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    ポータルは 11 月にレイ トレーシングのサポートを受ける予定です

    ポータルは 11 月にレイ トレーシングのサポートを受ける予定です

    9月 21, 2022

    Nvidia の新世代グラフィックス カードの昨日のプレゼンテーションには、15 年前の Portal の無料アップデートの発表も含まれていました。これにより、今年 11 月にレイ トレーシングがゲームに導入されます。 一部のテスト ルームの外観や光線を発するオブジェクトの処理方法を考慮すると、非常に興味深い光景になる可能性があり、このニュースは、このパズル ゲームの第 1 部または第 2 部に夢中になったすべての人を確実に興奮させました。 ちなみに、通常の「RTX ON」の精神で、ゲームの一部を紹介し、独特の、時には少し暗い雰囲気を与えるビデオを見ることができます. もちろん、新たに発表された第 3 世代 DLSS と革新的な Nvidia Reflex 機能にも対応しており、可能な限り低い画像遅延を保証します。 しかし、これはすべて、NvidiaがまとめてRTX Remixと呼ぶ非常に強力なツールの導入への道を開くだけであり、変更の作成者が古いタイトルのリマスターを簡単に作成し、たとえば、前述のレイ トレーシング。

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    Portal のレイ トレーシング アップデートの発表に対する関心を減らしたくはありませんが、前述の RTX Remix ツールに関する情報はさらに興味深いものであり、多くの古いタイトルに大きな可能性をもたらします。 Nvidia が詳細に説明しているように、古いタイトルを微調整することは多くのモッダーにとって楽しいものですが、簡単には越えられない限界があります。 モデルやテクスチャは、多くの人気のあるゲームで多かれ少なかれ簡単に置き換えることができますが、光や同様の高度なものを扱うことは、多くの場合、変更の可能性を超えています. 彼らの背後に熟練した人々がいないからではなく、単純に、一部のシステムをクラックするための時間や金銭的投資が不釣り合いに高く、圧倒的に無料で配布されている成果物に見合っていないからです. ただし、Nvidia は、最新のテクノロジを適用できるように、サポートされているゲーム (つまり、いわゆる固定機能パイプラインを持つゲーム) でモデル、テクスチャ、および前述の光源を簡単に操作できるようにすることで、変更の作成者をサポートしたいと考えています。必ずしもレイ トレーシングのみに属するわけではありません。

    さらに、Nvidia のツールは、モデル、テクスチャ、または光源をリアルタイムで追加または置換するため、古いゲームの 32 ビット アーキテクチャに基づく制限も回避します。

    Nvidia が述べているように、DirectX 8 および DirectX 9 API を使用するサポートされているゲームで可能になります。 写真を撮ることで 特定のゲームのシーンを抽出して、ジオメトリ データとテクスチャを標準形式に抽出し、他のツール (主にグラフィック エディター) を使用してさらに作業します。 魔法のように思えるかもしれませんが、RTX Remix は実際には、ゲームの特定の部分を見るだけで必要なすべてのデータを取得し、その結果、変更されたゲームをプレイしたい他のプレイヤーのためにインストーラーを作成できます。 さらに、Nvidia のツールは、元のコードに実際に直接干渉することなく、モデル、テクスチャ、または光源をリアルタイムで追加または置換するため、古いゲームの 32 ビット アーキテクチャに基づく制限も回避します。 Nvidiaが最初の情報とともに共有したビデオと一連の比較画像によって、操作全体がより鮮明に示されます.

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    ヤン、たとえば、人工知能によって制御される改善やテクスチャの直接的な置き換えなどをランダムに導入できます。これは、変更の作成者が他の方法で心配する必要はありません. たとえば、最初の Mount & Blade のあるシーンでは、人工知能が石の床を明確に認識できたので、元のテクスチャを自動的に改善し (この点で最大 4 倍の品質)、バンプとバンプ マッピングを追加してすべてを作成しました。よりリアルに見え、レイ トレーシングと組み合わせて使用​​できます。 光線を反射できなかった元のテクスチャを新しいものに置き換えることで、それが可能になります 指のスナップで 多くの場合、それ自体で変更をリマスターと宣言するのに十分です。 ただし、これは、光線が反射される表面だけでなく、前述の光源にも当然当てはまります。 RTX Remix はこれらを確実に認識し、変更を有効にすることができます。これにより、変更の作成者は、プレゼンテーションの多くの場所で主な例となった TES III: Morrowind のようなタイトルを改善するための強力なツールを再び得ることができます。

    その上、Nvidia は複数のユーザーが RTX Remix で作業できるようにし、独自のツールをサードパーティのエディターとリアルタイムで接続します。 たとえば誰かがテーブル モデルに変更を加えると、現在 RTX Remix でそのプロジェクトに取り組んでいる全員に変更されます。 もちろん、これは繰り返しモデルやテクスチャにも当てはまります。これらは、ゲーム全体でリアルタイムに変更でき、1 つのリッチ シーンから、オブジェクトの最初のスナップショットが行われなかった他の場所に影響を与えることができます。 さらに興味がある場合は、リンクされたツールの説明ページ全体を確認することをお勧めします。いくつかの mod は非常によく見えます。Nexus Mods ポータルは、元の開発者やパブリッシャーには時間とお金がありません。 非常に野心的な発表の唯一の欠点は、RTX Remix がまだ利用できないという事実ですが、すぐにリリースされることを願っています 適切な人々 できるだけ早く。

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