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    マイクロソフトは自社の PC ゲームを GeForce Now に持ち込もうとしている

    マイクロソフトは自社の PC ゲームを GeForce Now に持ち込もうとしている

    2月 22, 2023

    Microsoft による Activision の買収に関する規制当局への提出期限が近づくにつれ、 グリーンチーム 他のプラットフォームでのゲームの公開に関連するさまざまな義務を負います。 昨日、『コール オブ デューティ』を Xbox での発売と同時に同じコンテンツで任天堂のコンソールに導入するという拘束力のある 10 年間の契約の締結について書きましたが、今日は別の約束があります。 規制当局は、クラウド ゲームにおける Microsoft の将来の優位性を問題として挙げ、ビデオ ゲーム市場に対する買収の影響を評価しています。 テーブルには、GeForce Now プラットフォームを通じてもタイトルを利用できるようにすることについて、Nvidia と 10 年間の契約が締結されており、それを通じて他のプレイヤーがアクセスできるようになります。長い時間。

    当社は NVIDIA と 10 年間の契約を結び、GeForce NOW プレイヤーが Xbox PC ゲームや Activision Blizzard PC タイトル (COD を含む) を買収後にストリーミングできるようにします。 私たちは、より多くのゲームをより多くの人々に届けることに取り組んでいます – しかし、彼らはプレイすることを選択します.

    — フィル・スペンサー (@XboxP3) 2023 年 2 月 21 日

    「Xbox の PC ゲーム」へのアクセスを提供する、または今後提供しないというコミットメントは、Microsoft が欧州委員会での公聴会に出席し、計画されたストアが提供されるべき理由を新たに提示した直後に発表されました。 緑. 残念ながら、公聴会は口頭でのみ行われたため、現時点では、Games Industry の編集者からの短い筆記録しかないため、発言内容や委員会の代表者がどのように反応したかについて、少なくとも少しはわかっています (囲みを参照)。 )。 ただし、Microsoft のゲーム部門の CEO である Phil Spencer 氏は、Xbox は、ゲームにアクセスし、それ自体をプレイするためのより多くの方法を提供し続けることに引き続き取り組んでおり、これは、冒頭で説明した約束に続くものである. 「このパートナーシップは、Call of Duty などのゲームで Nvidia のタイトル カタログを拡大するのに役立ち、開発者にはゲームを販売するためのより多くのオプションを提供します。 [hráčům]」とスペンサーは述べた。

    Microsoft の欧州委員会へのヒアリングからの抜粋

    欧州連合に関する昨日の公聴会は一般公開を意図したものではありませんでしたが、ジャーナリストはアクセスでき、Microsoft が何を主張しているかを示す兆候が見られました。 Games Industry 誌によると、ポイントの 1 つは、ヨーロッパでは、ソニーがビデオ ゲーム市場の 80% のシェアを持っていることを指摘することでした。日本では 96%、世界では 70% です。 これにより、Microsoft は、豊富なポートフォリオを持つこのような大企業を買収しても、Sony の立場が損なわれることはなく、せいぜい近づくだけであるため、全体的な影響で Microsoft に大きな利点がもたらされないことを証明したいと考えています。 「これらの数字は、過去 20 年間、信じられないほど安定しています。 ソニーが生産上の問題を抱えていた昨年でさえ [konzolí]、まだ有利な立場にある」とスミス氏は指摘した。 かなり強い声明で、Microsoft の社長は、ソニーを直接的に狙って、日本企業がすべてのリソースを使用して Activision の買収を停止し、それによって競争力を低下させ、ビデオ ゲーム市場全体の進化を遅らせることができると示唆しました。 「さもなければ、彼らは私たちと一緒に座って、一緒に取引を見つけるだろう」とスミスは言った.

    彼は再び問題のあるコール オブ デューティについて言及し、それは、Microsoft が Activision を買収することで他の企業よりも多くのアドバンテージを得るかどうかにかかわらず、同時にクラウド ゲーム パーティーの規制を緩和するかどうかにかかわらず、論争全体の人質になっています。 この分野でさえ、予備評価によると、特に Xbox Cloud Gaming が既にどのように機能しているか、何人の加入者を抱えているか、提供されるゲームのカタログがどれだけ豊富であるかに関して、Microsoft は他の分野よりもリードしすぎるでしょう. したがって、Nvidia との計画された合意は、Microsoft が世界に信号を送ろうとしているもう 1 つの防御策として理解することができます。 したくない Activisoin または Blizzard のゲームのカタログを自分だけのものにしてください。 一方、これはマイクロソフトが独占による買収から利益を得たくないという意味ではありませんが、ベセスダのゲームと同じ方法で彼らにアプローチする可能性が最も高いです.

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