Xbox Game Pass サブスクリプションは、Microsoft にとって 10 億ドル規模のビジネスです。 これは、出版社Activision Blizzardの買収の聖化に関連して、競争の防御のためのブラジル行政評議会(CADE)によって公開された文書に記載されている金額によって証明されています. TweakTown サーバーは、ファイル内の量に注目しました。 買収が成立するためには、テクノロジー大手マイクロソフトは、買収が市場に影響を与える可能性のある国の規制当局から承認を得る必要があります。 ごく最近では、交渉はブラジルに関係しており、そこではライバル企業のソニーとの紛争さえありました。 いずれにせよ、前述の地方自治体は最終的に Microsoft に有利な決定を下し、買収に青信号が与えられました。
CADE はその後、この取引を承認した理由を説明する公開レポートをリリースしました。 とりわけ、Xbox コンソールに関する多くのデータが含まれており、ゲーム業界の歴史の中で最大の買収の 1 つを承認するための強力で有利な主張をしたい場合、Microsoft はこれらのデータを提供する必要がありました。 そして重要なポイントの 1 つに、Xbox Game Pass サービスからの収入に関する情報がありました。 彼女によると、過去 1 年間で同社は 29 億ドルのサブスクリプションを獲得しましたが、その合計はコンソールのサブスクリプションのみを指しています。 また、ゲーム ライセンスやその他の項目などの費用に関する情報が不足しているため、Xbox Game Pass が収益を上げているかどうかの全体像を示していないことにも注意してください。 それでも、人気のあるサービスが市場でどのように機能しているかを一般の人々が知ったのはこれが初めてです.
マイクロソフトは、GamePass が実際にどれだけの収益を上げているかを明らかにします #Xbox
Xbox Game Pass は、サブスクリプションから毎年 29 億ドルの収益を上げています。https://t.co/t59smRLpuy pic.twitter.com/HC2KcR55SX
— HazzadorGamin、堂島のドラゴン (@HazzadorGamin) 2022 年 10 月 9 日
これにより、収益のどの部分がマイクロソフト ポートフォリオ全体のサブスクリプションで構成されているかを確認することもできます。 公開されているデータに基づくと、Xbox ゲームは 2021 暦年で合計 162 億 8000 万ドルを生み出しました。 これは、コンソール向けの Xbox Game Pass が、ゲーム セグメントにおける Microsoft の年間総収益 (つまり、ハードウェアの売上を含む) の約 18% を占め、その期間のゲームおよびサービスからの収益 (125 億 8000 万ドル) のほぼ 30% を占めたことを意味します。 それは確かに少額ではなく、サブスクリプションは財政的に持続可能であるというゲーム部門の社長であるフィル・スペンサーの言葉を部分的に裏付けています.
Game Pass の金額を競合サービスと比較することもできます。 昨年、Nintendo Switch Online は 9 億 3,200 万ドルを生み出し、EA Play は 3 億 5,600 万ドルを獲得しました。 違いが本当に顕著であることがわかります。 これまでのところ、ソニーは、説明されている買収の状況の調査の一環としてさえ、数字を誇りに思っていません. それでも、PlayStation Plusが新しい形でどれだけの金額に達するかは疑問です. ただ、今後具体的な数値が公表されるかどうかは、日本企業にしかわかりません。
マイクロソフトがアクティビジョン ブリザードを買収。 誰がそれを承認する必要がありますか?
買収によって影響を受ける可能性のある国の個々の反トラスト当局に事実を伝えます。 最も注目されているのは、間違いなく米国と英国の当局です。 米国連邦取引委員会は 11 月までに、英国競争市場庁は来年 3 月末までに決定を下す予定です。 貿易を承認した最初の国はサウジアラビアで、10 月にはブラジルがそれに続いた。