前のカウンターストライク:レガシーと完全なファンのリメイク1.6としての新しい名前の下で、新しい予告編でプロジェクトを公式に議論することができました。
カウンターストライク:レガシーは、ソースエンジン2013 SDKを使用した有名な1.6の本格的な独立したリメイクですが、独自のコード、3Dアセット、レベル、テクスチャ、キャラクター、武器、その他のコンテンツを含む独自の独自によって作成および再構築されました。著者は、元のゲームのあらゆる詳細、特にゲームプレイに慎重に焦点を合わせて、それをキャプチャして可能な限り正確に再加工し、新しいフォームに転送したが、これとともに視覚的な改善も提供していると説明しています。ただし、ソースエンジンとモダンガジェットの独自の改善のおかげで、技術的な改善もあります。これは、オリジナルのリリースから何年も後に非常に多くのことが利用可能であり、オリジナルの精神の保存を変えません。この場合、いずれにせよ、それは単なるMODではないので、著者は私が彼らのプロジェクトをリメイクとして本当に認識していることを確認します。
発表に加えて、上記の上記の新しい予告編もあります。これは、カウンターストライクの現在の形式を示しています。さまざまな場所やイベントからの映像によるレガシー、およびアセンブリの形式です。完全な発表は、著者がバルブから連絡を受けたと話した数日後に来ました。その時、彼らはおそらく条件を破らなかったことが判明し、検証のために現在のビルドを送信することにしました。これは最終的に合格したので、彼らはこの大きな新聞の発表に頼ることができました。この新聞は、クリエイターだけでなく、プロジェクトを長い間見てきた多くのプレイヤーも楽しんでいます。
リメイクの開発は、クリエイターの不一致、特に著者がプロジェクトに資金を提供したいパトレオンによって監視およびサポートできます。サポーターはまた、蓋の下を見るためのより多くの方法を持っています。今年は、蒸気に関する予備的なアプローチを直接確認する必要がありますが、詳細情報を待つ必要があります。