今年2月、私たちはロンリーウッドストアポータルで、何年も後にウクライナの電子パラダイスチームの死んだアルピニストのアドベンチャーホテルがリリースされたと書いています。そして、他の場所には見つかりません。チェコ版は、1972年のJaroslavPiskáčekによるオリジナルの本の翻訳に従って作成されたPetrTicháčekの正直な調整された翻訳と、FénixProdabing Studioからの完全なチェコの吹き替えを魅了しています。さらに、このバージョンは、もともと利用できない、または未完成のコンテンツも提供しています。しかし、それがどのように起こったのか、あなたは今、あなたはマーティン・コバスによって世話をされた後ろの-The -Scenesブログの下を読むことができます。ちなみに、The Dead Alpinistのホテルは現在、通常の200の代わりに149王冠のLonely Wood Storeで販売されています。
Final Act First -HyperMaxエディションの物理バージョン
2007年であり、ウクライナ開発研究の電子パラダイスとロシア出版社のエイケルの死んだアルピニストのクラシックポイントアンドクリックアドベンチャーホテルのチェコのローカリゼーションに関するハイパーマックス版の一部として、Cinemaxオフィスで働いています。この翻訳は、有名なアドベンチャースペシャリストのペトルティチャチェクを担当しています。校正はペトルシェバによって提供されます。ローカリゼーションプロセスは非常に標準的であり、同時にゲームテキストとユーザーマニュアルの翻訳とともに、チェコのカバーの最初のバージョンとDVDの印刷を準備しています(「人気のある」Starforce Protection Systemに気付くことができます)。満足を完全にするために、私たちは英語の吹き替えだけを逃します。これは、パブリッシャーがまだ準備していません。ゲームでは、ロシア語で開発されている – はまだ機能しているからです。したがって、PetrTicháčekは、ロシアの吹き替えでゲームの現在のバージョンで修正された翻訳をテストすることを余儀なくされています。しかし、すべてがうまくいくように思えます、翻訳は正常に調整されているので、英語の吹き替えを待つだけです…
しかし、米国から世界に向かうと、金融危機は完全に流出し、多くのことが機能しなくなり、英語の吹き替えが撮影する前にAklleが使い果たされます。私たちが多くの時間とお金に投資したものを捨てないために、私たちは2009年の初めに、私たちの吹き替えがどれだけであるかを知りようとしています。私たちは覚えようと懸命に努力していますが、英語を吹き飛ばすのか、チェコ語を吹き替えることを考えていたのか覚えていません。これは予備計算から読むことはできませんが、推定額はいずれにしても高すぎるため、ダビングプランからも削除されます。しばらくの間、私たちは2010年まで徐々に四半期後にラインナップでゲームを移動しましたが、最終的には今後のタイトルのリストからダウンロードして、チェコのバージョンのホテルが10年のままである氷に保存します。
第2幕 – Lonely Wood Storeのデジタルバージョン
2020年初頭、私たちは死んだアルピニストのチェコ語版のホテルに戻り、少なくともロンリーウッドストアポータルを通じて少なくともデジタルでゲームをリリースできると考えています。その間、ゲームは英語が箱と蒸気の両方で吹き替えることで公開されていることを知っているので、それはすべてを結合し、まだチェコのローカリゼーションを成功させることはそれほど難しくないはずです。確かに、2015年以来、非公式のチェコはADV Dreamチームから入手できましたが、これは私たちの観点からは何も変わらないわけではありません。誇大広告は、チェコ版のゲームの権利を所有しているため、私たちの計画に反対していないため、チェコ語のホテルから実際に保存されているものを探し始めています。私たちは最初はCinemaxであまり成功していませんでしたが、PetrTicháčekは、ゲームテキストの翻訳からチェコ語のフォント、ロシアの吹き替えゲームの古いバージョンまで、彼が前進していたすべてを見つけました。しかし、2020年3月には、他のプロジェクトが優先され、死んだアルピニストのホテルは再び待たなければなりません…
2021年12月に、保護されていない最終英語版を入手することができ、元のロシア人とは何が違うのかを知ることができます。開発者がスタジオを閉鎖する前に、彼らはゲームのためにパッチを準備することができたようです。それ以外の場合、ローカリゼーションの観点から、すべてが古いままでなければなりません。 Steamバージョンでは、PDFの最終英語マニュアルと付随するSet readmeもあります。概要新しいテキストの5つの標準ページ。ゲームのチェコ版をテストするためのその後のつかの間は、予想外の不便さを示しています。ペトルティチャチェクは、1972年のJaroslavPiskáčekによる小説ホテルU Deceled Alpinistsのチェコ翻訳に非常に触発されました。この言葉はまったく関係ありませんでした。そして、これは良くありません。なぜなら、このようなものは、チェコのテキストを読むときに英語の吹き替えを無意識に翻訳できる人にゲームの経験を台無しにするからです。このような状況には2つの解決策しかありません。チェコのテキストを書き換えて、英語の吹き替えをよりよく一致させるか、完全なチェコの吹き替えを準備することです。しかし、私たちは1つの可能性にあまり満足していません。
