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    Marathon, Šéf vývoje Marathonu odešel kvůli nevhodnému chování

    マラソンの開発責任者が不適切行為により辞任

    8月 30, 2024

    この春、新興マラソンイベントのゲームディレクター、クリス・バレット氏がBungieから解雇された。解雇に至った経緯は決して公には伝えられなかったが、ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏は独自の調査結果を導き出し、ブルームバーグのウェブサイトに掲載された記事の中で、開発者たちに架空の一時停止の標識を付けるはずだった一連のバレット事件を明らかにした。バレット氏は、職場での不適切な行為、つまり、下位の女性従業員に挑戦したり、間接的なキャリア支援の申し出に関連して自分の富と影響力を誇示したりしたとして、数人の女性同僚から告発された。シュライアー氏が事件に詳しい少なくとも2人の関係者から語ったところによると、8人の女性がこのような嫌がらせを受けたとされる。

    新着情報: 3月に、バンジーのトップ社員であり、元マラソンディレクターのクリス・バレットが突然同社を去りました。

    ブルームバーグが入手した情報によると、バレット氏は人事調査で少なくとも8人の女性従業員に対して不適切な行為をしていたことが判明し、解雇された。https://t.co/TdFdK5s8TW

    — ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier) 2024年8月28日

    ブルームバーグのコメント要請にバレット氏自身が驚くべきことに応じたが、これはこのような事件では通常のことではない。紛争当事者自身がその状況について話すことを望まないからではありませんが、遡及的に、すでに紛争が発生し、事件が解決されている場合、関係当事者の合意により、そのようなことは許可されないことがよくあります。しかし、バレット氏は、同僚に対して常に十分な敬意とサポートを持って接しており、自分のコミュニケーション方法が相手に否定的に受け取られていると感じたことは一度もなかったと述べている。 「それについて不快に感じる人がいるとは決して思いません。しかし、もし私たちの相互コミュニケーションを不快に感じた人がいたら、心よりお詫び申し上げます」とバレット氏はブルームバーグに返信した。しかし、シュライアー氏によれば、ソニーはもはやそれほど積極的ではなく、事件全体についてコメントすることを拒否したという。これはBungieスタジオにも当てはまりますが、同社は広報担当者を通じて、こうした事件をすべて軽視するわけではなく、慎重に調査し、何か不都合な点が見つかった場合には躊躇なく行動すると述べた。

    ジェイソン・シュライアー氏は続けて、記事の中でバレット氏の具体的な行動について、もしそれが彼の情報源の記述どおりに起こった場合に説明する。マラソンのゲーム ディレクターであり、1999 年から Bungie で働いていたベテランは、常に同僚の 1 人と友好的な関係を築き、その後文字通り彼女にテキスト メッセージを送りつけることになっており、その中で仕事と個人のコミュニケーションの境界線はなくなるはずだった。 「バレットの行動を報告した女性たちは、コミュニケーションを続けたくないが、バレットが自分たちよりずっと年上なので気分が悪いと述べるべきだった」とジェイソン・シュライアーは書いている。同氏はまた、会議への招待状が含まれているはずの通信の記録を見ることができたと付け加えたが、関係する女性たちを守るため、詳細は明らかにしなかった。ジャーナリストによると、事実は、バレットの降板の本当の理由をスタジオの誰も知らなかったということであり、連絡を取った関係者によると、バレットが休暇を取っているのか、あるいは別のスタジオに行ったのではないかという考えがあったという。インターンシップ。

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