Microidsは、今回は2002年の最初のゲームの形で、5月にSyberiaシリーズの別のリターンを発表しました。 BenoîtSokalによる伝説的なポイントアンドクリックの冒険は、Microids Studioと一緒に復活し、さらに詩的で審美的なパフォーマンスで提供することを学びました。発表の数日後、最初のティーザーが到着しました。そこでは、ゲームが動いているのを見ることができましたが、元のゲームとリマスターの直接比較を楽しむことができます。重要な革新は、発行日、または2つのデータ、および限定版の通知の発表でもあります。また、チェコのローカリゼーションの存在。
最初の数人から、ゲームが見たことが明らかでした。そうではありません、23年以上後。ただし、新しい予告編は、リマスターバージョンとオリジナルのゲームの一部のパッセージを直接比較します。グラフィックジャケットの改善に加えて、一見すると、個々の画面ではなく3D環境にいることが感銘を受けます。それは間違いなく、テクスチャや解像度を強化することだけではありません。ゲームは、同じストーリーベースがありますが、ほとんど新しく構築されたリメイクのようなものであるため、リマスターの指定は十分ではないようです。ゲームとゲームプレイの新しい形式は、少なくともシリーズの最後の部分、すなわち2022年以前の世界と比較することができます。
Syberia -Remasteredは、2025年11月にPC、PlayStation 5、Xbox Series 6でリリースされ、ゲームとアートブックの限定版でも利用できます。ただし、このゲームはVR、特にメタクエスト3とメタクエスト3Sにも向かっており、2025年11月13日のわずかな遅延で到着します。発表時には、チェコはサポートされている言語の1つではありませんでしたが、最近ではSteamのローカリゼーションの間に補足されました。チェコの字幕もクエストで利用できます。