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    Mafia: Domovina (The Old Country), 2K Games, V Mafia: Domovina se objeví čtyři vracející se postavy

    マフィアでは、故郷が4人の帰国したキャラクターが現れています

    5月 9, 2025

    ゲームMafia:Homeを発表するビデオのペアに続いて、Pax Eastイベントでパネルディスカッションが行われ、ジャーナリストのGreg Millerが開発者が参加しました。 The Hangar 13 Nick Baynesの社長、ゲームディレクターのAlex Cox、および映画監督のTomášhtebíčekがテーブルに座っていました。彼らは一緒に、シリーズ、シチリア、またはメインキャラクターのタイムラインに故郷を設定するなど、ゲームについてすでに知っているいくつかの基本的なポイントについて議論しましたが、後にゲームの主人公に関連する興味深い詳細を解体し始め、以前のゲーム、グラフィックス、車両のキャラクターを返しました。

    車はそうですが、馬もそうです

    以前の情報から、ゲーム内の車が欠落していないことは明らかでしたが、プレイヤーは多くの機能によって特徴付けられた最初のプロトタイプを想像できますが、追跡の重要な属性である速度ではありませんでした。それにもかかわらず、この予告編は、それが非常に速くなることをすでに明らかにしており、開発者はパネルの議論の中で、以前のエピソードのような追跡がカットシーンだけでなく、もちろん彼ら自身の演奏中にも発生することを実際に確認しています。トマシュ・ヘビチェクは、チェコ共和国の博物館から車両を集めたと述べ、そこですべての音も撮影しました。なぜそれがそんなに重要なのかと尋ねられたとき、開発者は、ゲームの他の側面に反映される可能性の高い真正性を維持するために、自分の関心を確認しました。ただし、車両はゲームが行われる時代として機能するため、プレイヤーは自分の体重とかなり不器用を感じますが、これは問題ではないかもしれません。

    それにもかかわらず、それは主要な輸送方法でも唯一の輸送方法でもありません。これも馬によって表されます。開発者は、プレイヤーが使用することを意味するものを輸送する前に、プレイヤーが常に場所から場所から選択できることを確認し、必ずしも好みの質問である必要はないことを示しています。時々、私たちは道路が導く場所に行きますが、それはまだ車両に適応していないかもしれません。そのような場合、馬や馬車に手を伸ばすことはほとんど必要になりますが、これが頻繁に起こるのか、それとも車を通過するかどうかは説明していません。それにもかかわらず、それは1つの終わりと、ゲームの全体的な雰囲気を強調する可能性のある人々と貨物を輸送する別の時代の始まりの興味深い見方になるでしょう。

    何よりも信頼性

    上記のように、開発者は車両の処理だけでなく、他のすべての側面の観点からも注意を払っていました。私たちは、近年格納庫13の代表者が訪れた衣装、環境、音、吹き替え、一般的な現実について話している。さらに、TomášH辞会は、Mafia:Homelandは、利用可能なビデオを通して評価できるUnreal Engine 5の使用のおかげで、シリーズで最も見栄えの良いゲームであると述べました。かなりの注意にも注意を払ったキャラクターも本物でなければなりません。ヒーローズのシャムロック – エンツォ、イザベル、ドン・トリシは、リカルド・フラスカリ、カリーナ・コンティ、ジョニー・サンティアゴによって演じられました。開発者が何度も書き直し、可能な限り信頼できるように見えるように設定したというストーリーのおかげで、プレイヤーはマフィアの誕生を体験し、シリーズ全体の他のエピソードの重要なコンテキストを獲得します。

    古い既知

    シリーズの他のエピソードといえば、プレゼンテーションの最後にある開発者はファンからの質問に答え、他のゲームとすでに知られている人物に会う機会がありました。希望に満ちたファンは、私たちが出会うことができた祖国で4人の帰国したキャラクターに出会うので、肯定的な答えを見てきました。しかし、それらは具体的ではなかったので、誰が現れることができるかを考える以外に選択肢はありません。設定に関しては、たとえば、ゲームの発表前に豊富に話された若いサリエーリだけでなく、彼の右手フランクも想像できます。ドン・ヴィンチのようなマフィアIIの1つは、何年も後にアメリカの古い方法と伝統を称えてきました。しかし、私たちは除幕を待ちます。

    マフィア:ドモビナ(旧国)
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    出典:格納庫13

    偽造ファンは、ゲームがストーリーラインに非常に焦点を合わせていることを保証することを喜んでいるはずです。開発者は、さまざまなアクティビティを演奏する多くのキャラクターに会うことができる多くの興味深い場所や隅々で美しい世界を構築するために仕事を奪っていますが、それはゲームの主な利点ではなく、オープンな世界でもありません。質問の1つに答える際に、開発者は、最初の2つのエピソードに反映され、マフィア:故郷はマフィアと同様の構造を提供していると述べました。ただし、ここでは、アメリカの都市の街を通り抜けません。もちろん、ゲームプレイに反映されていました。視聴者のように、あなたがエンザを待っているタスクに興味がある場合、それが落ち着きのない時間と典型的な誘nまたは賃貸殺人の領域、それがマフィアにどのように適していて属するかに注意してください。

    Mafia:The Homelandは2025年8月8日にPC、PlayStation 5、Xboxシリーズでリリースされ、チェコの吹き替えによるものであり、ゲームを事前注文することができます。以前の記事で他の多くの情報を見つけることができるので、興味がある場合は、アーカイブにアクセスしてください。

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