出典:電子パラダイス
いずれにせよ、これがすべて完了する前に、2022年の夏にここにあります。孤独なウッドストアには、前月に雇用されていたゲームがいくつかあります。 PetrTicháčekは、新しいテキストを提供し、すぐにそれに乗り出すことに同意します。同時に、私たちはフェニックスのプロダビングの吹き替えグループに、彼らが死んだアルピニストのホテルのために完全なチェコの吹き替えを準備することに興味があるかどうかを尋ねます。そして、3回目は、Cinemaxでプレイするチェコ資料の新しい検索を開始します。最終的に、これはいくつかの興味深い潜在的に有用なアンサンブルをもたらしますが、全体的には私たちをあまり幸せにしません。チェコのゲームグラフィックスから保存されているのは、むしろ使用できない最初の試みです。ストアで必要な製品グラフィックス用の資料も最小限であり、ユーザーマニュアルのソースはまったくありません。
8月、PetrTicháčekは再びチェコのローカリゼーションをテストし、今回は新しいエンディングを含めて完了しました。 9月には、徹底的なテストも提出します。これは、HyperMaxエディションのローカリゼーションマネージャーとしてかつて主張していました。同時に、フェニックスのプロダビングは、彼がゲームを提供することに興味があると報告しています。その機会に、彼は個々のキャラクターを話すというチェコの概念を刺激するために、映画ホテルの「U Deceled Climb」のチェコ語版を見つけようとしていますが、最終的にはこの映画のチェコ映画版とホームバージョンのみが夢を見ることができることがわかります。 10月、ピーターと私は新しい変更を激しく機能させ、11月には「最終」翻訳でゲーム全体を徹底的にテストします。 2022年12月の初めに、フェニックスプロダビングは、すべてのゲームキャラクターのレプリカの完全なリストを受け取ります。また、個々のレプリカをスムーズにフォローするだけでなく、ダビングがスムーズに続くだけでなく、Excelの「マップ」の対話と独白の準備にさらに2か月間費やしています。吹き替えは最大限に実行できます。
たとえば、XMLファイルのタイプミスのために、ゲームで以前はアクセスできなかったいくつかのレプリカ、さらにはインタビュー全体を更新します。
同時に、吹き替え材料の準備を徹底的にクロールすることで、予想外のボーナス効果がもたらされます。テキストファイルに含まれる文字列の「迷った」テキスト文字列の検索中に、ゲームでそれらを見つけることができません – ゲームスクリプトを理解するための最初のステップを実行します。たとえば、XMLファイルのタイピングなど、以前はゲームでアクセスできなかったいくつかのレプリカ、さらにはインタビュー全体を更新します。そして、私たちはこれが最終的にどこまで連れて行くのか分かりません…
2023年2月には、Lonely Wood Storeのゲームと製品の両方とユーザーマニュアルの両方のグラフィックスを開始する時が来ました。グラフィックスとマニュアル用のドキュメントとソースファイルがまったくないか、最小限であるという事実は、すでに知っているので、それが簡単ではないことは明らかです。幸いなことに、この作業は経験豊富なグラフィックデザイナーでありデザイナーのラディアムドヴォルザークによって行われているため、2月末までにチェコのユーザーマニュアルが基本的に完成し、ゲームグラフィックスの作業を開始します。その後、4月に製品グラフィックスと同様に完了します。そして、ボーナスとして、ゲームは新しいアイコンを取得します。
グラフィックスの作業と並行して、ゲーム内のあらゆる種類の小さな間違いやより大きな間違いを修復し、さまざまなバックログを排除し、最終的にいくつかのサイドタスクをもたらすために、ゲームスクリプトの他のますます複雑な介入に着手します。幸いなことに、彼らはPonix Prodabingにふけることであり、年間に数十のレプリカを追加または変更したとしても、私たちがまったく望んでいなかったとしても、彼らは彼らの吹き替え計画にすべてを含めます。
そして、私たちはスクリプトのゲームを本当に徹底的にrawったので、私たちが今知っているすべてを残し、再び忘却に陥るのは残念だと思われます。最初から最後までゲームを通過する方法だけでなく、いくつかの完全に隠されたジョーク、多くのアトラクション、そしておそらくすべてのゲーム状況に対するすべての可能なソリューションを明らかにする方法も見つけるでしょう。したがって、死んだアルピニストのホテルへの訪問を最大限に活用したい場合は、私たちの指示を見ることをheしないでください(あなたはあなたの中でプレイするボーナスとして見つけるでしょう…