ボルテックスのペトル・ヤケル監督の映画ヤン・ジシュカに触発されたビデオゲームについてはすでに書いています。 今、映画製作者はプログラム(NE)BLÁZNIでこれらのプロジェクトについて話しました。 「私たちは、物語を語る一節が映画からのものになるという点で具体的なビデオゲームを作ります。 それらは、ジズカの視点から異なってカットされ、異なって描かれ、異なって作られます。 そして、さまざまなクエストがあり、映画が2時間ではなく、8時間なかった場合に展開する可能性のある他の部分に、歴史をもう1つ紹介するという条件で、映画のストーリーを再生することができます」とペトル・ヤクルは説明しますインタビューで。
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彼は、ゲームがPlayStation、Xbox、PCを対象としていることを思い出させます。 同時に、彼は、最大主義者として、映画ヤン・ジシュカと同じくらい壮大にゲーム自体を撮りたいかどうか、そしてヒットしたキングダムカム:デリバランスと競争したいかどうか尋ねられました。 しかし、ペトル・ヤクルは間接的に答えました。 「私たちが始めたとき、私はそれがより小さなゲームになるだろうと思いました。 そして突然可能性が広がり、決勝でマイケル・ケインを獲得しました。マイケル・ケインはゲームの3Dキャラクターのようになります。 そして他の俳優も。 それで、それは本当に夢中になりました」と彼は説明します。
ヤーケルによれば、マイケル・ケインが初めて劇に登場します。 彼はそのようなことを考えたことはありませんでした。 これは部分的にしか真実ではありませんが。 ナレーターとして、彼はモバイルアプリケーション/ゲームGivingTalesに参加し、主に同名の映画に同行した2005年からEurocomとEAによるゲームBatmanBeginsに出演しました。 マイケル・ケインは、彼が画面上で行ったように、彼の声と外見をアルフレッドに貸しました。 もちろん、当時の技術は異なっていましたが、映画を補完したゲームの場合とほぼ同じです。
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ペトル・ヤクルは、有名な俳優を演劇に出演させるのは費用がかかるという事実を秘密にしません。 「俳優が「はい」と言ったとき、ほとんどそうではないからです。 彼らはそれを望んでいない」とジャクルは言った。 しかし、マイケル・ケインは映画に非常に愛着があり、それを作成するのを助け、ペトル・ヤケルと友達になったと言われているので、ここでうまくいきました。 その後、映画製作者は、全世界を対象としたこの大きなビデオゲームが来年の初めにリリースされると付け加えました。 「それに加えて、拡張現実携帯電話向けの別のゲームがあります。 たとえば、騎士のいる部屋で戦うことができます。 今、私たちはそれを開発し、完成させています」とJáklは言い、それも数年前から作成されていると付け加えました。
これらのプロジェクトはすべて、PetrJáklが設立した新会社RURobotStudiosの翼の下で作成されています。 彼はそれが映画とゲームのスタジオであるとはっきりと述べています。 彼はまた、携帯電話の助けを借りて見ることができる拡張現実の要素も含む映画製作に関する本を準備しています。 映画のストーリーのトランスクリプトも公開され、さらに、ヤクルは数年前から作成されている大型ボードゲームもキャッチします。








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Zdroj:Cypronia / SGDA / Bioscop / More.is.More
ビッグゲームは、PCと新しいコンソールを対象とし、以前はCypronStudiosとして知られていたスロバキアのスタジオCyproniaによって開発されているMedievalとして知られるプロジェクトであると以前に書きました。 特に、彼は有名な戦争状態戦略を持っています。 私たちは第三者の視点からゲームを見る必要があり、それはRPGではなくアクションアドベンチャーであると想定されています。 2021年、このプロジェクトはアートサポート基金から60,000ユーロの助成金を受けました。
2番目のゲーム、つまりモバイルゲームは、チェコのスタジオMore.is.Moreの中世ARです。これは、たとえば、国立博物館でのクジラの復活の背後にあります。 PokémonGOやTheWitcher:MonsterSlayerに似た拡張現実を使用します。 もちろん、それはポケモンを捕まえたり、モンスターを殺したりすることではないという違いがあります。 世界のどこからでも、プレイヤーが武将自身の道を味わい、他の人と戦うことができる中世になることができます。 詳細については、以前の記事を参照してください。
映画ヤン・ジシュカは9月8日に初公開される予定です。
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