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    ボルテックス #235 | ボヘミア インタラクティブの創設者であるマーク シュパニエルへのインタビュー、ミック ゴードンのケースとシリーズのゲーム

    ボルテックス #235 | ボヘミア インタラクティブの創設者であるマーク シュパニエルへのインタビュー、ミック ゴードンのケースとシリーズのゲーム

    11月 14, 2022

    現在の出来事を振り返り、興味深いゲームのトピックに取り組み、同様に興味深いゲストにインタビューする別のビデオキャストで報告します. 現在のものは非常に特別です。チェコ最大のゲーム スタジオ、Bohemia Interactive の共同設立者である Marko Španěl に話を聞きました。 主にその始まりについてですが、もちろん、現在のプロジェクトやゲーム開発の見解についても触れました。 残りの部分では、作曲家のミック・ゴードンを取り巻く巨大な事件とドゥーム・エターナルの音楽の準備について説明し、ビデオゲームをフラッシュし、少し「苦痛」になる状況を作り出したシリーズのいくつかを振り返ります。見る。

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    トピックス一覧

    07:36 – 作曲家のミック・ゴードンは、ドゥーム・エターナルの不幸なサウンドトラックを取り巻く状況をどのように見ているか

    52:58 – ゲームが発生し、少し恥ずかしい状況をもたらしたシリーズ

    1:13:54 – ボヘミア インタラクティブの作成、最初のゲーム、現在の作品についてのマーク シュパニェルへのインタビュー

    2:05:20 – 最後のミッシュマッシュ

    ビデオキャスト 会話

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