数日後にこのメッセージが来た場合、それは興味深い4月の冗談かもしれません。しかし、いいえ。非常に悪いレーシングゲームのビッグリグ:2003年からのロードレースは、驚くべきことにSteamオファーに登場し、今年の第2四半期にリリースされると述べました。特定の方法では、それは伝説的な行為の復活ですが、この場合は前向きな意味ではありません。多くのプレイヤーは、今日まで大きなリグを覚えていますが、それはその資質のためよりもむしろ否定的なレビューのためです。さらに、Steamの「予告編」はゲームのほぼすべての欠点を捉えているため、冗談であり、史上最悪のゲームを試してみたい人にとっては驚くことではないかもしれません。これがゲームが誘惑の特定の特徴を与えるものであることは事実です…
大規模なリグを代表して:ロードレースの上で、アメリカンスタジオの恒星の石は、特にロシアとウクライナで東ヨーロッパで安くゲームを開発しました。これはこのゲームの場合でもありました。これは未完成の状態で公開され、アルファ以前の状態であり、もちろんエラーの数のために、もちろん、それは受け入れが悪い以上のものでした。 Big Rigsは最も有名な研究ゲームになりましたが、他の成果も同様に悲劇的でしたが、長い間「名声」を享受しておらず、2004年に終了しました。興味深いことに、このゲームはGamemill Entertainmentによってリリースされました。今日と同様の失敗の経験があり、その豊かなポートフォリオでは、最近の悪名高いゲームスカル島:コングの台頭とウォーキングデッド:2023年の運命を見つけました。
さらに悪いことに、この記事を書いている際にいくつかの不規則性がありました。これにより、状況はさらに興味深いものになりました。プロフィールの存在が世界に向かって叫んだ直後、それが現実であるかどうかについて疑問がありました。未知の会社マーガライトエンターテインメントが世話をされることになり、使用される資産はunningな人工知能のように見えました。しかし、同社は最終的に話し、この伝説を含むいくつかの古典的なゲームの権利を得る権利を得る権利をすべて述べ、ゲームを発表することを計画しておらず、YouTubeのビデオをSteamトレーラーに使用したと説明しました。しかし、問題は、実際にそのようなゲームを公開するのが理にかなっているかどうかです。おそらくさらに良い質問は、ゲームが修理のある機能的な形になるかどうかです。 5つの囲まれたスクリーンショットは現在オリジナルであり、16:9の比率で収穫され、スピードメーターをトリミングします。そして、タイムキーはフレームから抜け出し続けています…美しさ。




出典:Stellar Stone
あなたは勝者です!
ゲームと接触したことがあるなら、おそらくこれがリリースされた最悪のゲームの1つと見なされているとも言及しているでしょう。評価は、レビューのタイトルが、Metacriticのメタスコーレが100のうち8ポイントのみを宣言するこのような評決と数字を取得したことです。このスコアが5つのレビューから計算されたという事実のみです。ただし、これは、期間のレビューが否定的な評価であったという事実を変えるものではありませんが、しばしば計算に含まれていませんでした。そして、プレイヤーからの回答は、もちろん、今日でもゲームについて作成されている動画の数から証明されているように、違いはありません。
ゲームにはエラーと基本的な欠点やバックログがいっぱいです – たとえば、カバー自体に言及して描写する警察の介入は、衝突は動作的ではないため、ルート、表面、標高の周りのオブジェクトは装飾されています。これは、ゲームの問題の説明として十分です。たとえば、この文脈では、GameSpot Magazineの雄弁なレビューが知られていますが、単語は聞こえません。自分で判断するか、ユニークなものを体験したい場合は、ゲームをウィッシュリストに追加してください…