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    ファンは伝説のスターウォーズ:ダークフォースをリマスターしました

    ファンは伝説のスターウォーズ:ダークフォースをリマスターしました

    12月 21, 2022

    スターウォーズの世界を舞台にしたビデオゲームには長い伝統があり、元の映画の三部作、つまり 70 年代と 80 年代の変わり目にまでさかのぼります。 それ以来、さまざまなプラットフォームでさまざまなジャンルの数十のタイトルを再生することができました。その中には、今日でも記憶に残っているものもあれば、当然のことながら忘れ去られたものもあります。 しかし、1995 年の LucasArts の Star Wars: Dark Forces は、Star Wars ゲームの中で初めての 3D 一人称シューティング ゲームであり、忘れられたわけではありません。 それでも、このタイトルはプレイするのが非常に困難でしたが、元のエンジンに大幅な改善をもたらした有能なファンのおかげで、現在は変化しています。

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    Star Wars: Dark Forces は間違いなく注目に値するタイトルであり、しばしば「Star Wars Doom」と呼ばれます。 このゲームは Steam と GOG の両方で利用できますが (現在は割引されています)、最新のシステムでは DOSBox を介したエミュレーションが必要なため、実行には問題があります。 これは克服できない問題ではありませんが、多くの人にとって、DOSBox の使い方を知らないと、DOSBox 自体に不快感を覚える可能性があります。 しかし、これはモッダーのグループである LuciusDXL によって解決されることが決定されました。LuciusDXL は過去 3 年間、Dark Forces に加えて LucasArts Outlaws の別のゲームも実行している Jedi Engine の研究に費やしました。 長く困難な作業の結果、最終的に The Force Engine が完成しました。これは、本質的に元の技術を現代的にリメイクしたものであり、多くの改良が加えられています。

    前へ次へ

    Force Engine を使用すると、現在のコンピューターで Mod を含む Star Wars: Dark Forces を簡単に実行できます。もちろん、ゲーム自体が必要ですが、Steam と GOG のバージョンが動作し、どちらも新しいエンジンと完全に互換性があります。 Force Engine は自動的にゲームを検出して起動するため、上記の DOSBox の場合のように他に何も設定する必要はありません。 ただし、さらに、ゲームを少し良くする他のいくつかのガジェットも提供します。 もちろん、320×200 の元の CGA 解像度はもはや最適ではないため、TFE は広角解像度の設定をサポートしています。 Doom または Duke Nukem 3D のラインに沿ってゲームをすばやく保存できる新しいシステムもあり、マウスのパンのサポートも含まれており、現時点では部分的なコントローラーのサポートが含まれています。 そして忘れないように、ボバ・フェットは強化された AI を持っています!

    ここだ!
    Force Engine 1.0 は、バニラの Star Wars: Dark Forces の完全な代替品として利用できるようになりました。
    高解像度、保存サポート、エンジンを限界まで押し上げる Mod に対してテスト済み。
    予告編は TK-2112 の功績によるものです。 https://t.co/kxoU4fbHcG

    — カビの生えたカラス (@DF21net) 2022 年 12 月 19 日

    Force Engine は現在バージョン 1.0 で利用できますが、その作業は、その後の Dark Forces の開始で終わるわけではありません。 「Dark Forces のサポートは完了していますが、Outlaws はまだプレイできません。これまでのところ、フレームワーク、Dark Forces のサポート、および Jedi エンジンのリバース エンジニアリングに重点を置いてきました。 ただし、Outlaws のサポートは計画されており、エンジンの 2 番目のバージョンで完了する予定です」と著者は GitHub に書いており、そこで進捗状況を追跡したり、プロジェクトのドキュメントを読んだり、もちろんエンジンをダウンロードしたりすることもできます。 2023 年には、Linux と Mac のツール、サポート、およびバージョン 2.0 全体を継続します。

    2つのダークフォースがすぐにリメイク

    モッダーやさまざまなクリエーターは、一般的にこのタイトルに戻りたいと思っていることを思い出してください。 たとえば、開発者でグラフィック デザイナーの Jason Lewis 氏によるプロジェクトで、彼は以前 Obsidian で働いていて、この 9 月から Team Kaiju スタジオで働いています。 2019 年、アンリアル エンジン 4 でダーク フォースを非公式にリメイクするための他の人々との彼の取り組みについてここに書きました。1 年後の 2020 年には、シャドウ アートの小さなチームによって取り組んでいるリメイクの別の試みについて書きました。同じエンジンのゲーム。 その後大きく動き出し、今年2月にはVR版の一部も披露。 最新のビデオは、Unreal Engine 5 のテストとおそらく他のプロジェクトを示していますが、Dark Forces への取り組みを停止していません。

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