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    MotoGP 25, Milestone, Milestone odhaluje nový ročník MotoGP

    マイルストーンは新しいMotoGPを明らかにします

    2月 28, 2025

    イタリアのマイルストーンスタジオの開発者は、今年のMotoGPシリーズを公開しました。これは、それぞれPC、スイッチ、および両方のPlayStationに到着します。 Xbox。プレイヤーは、MotoGPシリーズの本物の処理を楽しみにしています。今回は再設計されたサウンドと新しい課題を備えています。 「レース中の新しい分野で訓練し、アーケードまたは究極のエンターテイメントとリアリズムのためのプロフェッショナルエクスペリエンスのいずれかを選択してください」と開発者はプレスリリースに引き付けられ、徐々にすべての詳細を明らかにします。

    Milestoneは、MotoGPにUnreal Engine 5を使用することを発表します。これにより、開発者は、昨シーズンのレースサーキットで開発者チームが直接録音した場所で最も現実的な経験、公正な戦い、トップサウンドを約束します。新しい分野の導入に関しては、それはMotardクラスのオートバイでの運転、フラットトラックレース、そして最後になりましたが、ミニビケが作用するという形で興味深い斬新さです。これらの分野のうち2つは最初のティーザーで入手できますが、それらがどれほど深く処理されるか、そしてそれが実際にMotoGPが長期的な一等節論的ゲームとして何を意味するのか疑問に思っています。

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    出典:マイルストーン

    しかし、MotoGPについては、主に3つのキュービックレースについてであり、通常のプレーヤーが慣れているように、すべての詳細とライセンスで自然に処理されます。さらに、完全な新人にはスペースが与えられます。スペースには、2輪のレースの詳細が把握するのは容易ではないかもしれません。他の要因に専念する必要なく、難易度と全体的な経験のアーケード設定が利用可能になります。ただし、一方で、燃料消費、電子機器の使用、またはトラックの条件の変更を監視する必要性の重要な部分である場合、もちろん、ハードコアプレーヤーの設定が保持され、何も奪われるべきではありません。ただし、ゲームには、すべての人に教えるべきチュートリアルとともに、高度なヘルパーまたは適応的な難易度も含まれます。

    プレスリリースでの最後の言及は、スイッチを除くすべてのプラットフォームで提供されるクロスプレイの再生をサポートすることを目的としています。ただし、プレイヤーの幅広いベースのおかげで、スキルが何であれ、誰と遊ぶかを常に選択する必要があります。

    #オートバイ#レース

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