ほんの数週間前、加入者向けのプレミアムビデオで、結果のゲームよりも予告編が良く見えるケースについて話しました。また、他の興味深いケースに加えて、彼らはゲリラゲームのキルゾーン2ゲームも記念しました。ゲリラゲームは、2005年に最初のビデオでE3に贈られました。ソニーは、本当のゲームプレイと、後にPlayStationの代表者は、それが最終製品の開発者の野望を示す非常に要約されたターゲットレンダリングであると認めました。
ピーター・ムーアは当時マイクロソフトのために行っていましたが、今ではゲームビジネスとのインタビューでこの期間を思い出しました。ソニーは、Xbox 360が市場に到着することを覆い隠したいと考えていました。彼によると、彼らは最高の非常に高価な映画を作成しました。彼はそれが詐欺であることを知っていた、彼はトレーラーが最初に見た夜を知っていた。彼は、彼らが実際にそのような体験を作成する方法はないと思った。
したがって、彼によると、ジャーナリストはまた、PlayStation 3がそのようなグラフィックをリアルタイムで作成できるほど強力ではないことをすぐに明らかにし、ソニーにそれが事前にレンダリングされたビデオであることを認めました。 2009年にKillzone 2がついに登場したとき、それは素晴らしく見え、優れた成績を収集しましたが、不誠実な予告編の後味はゲームプレイの形で意図的に様式化されました。逆説的に、ソニーはモーターストームレースに非常によく似た戦略を使用しており、同じ年に別の事前に再設計されたビデオでE3で発表しました。
20年が経ったと思いますか?