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    Lego Horizon Adventures, Sony Interactive Entertainment, Zahráli jsme si úvod Lego Horizon Adventures

    レゴ ホライズン アドベンチャーの紹介をプレイしました

    10月 21, 2024

    先週末、私はレゴ ホライズン アドベンチャーズの冒頭部分をプレイし、御坊スタジオとゲリラ スタジオの開発者が実際にどのように「レゴ ゲーム」を構想したかを自分の目で知ることができました。歴史にはそのようなタイトルがたくさんあり、いくつかはあまり成功しなかったし、いくつかは特定のライセンスによって大幅に助けられましたが、事前に画像やトレーラーを見て、そのタイトルがゲームプレイや独自の処理の点でどれだけ異なるのかを完全に理解していませんでした。 Traveller's Tales ワークショップのゲームによって設定された特定の基準。その結果、少なくとも 2 時間未満では、レゴ ホライゾン アドベンチャーは不必要な実験を行わず、たとえば現在の技術的可能性を参照して、特に安全に進められる領域での体験が向上しました。しかし、私が彼らのゲームをレゴの以前のタイトルの模倣として話すとしたら、開発者に不利益を与えることになるでしょう。成功したホライゾンのスピンオフは視覚的に魅力的で、いくつかの予想外の要素を提供し、そして何よりもストーリーと現実を扱っていますグレート・ホライズンの様子がよくわかります。

    家族全員で楽しめるゲーム

    まず第一に、レゴ ホライズン アドベンチャーは本格的なゲームではないことを強調する必要があります。 『Horizo​​n: Zero Dawn』と『Horizo​​n: Forbidden West』が扱う主題や複雑なテーマに関係なく、家族全員で気軽に楽しめるでしょう。決まり文句のように聞こえるかもしれませんが、レゴ ホライズン アドベンチャーは、全体的な難易度を選択する機能から完全な不死まで、多数のアクセシビリティ機能が用意されており、若いプレイヤーでもプレイを楽しめることを最初から明らかにしています。このタイトルは協力に重点を置いているため、年上の兄弟や親がある程度主役の役割を果たすことができます。たとえば、ゲーム内でキャラクターが少し離れているときにテレポートを使用してキャラクターを集めることができます。相互に、基本的に誰でも個々のレベルをドラッグできます。しかし同時に、もしあなたがシリーズのファンであれば、たとえあなたがおそらく 36 歳であっても、このゲームを楽しむことができるでしょう。なぜなら、このゲームは文字通りほのめかしやジョークに満ちているからです。そしてあなたを笑顔にするあらゆる種類のリファレンス。

    レゴ ホライゾン アドベンチャー、ソニー インタラクティブ エンタテインメント、レゴ ホライゾン アドベンチャーのイントロを演奏しました
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    出典: ソニー

    以前の情報からすでに知られているように、レゴ ホライズン アドベンチャーはシリーズの最初の部分のストーリーをたどりますが、今ではそれが遠隔監視に近いものであることが確認できました。冒頭の主なイベントはほぼ覚えているとおりに行われますが、レゴ ゲームのニーズに応えるために、開発者はさまざまなショートカットに頼りました。つまり、最初の面白いカットシーンを除いて、すべてがはるかに高速になっています。開発者は主人公の思春期全体をスキップしました。私はプレイ中にストップウォッチを見ながら座っていませんでしたが、アクションはターン終了後わずか数分で始まると思います新しいゲームで難易度を選択します。これは悪いことではありません。アクションはエクスペリエンス全体のスパイスであり、開発者はヒーローの可能性と環境を完璧に組み合わせているからです。主人公はもちろんアーロイで、これまでとはまったく異なる立場ではありますが、引き続きアシュリー・バーチが声を担当します。彼女は自分の声をもっといじって、ロストやその後のヴァーラのジョークに反応し、自分でジョークを加えたり、カットシーンなしで基本的に静的に処理される会話では、他の人に完璧に負けています。しかし、キャラクターたちはゲーム中であってもアナウンスを怠りません。たとえば、誤って誰かのお尻に矢を当ててしまったとき、むしろ敵を撃つべきときなどです。

    専ら遠距離で戦う

    戦闘に関して言えば、レゴ ホライズン アドベンチャーはツインスティック シューティングゲームを最も彷彿とさせます。一方のアナログ スティックで走り、もう一方のアナログ スティックで狙いを定めます。これは、このゲームのプレゼンテーションで完璧に機能する実証済みのスキームです。しかし、ヴァーロがロストに代わったとき、戦闘システムに近接要素が入ってこなかったことには驚きました。ヴァールは槍と斧の間に何かを運んでいますが、それを使って発射物も投げます。そのため、別のキャラクターがゲームに登場するか、ゲームが進むにつれて別の武器に到達しない限り、レゴ ホライゾン アドベンチャーはおそらく前述したままになるでしょう。射手。しかし、開発者はこれにいくつかの興味深い要素を追加しています。たとえば、正しく立ち上がって敵に矢を放つときの要素の使用などです。たとえば、炎を通してです。少し練習が必要ですが、望ましい結果が得られ、乾いた土地で矢を放つのとは異なる効果が得られます。さらに、この方法では、戦闘だけでなくパズルを解くことにも役立ちます。おそらく、導入部で見つけたのは全体のデザインの氷山の一角にすぎないと思います。

