昨年12月の初めに、当時の予備的なアプローチが亡命2の非常に期待されているARPGパスを開始したとき、グラインディングギアゲームの開発者は約6か月間調査し、ゲームAZの早期アクセスを終了したいと考えています。したがって、過去の真ん中の後、PC Gameraの編集者は、開発者に、仮定があまりにも野心的であり、ゲームが今年待つ必要がないことを知るために計画をどのように満たすかを尋ねました。ただし、インターネットのドラマが開始される前に、最初の開発者から、ゲームに予備アクセス時間が必要になる限り、予備アクセス時間が必要になることを警告することを追加する必要があります。
Path of Exile 2のディレクターは、2025年に早期アクセスを残さないかもしれないと言います。 https://t.co/ikvts2lnzg
– PCゲーマー(@pcgamer) 2025年3月28日
「合計時間の意味で [potřebného na vývoj] ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは語った。しかし、彼は元々完了した完成が6か月で不可能であり、開発者が少し違って考えていることを示したという考えを開発し始めた。
Game Directorによると、フルバージョンの拡張は将来の更新の内容にも反映されるべきですが、4月4日に到着する今後のDawn of the Huntは、亡命の最大の道です。しかし、ロジャースによると、彼の準備は非常にストレスがたまり、主に別のプレイ可能なクラス、ハンターを追加する必要があるためです。これは、新しいプレイ可能なキャラクターの周りの何かが最後の瞬間に変化または示した場合、チームが最終瞬間まで基本的にアップデートの日付を決定できなかった理由でもありました。 「すべてのアップデートで新しいヒーローが欲しいという事実にもかかわらず、それが私たちを不安定な状況に導くので、私はそれを単純に約束することはできません」とロジャースは付け加えました。そして、これは彼がもはや彼のチームに入りたくないものです。特に、ゲームが導入された後に起こったことに関して言及しています。
ロジャースは、ある時点で、ゲームに深刻な問題が発生した人と内部的に設定された時間計画がある人が何人か見たとき、彼らはポケットの中でギアゲームをすりつぶしたことを説明しました。これは、ゲームを完了するために最も経験豊富なチームメンバーが必要なときに、彼が主要な拡張機能について話をしたり、まったく作業を始めたりしたくない理由の1つです。したがって、亡命2のPath 2をしばらくプレイまたはプレイする場合、4月から変更してより遅いペースで改善することが期待できるため、今後の更新後に休憩を取る方が良いと思われます。