同じ名前、映画、本のゲームに触発されたフリーストーリーの拡張ブラックホークダウンは、私たちが望んでいたように世界にそのような穴を開けませんでした。当初から、それが主にマーケティングツールであることに感銘を受けました。これは、メディアと不信感のあるオリジナルファンの注目を、デルタフォースの新しいバージョンに引き付けることになっています。オリジナルのロックサポーターは、近い将来に設定されたマルチプレイヤーイベントを販売するのが難しい場合があります。特に新しい中国の開発者によって。残念ながら、ブラックホークが登場したとき、私の疑いが実現し始めました。有能なマルチプレイヤーと比較して遅れ、明らかに優先度が低いようです。
キャンペーンが最後に支払われたと発表されたキャンペーンが分布モデルを変更し、誰もが完全に無料でダウンロードできるという事実にもかかわらず、現時点ではユーザーの44%だけが賞賛しています。彼らは多くのことについて不平を言っており、あなたはすぐにトマス・ローザによる私たちの印象を読むことができるでしょう。しかし、頻繁な批判の1つは、ゲームをプレイすることの困難と不可能性に関するものであり、本当に完全にソロでした。最大4人のプレイヤーの協力は非常に重要です。
「ブラックホークダウンは簡単なシューターになることではありません。」
しかし、それは変わるはずです。著者は、一人のプレイヤーの実際のモードに取り組んでおり、ロナーにとってゲームを容易にするはずです。これは、Videogamer MagazineのインタビューでRicky Liao監督によって明らかにされました。チームはバランスを変えてより公平にします。一方、プレイヤーが選択できるゲームに難易度はないはずです。 Liaoは、この課題は意図的に行われ、ゲームはプレイヤーに戦術的に考えさせるために没入型の体験を提供するように設計されたと述べました。
開発者は、プレイヤーがチームとしてプレイし、戦略を使用することを望んでいるため、タイトルは非常に困難です。新しいシングルはよりアクセスしやすく、協力とは無関係になります。主な戦術要素を保持する必要がありますが、自分でプレイしたい人に合わせて調整されます。しかし、彼らが人工知能に支配的なパートナーを獲得するのか、単に敵を失うのか、それとも危険を減らすのかは明らかではありません。しかし、ゲームは困難なままであるはずであり、著者はプレイヤーに自分のイベントについて考えてほしい。 「ブラックホークダウンは簡単な射手であってはならない」とリアオは指摘した。それは、実際の軍事作戦を反映する緊張とリアリズムの感覚を生み出すはずです。
新しいソロモードに加えて、開発者はパフォーマンスの改善も引き付けます。 Delta Forceの詳細については、アーカイブをご覧ください。