StarCraftの人気が持続しているにもかかわらず、Blizzardは長年このブランドに興味を持っていませんでした。 2024年、ジャーナリストのジェイソン・シュレイアーは、まだ正式に発表されていないStarcraftの世界での射手の開発について言及しました。長いキャンセルゲームスタークラフト:ゴーストと同じ運命を満たさないことを期待しています。しかし、今日の韓国雑誌アジアは、大手ゲーム会社がスタークラフトブランドに基づいて新しいゲームを作成することが韓国にあるという排他的な情報を思いつきました。韓国でのゲームの並外れた人気のため、最終的に韓国人を帝国の時代に追加したように、最近学んだように、それほど驚くことではありません。いずれにせよ、雑誌にはさらに詳細があります。
MicrosoftとBlizzardは、Starcraftの宇宙を拡大しようとしています。
NCSOFT、NEXON、Netmarble、Kraftonなどの大規模な韓国のゲーム出版社は、Starcraft IPと安全なグローバルパブリッシングの権利に基づいて新しいゲームを開発するために本格的な競争に参加しています。それらのいくつかは…https://t.co/culvx34jrhとして旅しました pic.twitter.com/wxmdmmvboc– 韓国人のためのXboxニュース – Naver Xbox Information Cafe(@koreaxboxnews) 2025年3月28日
西側では、Twitterで韓国人の韓国人アカウントのXbox Newsのアカウントを指摘した後、ニュースが広がり始めました。これは韓国語と英語で機能します。雑誌の情報源によると、NCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonの4つの重要な企業が、ゲームの開発を目指し、世界の出版権を獲得しようとしています。ブリザード自体は現在、ブランドを採用できる開発、出版、マーケティングの分野で有能な企業を探しているはずです。韓国への関心は非常に深刻であるべきであり、一部の企業の代表者でさえ、彼らをカリフォルニアのブリザードの本部に行って、競争よりも利点を確保するために彼らの概念と計画を個人的に計画しました。契約を獲得して獲得することで、選ばれた会社は有利なお気に入りのブランドに到達し、同時にその市場の地位を拡大し統合することになると、今日は説明します。いずれにせよ、それは必ずしも別の戦略ではなく、おそらく単なるシューターやRPGでさえあります。
NCSOFT(Lineage、Guild Wars、最近王位、自由)が(MMO)RPGを作成するよう努めている必要があります。ネクソン(最初の子孫)は、ジャンル全体で彼の世界的な成功に基づいて構築されることになっていた、クラフトン(PUBG、インゾイ)も彼の経験を刺すことになっていたが、会社のスポークスマンは彼らがこの戦いにいることを確認しなかった。ただし、雑誌の情報が正しければ、Kraftonのような会社がそのようなブランドに参加する機会を逃すと想像するのは困難です。