もともと、SonyとMicrosoftの新しいコンソールの潜在的なパフォーマンスまたはハードウェア構成に対処したくありませんでした。ポイントは、コンソールが一般的にハードウェアやコンポーネントの開発がどれほど動的であるかを考慮して、コンソールがまったく発生するまでに少なくとも数年かかることです。今日、それは最大の資格のある推定値になる可能性があります。しかし、ムーアの法律Is Deadチャンネルに関する有名なYouTuber出版からの8月1日のビデオは、別のハードウェア漏れているKeplerl2に反応したため、少なくとも私たちを待っている潜在的なものを示すことができる2つのメッセージを満たしました。
YouTuberのビデオから始めた場合、彼は主にPlayStation 6に焦点を当てましたが、現在のPlayStationポータルとしてクラウドだけでなく、ゲームをネイティブに実行できるはずの推測されたハンドヘルドも焦点を当てています。 YouTuberは、SonyがAMDと2つのチップで作業していると主張しています。1つはOrionをベアリングし、PS6を運転することになっていますが、もう1つはCanisと呼ばれ、ハンドヘルドの世話をすることです。基本プロパティに関する限り、PS6はPS5ゲームと後方互換性があるはずです。コンソールは約160 W、プロセッサは8コアであり、Zen 6アーキテクチャに基づいている必要があります。メモリは、160-192ビットバスと32 GB/sのスループットでGDDR7モジュールを提供することです。
ハンドヘルドに関しては、Canisチップは3NMテクノロジー、特に4コアZen 6Cプロセッサで構築されます。コンソールはPS5およびPS4ゲームと互換性があり、デュアルセンスコントロールとして触覚応答を提供し、RDNA 5に依存し、12-20コンピューティングユニットを提供します。同じビデオでは、AMDは11コアのマグナスチップを準備しており、新しいXboxを変更するように駆動する必要があります。
NeogafポータルのKeplerl2によって詳細情報が追加され、さまざまな特許を参照し、たとえばPS6はPS5よりも約3倍強力である必要があると述べています。グラフィカルパフォーマンスに関しては、RX 9070XTグラフィックカードが提供するのと同じくらい、新しいXboxがRTX 5080を達成するのと同じくらい提供する必要があります。最初は、ハードウェア仕様にはコンソールを担当する人々の特定のアイデアを持っている可能性があります。