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    今年のCallof Dutyは、PS4とXboxOneの最後の予定です。

    今年のCallof Dutyは、PS4とXboxOneの最後の予定です。

    1月 3, 2022

    新年の初めに、著名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンが記憶されています。トム・ヘンダーソンは、今年のCall ofDutyシリーズに関する情報の抜粋をさらに提供しています。 ヘンダーソンはモダンウォーフェアIIを検討しているだけでなく、続編です 新着 タスクフォース141のメンバーをコロンビアに移し、麻薬カルテルとの戦いに投入する2019年のモダンウォーフェア。 ヘンダーソンは、昨年11月の初めに、Video GamesChronicle誌を通じてこれまでで最も包括的な情報セットを公開しました。 モダンウォーフェアIIは、コールオブデューティの以前のいくつかのエピソードよりも自然主義的な事件であり、プレイヤーはいくつかの重要な道徳的選択に遭遇すると報告されています。ヘンダーソンによれば、これは以前のモダンウォーフェアのように再び書かれます。より洗練された人工知能を期待できます。 ただし、ヘンダーソンは最近、非武装地帯と略される暗黙のPvPvEモードのみに名前を付けました。これは、マルチプレイヤーメニューのショーケースであり、3年間取り組んできたモードです。

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    DMZは、Escape from Tarkovに似ているはずですが、もちろん、Tarkovに影響を与えたBattlefield2042のハザードゾーンにも似ています。 しかし、ヘンダーソンによれば、DMZははるかに洗練されたファッションであり、InfinityWardの開発者は何ヶ月もの間それを完璧に磨き続けてきました。 もともとは、以前のモダンウォーフェアと一緒に見ることになっていたのですが、当時、開発者は自分たちの手で作成したものに完全に満足することはできず、開発サイクル全体を全体的なエクスペリエンスの最適化と調整に費やしました。 同じことが基本的なゲーム自体にも当てはまり、ヘンダーソンによれば、中断のない本格的な3年間の開発サイクルから最終的に恩恵を受けるはずです。 現代の戦争IIは最初から決定された形で到着することになっており、コロナウイルスのパンデミックに関連する状況に関係なく、内部関係者によると、開発は深刻な問題に遭遇しませんでした。 考慮のレベルに残っていると言われているのは、自由に要素をプレイし、ウォーゾーンのバトルロワイヤルモードに含めることだけですが、これは今後10〜11か月で解決されるべきではなく、ゲームは次のように言われています近年慣れているよりも良い状態で届きます。

    Infinity Wardの人々は、主に照明と効果音のおかげで優れていた前の部分の非常に説得力のある印象を利用して構築しようとすることは間違いありません。

    ヘンダーソンは、プレアルファ版でゲームを見たことがあると述べ、誇張された期待を表明したり、レポートに自分の意見を含めたりしたくはありませんでしたが、タイトルの素晴らしさに驚いたと言われています。 彼は、プレアルファ段階で以前の8つのエピソードを見たとされており、MWIIが彼の意見で最高であると想定しています。 一方、Modern Warfare IIは、前世代のコンソール、つまりPlayStation4とXboxOneのシリーズの最後の部分としてもリリースされるため、まだ本当の「次世代」ではありません。 しかし、インフィニティワードの人々は、主に照明と効果音によって優れていた前の部分の非常に説得力のある印象を利用して構築しようとすることは間違いありません。 ただし、ヘンダーソンは技術的な処理について特定の方法で話しているわけではありません。この領域には、開発者が人工知能の作り直しを担当したという繰り返し言及された情報は含まれません。 したがって、敵は、射撃とアクション全体の展開、および負傷に対して、より迅速かつ確実に反応する必要があります。 ヘンダーソンは、敵の兵士が個々の手足を撃ったり、胸を覆って地面に倒れた瞬間に彼らの闘争を一生見たりすることが可能であると直接述べました。 ヘンダーソンは、ゲームが情熱的な議論を引き起こすことは間違いありません。彼は、記事が冒頭で述べた残虐行為、暴力、道徳的選挙の説明になると確信しています。

    全体的な戦いとは少し異なる経験は、コロンビアの状況と個々の場所の窮屈さを強調することです。 当然、有名な場所で構成される大きなマップ上で行われるDMZを含むマルチプレイヤーに含める必要があります。 もちろん、ヘンダーソンは、ファヴェーラの地図でリオデジャネイロのスラム街について言及しています。これは、経験全体の基礎の1つになります。 開発者は、プレイヤーが元のモダンウォーフェアからそれを覚えているのでそれを使用しないと言われていますが、それを大幅に拡張して復元します。 インサイダーの声明からどれだけ明確ではありませんが、この時点で、Infinity Ward、したがって出版社としてのActivisionの努力により、すべてがより大きく、より良くなり、間違いなくどこでも遅くなることはないと予想できます。

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    # アクション # コール・オブ・デューティ # 戦争 #カルテル #薬 ニュース

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