    いくつかの緊張した瞬間を間違いなく楽しむでしょうが、レゴ ゲームの典型的な戦場でのかなりの混乱が存在するという事実と関係があるかもしれません。

    戦闘の難易度について言えば、それほど高くはありません。まあ、最初に 5 つの利用可能な難易度のうち 3 番目を設定したことを考慮すると。バトルアリーナにはベリーの入った癒しの木もたくさんあり、敵はわかりやすいパターンで動きます。ゲームにはプレイヤーが操作するキャラクターが 2 人いるので、蘇生するなどしてお互いを助けることもできます。言い換えれば、このゲームは明らかに誰もイライラさせたくなく、戦いをそれ相応の満足感を伴う、適切に設定されたもう一つの挑戦として扱っています。ただし、レゴ ゲームではよくある戦場でのかなりの混乱があるという事実と関連付けることができるとしても、緊張した瞬間をいくつか楽しむことは間違いありません。

    すべてはレゴから

    これはある程度、グラフィック処理によるもので、細部まで決して手を抜かず、時にはちょっと立ち止まって楽しむこともできます。実際にはすべてがレゴで作られているので、十分に注意していれば、基本的に、Horizo​​n の世界からさまざまなものを自分で組み立てる方法についてのチュートリアルが得られます。しかし、ゲームでは、これはシーンだけでなく、個々の画面に溢れるあらゆる種類のエフェクトにも反映され、グラフィック全体の感覚をレゴ映画のレベルに引き上げます。プラスチックの炎を使った火災アニメーション。レゴブロックから出た小さな埃。あるいは、溢れ出る水や野生の滝も、青と白のプラスチック製の四角形が急速に交互に現れることで活気づいています。これらはすべて素晴らしく見えます。もちろん、開発者は、跳ねるひげなど、アニメーションに多くの認められた欠点や簡略化を含めましたが、これは選択したレゴフィギュアの首の延長にすぎず、その他の面白いものです。そして、機械の動物も素晴らしく、レゴの制限に関係なく、シリーズの主要部分のオリジナルのものに忠実に似ています。

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    チェコ語はいいけど、それはそれで…

    プレビューの最後に述べたように、レゴ ホライゾン アドベンチャーにはチェコ語の字幕が付くということを忘れません。しかし、PlayStation のドイツ支社を訪問する前に、プレビュー バージョンにはすでにそれらが搭載されているのかどうかという質問をしたにもかかわらず、肯定的な答えは得られませんでした。チェコ語を試すには完全版を待つ必要がありますが、ゲームが若いプレイヤー向けでもあるという事実を考慮して、このサービスを提供してくれた開発者とソニーにも感謝します。

    ただし、冒頭ですでに述べたように、開発者は、他のすべてのレゴ ゲームが自動的に自慢できない何かを追加しました。これは、メインクエストとその後のサイドクエストを完了するにつれて徐々にアップグレードされる母の心の拠点を意味します。ミッションを完了すると、ゴールド キューブを入手できます。これを使用して、自分の能力を拡張するために使用される重要な建物のいくつかを建設し、その後改善することができます。完全に無関係なレゴ セットからでも、別のスーツを着ることができる場所があれば、キャラクターの属性や装備をアップグレードできる根元の巨大な木のような、より重要な場所もあります。進行システムはまったく複雑ではなく、パークのロックを解除することだけに依存しており、パークのロックは火の威力、体力の量だけでなく、得られる経験値の量や、敵を炎上させたり凍結させたりした後の効果にも影響します。途中で集めたコインですべてのアップグレードを購入し、徐々にレベルを上げたり、獲得したゴールド キューブの量を増やすことでロックを解除していきます。特技は、トレーラーの 1 つで紹介されたホットドッグ スタンドなど、ミッションで直接獲得できる改善や新しい能力です。ゲーム中にこれを見つけたら、いつでも起動して、そこから爆弾を飛ばして戦いを助けることができます。しかし、この方法により、たとえば、下の地面に同時に火を放つ二段ジャンプや、一度に複数の矢を放つことが可能になります。すべてが明確で明確に提示されているため、自分が何ができるのか、何をしたいのかが常に正確にわかります。

    ホライゾンみんな

    プレイすると、いろんなところで任天堂のゲームをプレイしているような気分になりました。これらは、優れたデザインのコントロールだけでなく、レゴ ホライズン アドベンチャーが完成させた説明のわかりやすさも特徴です。もちろん、私たちは全体を評価しますが、何らかの理由で、ソニーがここで実証済みの傾向に乗っているだけで、レゴゲームの悪名高いプレイヤーを餌にするだけだと確信しているのなら、私は安心してあなたに言うことができます。そうではないということ。そして、おそらく、大きなホライゾンが好きではなかった人たちでさえ、そして私はそのようなプレイヤーをたくさん知っていますが、面白くて、遊びやすく、見た目も美しいレゴからのスピンオフを通じて、この世界への道を見つけるかもしれません。そして、ゲームの完全版にはチェコ語の字幕も付いていることを忘れないでください。残念ながら、当面はプレビューで試すことができませんでした。

    #アクションアドベンチャー #ホライゾン #レゴ

    # レゴ # 地平線 #アクションアドベンチャー ニュース ハードウェア プレビュー 歴史

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