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    Novinkový souhrn: Farming Simulator 25, návrat Resident Evilu a mody pro S.T.A.L.K.E.R. i na konzolích

    ファーミング シミュレーター 25 レビュー

    12月 17, 2024

    農夫、硬い人はパンを持っています。したがって、次回よりおいしいバッチを焼くために、証明されたレシピに対して別のアプローチを試さなければなりません。自家栽培の農産物を使ったこのようなカリカリの自家製パンは、かなりの完璧主義と忍耐を必要とします。 Giants Software のスイスの開発者はこのことを知り、3 年後に人気のファーミング シミュレーターの別の部分を焼き付けました。これにより、幅広い視聴者が農業の困難な作業を体験できるようになり、これまでのタイトルと比較して農業帝国を構築する新たな可能性が提供されます。しかし、ゲーム体験に影響を与える問題は依然として存在しており、おそらく視聴されていない新しいコンテンツよりもさらに深刻です。

    小麦からお米へ

    Farming Simulator 25 は、はるか昔に何百万ものファンを獲得し、e スポーツ大会を巻き起こした実績のあるレシピを忠実に再現しています。つまり、畑の世話をし、作物を育て、動物を育て、製品を製造して販売し、毎年利益を最大化することを目指す農業帝国を構築することができます。結局のところ、ズデネクによる前巻のレビューは、あたかも今作のタイトルについて書いているのとまったく同じなので、読んでみてください。それにもかかわらず、開発者は、既存のプレーヤーが今年に切り替える動機となり、また他の関係者の注目を集めるような新しいものを考え出そうとしています。

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    出典: ボルテックス

    今年の農業ニュースはファンを満足させるのに十分な内容ですが、食べ過ぎはありません。最も印象的なのは、特別なアプローチを必要とする 2 種類の米の栽培です。洪水に適した深い畑を作り、典型的なアジアの作物の植え付けと収穫に適応した機械を購入する必要があります。ただし、たとえば穀物と比較すると、仕事の原理は似ています。クンパオだけでなく、野原と森に囲まれた小さな港町が描かれたマップも育成可能で、アジアらしさを感じさせる新しさ満点のマップとなっている。全体として、開発者はアメリカとヨーロッパの町のマップの本格的なレイアウトと詳細なデザインにも成功しました。また、アジアの要素を追加するには、直感的に作成した囲いや購入した納屋に水牛を置くことができます。さらに、ヨーロッパで一般的な種類の作物も追加され、温室でキノコを栽培できるようになり、水牛モッツァレラなどの新しい食品の生産にもつながります。ただし、この場合でも、ゲーム内ではすべてが同じです。もちろん、最終的にトラクターを運転し、開発者がたとえばアクアポニックス(魚の養殖と野菜の栽培を組み合わせる)を追加するまでは、この点での変化を期待することさえできませんが、これは苦情ではなく、単なる事実の表明です。それ以外の場合は、通常の農業、林業、ワイン製造用の新しい機械もゲーム内で購入できます。これは伝統的に、チェコの Zetor や Škoda などの豊富な本物のブランドと関連付けられています。このゲームは企業の宣伝にもなりますので、最新の車種を中心に取り揃えております。したがって、古い車両を管理したい人は、活発な MOD コミュニティに頼る必要があります。

    オーディオビジュアル処理は顕著な変化を遂げました。時代遅れのエンジンの印象はもはやそれほど明白ではなくなり、トラクターと環境はより洗練され、より詳細な感覚が得られ、すべてがより現実的に見えます。何よりも、歓迎すべき調整が見られ、作物の成長に影響を与え、実際にはそれほど壊滅的なものではない壊滅的な竜巻を含むように拡大した天候の変化の間の景色を高く評価するでしょう。最も明白な目新しさは、日没と日の出の霧、または光と反射を使った改良された作品で、これによりリアリズムと、そして何よりも写真映えが加わります。これは、車両やタイヤなどの重量による、プレイヤーが要求した地面の変形によっても助けられます。残念ながら、演奏にはほとんど影響がなく、むしろエフェクトとして機能します。タイヤの不適切な摩耗で行き詰る可能性はありますが、MudRunner のようなトラクション設定やマシンの動作を期待しないでください。そのため、作成者は、舗装されていない滑りやすい地面を走行するときに、あまりアーケードっぽく見えないようにするために、車両の物理学に取り組む必要があります。機械ごとに異なる、より本格的なエンジン音も農業技術ファンに好評です。

    ユーザーインターフェイスはモダンなデザインになり、以前よりもわかりやすくなっています。これは完璧なチェコ語のおかげでもあります。畑の状況やその他の情報、生産建物、農業に重要な統計情報を示す地図が 1 か所にありますが、プレイヤーは助けがなければすべてを自分で学ばなければなりません。したがって、これまでと同じように、方向性を理解するのに時間がかかります。一方、Farming Simulator では伝統的に農業独占を構築するまでに数十時間から数百時間かかるため、その日の速度を調整できるとしても、時間は十分にあります。ステアリングアシスタントは、直線を維持するのを容易にするステアリングアシスタントです。

