コンソール メーカーがデバイスの価格を補助するのは一般的な方法です。 それにもかかわらず、またはむしろ、ビジネスのポイントはできるだけ多くのお金を取り、それを利益に変えることであるため、MicrosoftとSonyの両方がコンソールの価格を両方の会社が競争力を維持できるレベルに引き下げています. ただし、これは、製造コストとコンソールを構成するコンポーネントのコストが下がるまで、または人気のない価格が上昇するまで、デバイスが損失を出して販売されるという知識なしでは実行できません. ただし、公式声明を待って、ハードウェアの実際の価値とその製造コストを知ることは常に非常に興味深いことです。これは、CNBC の Phil Spencer とのインタビューのおかげで、Xbox シリーズ X とシリーズ S の両方で起こったことです (経由 Eurogamer ) マイクロソフトのゲーム部門の最高責任者は、両方のデバイスの価格がそれぞれ 100 であることを確認しました 200 ドル高くなります。これは、別の観点から言えば、販売されたすべてのピースからの損失を構成する金額です。
「同社は、Xbox シリーズ X を 499 ドルで、より性能の低いシリーズ S モデルを 299 ドルで提供しています。 マイクロソフトは、コンソールごとに 100 ドルから 200 ドルの価格を補助し、アクセサリの販売と店内での購入から資金を回収します」と CNBC はインタビューの書き起こしで報告しています。 Spencer は、プレーヤーが Xbox エコシステムとゲーム自体にアクセスする方法のオプションについて話しているときに価格について言及し、個々のタイトルの直接購入に加えて、毎月の Game Pass サブスクリプションに 10 ~ 15 ドルを追加しました. もちろん、サブスクリプションの形式とプレーヤーが選択する期間を参照してください。
マイクロソフトは、販売された Xbox 本体ごとに最大 200 ドルを失いますhttps://t.co/kUFsV6JcHg
— ユーロゲーマー (@eurogamer) 2022 年 11 月 1 日
ただし、CNBC への今日の声明は、より広い文脈で見なければなりません。つまり、先週末にスペンサーがゲーム、コンソール、およびサービスの価格の上昇を認めたことを思い出してください。 ウォール ストリート ジャーナルとのインタビューで、彼は、Microsoft がこれほど低い価格を無期限に維持することはできないため、値上げを期待するのは妥当であると述べました。 スペンサー氏によると、クリスマスには値札に触れるのは賢明ではありませんが、PlayStation 5の値上げに対する反応は年末から来る可能性があると想像できます。 . もちろん、Microsoft がシリーズ X の 100 ドル、さらにはシリーズ S の 200 ドルについて言及していないことを考えると、より高い値札が各コンソールの販売による前述の損失率にどの程度変換されるかについては疑問が残ります.
2021 年 5 月、Microsoft は Xbox の販売からは何も生み出さなかったと発表しました。 この声明は、Apple と Epic Games の間の法的紛争の一環として出されたもので、Microsoft もデジタル ストアの価格の影響を受ける別のエンティティとして引き込まれ、レドモンド社の弁護士は、あまりお世辞にもならない情報を公開することを決定しました。 . 一方、ソニーは、昨年8月にジム・ライアンとソニーのCFOであるトトキ・ヒロキによって確認された、現在の世代ですでに損失を出してプレイステーション5を販売しないというポイントに到達することができました. 光学ドライブを搭載したより高価なモデルについて話していることが明らかになりましたが、最終的には、ドライブのないモデルと比較して、値札ほど大きな経済的違いはありませんが、それでも重要でした。これはマイルストーンであり、マイクロソフトが作成したものとは異なるアプローチの合図です。