2024年6月、ジャーナリストのJason Schreierは、Hogwarts LegacyがSo -Called Directorialバージョンを見るべきだと簡単に通知しました。コンテンツの観点からはあまり詳細ではありませんでしたが、その情報源によると、Avalancheソフトウェアの元の開発者もRockSteadyに役立つはずです。数ヶ月後、シュライアーは別のよく知られたインサイダーであるトム・ヘンダーソンに続きました。彼は、リリース前に言われたように、このようなものは元々ゲームを意図したものではありませんでしたが、追加のコンテンツやその他の時間を備えた決定的なエディションに言及しました。ワーナーブラザーズとそれ以来追加されているいくつかの失敗の後 – しかし、この売り上げがまだ役立つことは奇妙なことではありません。しかし、ブルームバーグとジェイソン・シュライアによる最新の記事では、ワーナー・ブラザーズが計画した拡張機能がキャンセルされたと述べています。
新しい:WB Gamesは、2024年の悲惨な後の組織での継続的な再編の一部である計画されたHogwarts Legacy DLCとDefinitive Editionをキャンセルしました。プロジェクトはまだ発表されていませんが、ブルームバーグは昨年それについて報告しました。続編は開発中です。 www.bloomberg.com/news/article…
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-Jason Schreier(@jasonschreier.bsky.social)2025年3月27日午後8時30分
Directors Cut、DLC、DLC、または単に新しいコンテンツは、開発者や出版社によって公式に確認されたことはありませんが、Schreierによると、今年は拡大されることになっています。この状況に精通している人々によると、ワーナーブラザーズは、ゲーム部門の継続的な再編の一環としてこれらの計画をキャンセルすることに頼りました。その後、新しいコンテンツの量が考慮される価格を正当化するという懸念があったため、プロジェクトは部分的にキャンセルされました。拡張機能は、新しいストーリーでゲームを豊かにすることでした。意図した決定的なエディションは、すべてのコンテンツを一緒に提供する必要があります。拡大する作業中、開発者はゲームのパートナーの1人にリンクされたラインを返すことになっていましたが、開発中にカットされました。ブルームバーグはワーナーブラザーズに尋ねたが、会社のスポークスマンはそれについてコメントすることを拒否した。
ワーナーブラザーズ。彼は悪い年と一連の失敗、解雇、干渉、閉鎖を持っています。ホグワーツの遺産が非常に成功した後、自殺分隊は失望し、同社が定期的に繰り返し、ハリー・ポッター:クィディッチのチャンピオンは特に成功しませんでした。今年、同社はMultivesus Fighterの終わりを発表し、その後まもなくスタジオ全体を閉鎖することができました。 Hogwartsのレガシーの継続は開発中に残っていますが、これはおそらくそれが優先事項として説明され、社会が最初のエピソードの成功に基づいて構築することを好む場合、おそらく大きな驚きではありません。結局のところ、彼女はそれを十分に必要とするでしょう。