Atariが再びできることの1つは、ゲームに戻すために、有名な、しばしば伝説的なブランドのポートフォリオに目を向けることです。ハハ。しかし、実際、たとえば、たとえば、ポンの前のブレイクアウトや、アタリの他の活動は残ることはできません。それぞれ輸送の大物またはDigital Eclipse Studiosの買収のために権利を購入することは、単なるランダムでした。ナイトダイビング、しかしここでアタリは終わりません。プレスリリースを通じて、同社は今週、ミサイルコマンドが戻ってくることを発表しましたが、1980年代のようなアーケードアクションではなく、その開発が2つの協力的なスタジオ(Mighty Yellと13amゲーム)によって分割されるターンベースの戦略になります。
すでに理解しているように、ミサイルコマンドデルタは元のゲームの再想像であり、したがってゲームプレイにまったく異なってアプローチします。デルタは、敵のミサイルに対してプレーヤーをリアルタイムでリアルタイムで送信する前にリアルタイムで敵のミサイルに対してリアルタイムで送信することを確認する代わりに、外国のミサイルに対する機能と積極的な防御を回復するために放棄されたミサイル基地を探索する戦術的な行動に変わります。 「プレイヤーは、ロックされた壁に出くわし、避難した研究、大規模なスーパーコンピューターAK新たに目覚めたミサイルターミナルに出くわします」と開発者はプレスリリースで言います。
ゲームの目的は残っており、未知の敵の飛行波から身を守り、プレイヤーが自分のミサイルを使用します。ミサイルコマンドデルタにはいくつかの種があり、その強度、アクション無線、または爆発散乱のサイズが異なります。 「武器庫を慎重に持っているプレイヤーが空をきれいにするのに十分な消防隊を持っている場合にのみ」と開発者は付け加え、過去と同じように忙しくて危険な大気を参照しています。興味深いのは、敵が基地の乗組員への圧力を高めるときに言葉に来るべき心理的要素です。したがって、ゲームが失敗に頼る可能性はありますが、これは最初の情報が明確ではありません。







出典:Atari
Steamに関する情報によると、ゲームはすぐに、確かに今年到着するはずであり、PCバージョンに加えて、PlayStation 5とSwitchの準備もしています。