    そして、これがかつて行われていた方法です…

    しかし、長くプレイすればするほど、3年経っても変わらない問題点に気づくこともあります。それらは人工知能において最も明白です。従業員は前回ほどふざけることはなくなりましたが、かなり遠くにある障害物であっても、依然として障害物を回避するのに苦労しています。農業では調整可能な AI 作業により農業が容易になり、そのおかげで他の (簡単な) 経営事項に集中できるようになりますが、林業やワイン醸造ではほとんどサポートされていません。つまり、森林とブドウ畑の完全な管理はあなたに任されており、それには多くの時間がかかります。道路上の交通はアジアのルールに従っており、クラクションを鳴らした人が運転します。幸いなことに、コンピューター制御の車にはほんの一握りしか遭遇しませんが、それはまだまったく空っぽの世界の信号の 1 つであるため、勝つかどうかは問題ではありません。実は、農村はあなた専用に設計された大きな遊び場なので、他人の畑をノーペナルティで突っ切っても大丈夫です。この不足はマルチプレイヤー モードによって補われますが、すべての人に適しているわけではありません。

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    ヴォルテックスおじさんは次のようにアドバイスし、説明します。

    – 一人称視点で運転中に手が見えない場合でも、シンプルなキャラクター作成により、農民の役割に没頭することができます。
    ――ところで、服を選ぶときもブランド品には事欠きません。
    – マップを選択する際に、運営の難易度や初期資金を設定することが可能です。初めての方も最初にファームをクリックしていただくと、ファームを始めるだけでなく仕組みを学びやすくなるのでおすすめです。
    – 米国の地図は、価格とオプションの点で新規就農者にとって最もフレンドリーです。
    – 穀物や米がなくても農業を始めることは不可能ではありませんが、プロセスが複雑になります。最初の収穫後など、他の作物に切り替えることをお勧めします。
    – 農業生産を除くと、ワイン醸造、林業、畜産業だけで生計を立てることも非常に困難です。
    – 太陽エネルギーの生産はまともな恒久収入です。
    – 適切な作業にのみ高価な機械や設備を借りた方が安くなります。水がなくなったら購入してください。

    Farming Simulator が初心者にとって非常にわかりにくく、理想的な形で彼らを歓迎しているわけではないことは依然として事実です。アメリカのマップ内での短い教育ゲームは、最も基本的な必要性を実際に教えてくれます。その後、プレイヤーは水の入った水槽に投げ込まれ、自分で泳ぐことを学ばなければなりません。私は南モラヴィア出身の農民で、鍬を手にして育ちましたが、核物理学と同じくらい複数の作物の栽培や農業技術についても知識があるため、仮想農業に戻るたびに、次のような混乱を感じます。森のミツバチ。ただし、ヒントは 22 年に比べて少し改善されており、農業、畜産、林業を支援するためにチャットできる 3 人の特定の NPC がいます。彼はいくつかのアクティビティを段階的に説明しますが、100% ではなく、自分で理解する必要がある要素や、​​YouTube でノウハウを提供している経験豊富なユーザーのおかげで理解する必要がある要素もまだあります。より強力なグラフィックス カード (私は RTX 4080 Super でテストしました) であっても、特に多数のテクスチャをレンダリングする場合にランダムなフレーム ドロップが発生する可能性があるため、技術的な条件に取り組む必要があります。目に見える欠陥の中には、依然として醜く見える遠くの物体も挙げられます。ただし、これはこのジャンルではよくある問題です。タイトルも「害虫」に悩まされていて、例えばプランターに苗と​​肥料を詰めなくても田植えができたり、そんな笑顔の虫が増えたりするんです。

    しかし、昔ながらの体験にもかかわらず、仮想農業は依然として中毒性があります。

    ファーミング シミュレーター 25 は、真新しいマシンというよりも、改装されたようなものです。本質的には同じであり、最小限の変更のみをもたらします。さらに、それらは見掛け倒しに似ています。それどころか、彼の後ろには、長年持ち続けてきた困難を抱えたレッカー車がまだ残っています。開発者のこのアプローチが保守的な農家にとって十分であるかどうかは理解していますが、個人的には、特にサポートが不足している分野で人工知能を使ったより大胆な実験や、さらに最新の農業技術を試すことに反対しません。しかし、昔ながらの体験にもかかわらず、仮想農業には依然として中毒性があり、プレイヤーは常に自分の農場を改善して成長させたいという意欲があり、たとえ時間がかかるとしても、新しい作物や枝を試してみたくなります。そして、より優れたグラフィックスとより明確なユーザー インターフェイスのおかげで、今年は新しい土地所有者にとって最も適した年であると言えます。まだ自分で学ばなければならないことはたくさんありますが、モダンで光沢のあるデザインのおかげで作業が簡単になり、そして最も重要なことに、これまでよりも簡単に農家の役割に参加できるようになりました。ただし、良い世帯主のように、割引イベントを待つことをお勧めします。

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