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    Why Mobile Gaming Has Been Stagnating & What Lies Ahead?

    モバイルゲームが停滞している理由とその先にあるものとは?

    3月 10, 2023

    モバイル ゲームが何年にもわたって流星のような成長を遂げてきた一方で、最近では頭打ちになっているという事実から逃れることはできません。

    ポータブル デバイスでゲームをプレイすることは依然として非常に人気がありますが、開発者は新しいユーザーを引き付けるのに苦労しています。これには多くの要因があります。 業界の専門家であろうとプレーヤーであろうと、現在の市場を理解し、将来どこに向かうかを検討することは有益です。そのため、現在の問題とモバイルゲームの停滞に対する潜在的な解決策について話しましょう.

    モバイルゲームの衰退を探る: 何がうまくいかないのか?

    多くの業界の課題と同様に、現在モバイル ゲームが直面している問題は、単一の特定可能なルートの原因ではなく、いくつかの要因によるものです。

    これには、需要を混乱させる新しいプラットフォームの出現、ゲーム開発に使用されている時代遅れのテクノロジー、開発者による革新の欠如などの難問が含まれます. 視聴者はますます多様化しており、あまりにも多くのスタジオがプレイヤーを夢中にさせることを期待して同じ古い公式を読み直していますが、多くの場合、目新しさは薄れています.

    競争もこれまで以上に激しさを増しているため、デザイナーが自分のゲームを市場の他のゲームから際立たせるための創造的な方法を考え出すことが重要です。

    簡単に言うと、多くのゲーマーは今、何か違うものを探しています。 彼らは、基本プレイ無料のタイトルによく見られる浅い体験やエンドレスなマイクロトランザクションではなく、魅力的でドラマチックなストーリーとやりがいのあるゲームプレイを望んでいます。

    ゲームを開発する際にこれらの要因を考慮しないと、開発者はこの分野のすでに着実な衰退を加速させるリスクがあります。

    モバイルゲームをより魅力的にするクリエイティブな方法

    モバイル ゲームの開発者は、自分のゲームでプレイヤーを引き付け、確立されたライバルと並んでニッチ市場を開拓したいのであれば、創造的である必要があります。 モバイルゲームの注目を集めるのに役立ついくつかのアイデアを次に示します。

    • Upptic のようなモバイル ゲームの成長マーケティング ソリューションを採用します。 これにより、さまざまな自動化されたテクノロジーを活用して、言葉を広め、プレーヤーの関与と採用を促進できます。
    • ビジュアルをポップにします。 グラフィック表現が一流でなければ、たとえゲームの仕組みが楽しくても、人々は他のものを探すでしょう.
    • 魅力的なストーリーを提供します。 ゲーマーが XP やアンロック可能アイテムを獲得するためだけに努力するのではなく、冒険の一部であるかのように感じられるように、興味深いキャラクターで説得力のある物語を提供します。 ライブ サービス ゲームの終焉を目の当たりにすると、業界の基本に立ち返る必要があることは明らかです。

    モバイルゲームの未来を変える新技術

    良いニュースは、先に述べた破滅と悲観にもかかわらず、モバイル ゲームの未来は明るいように見えるということです。 これはすべて、私たちが話しているように、業界を形成している一連のエキサイティングな新しいテクノロジーに帰着します.

    たとえば、人工知能、機械学習、クラウド コンピューティングをすべて使用して、プレーヤーにとってより没入型のゲームを作成できます。 拡張現実と仮想現実も、モバイル ゲームにさらなるリアリズムをもたらす役割を果たしています。 そしてもちろん、5G ネットワーキングはより高速なダウンロード速度を提供しており、インタラクティブなエンターテイメントのためにそこにある AI とクラウドを利用した機会を活用するのに役立ちます.

    結論

    モバイル ゲームの開発者は、既成概念にとらわれずに考え、安全にプレイするのではなく、進んで境界を押し広げる必要があります。 これを怠ると、競争の激しい業界で成功するどころか、道に迷ってしまうか、単に立ち往生してしまう可能性が高くなります。

    魅力的で楽しいモバイル エクスペリエンスを作成するための適切な技術と適切なアプローチは、あらゆる規模の開発チームに注目を集める手段を提供します。 そしてもちろん、ゲーマーは自分の仕事の成果が自分の好きなデバイスに届くのを待つことができます。

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    投稿モバイルゲームが停滞している理由とその先にあるもの? アウトサイダー・ゲーミングで初登場。

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