長い間、Riot Gamesが所有するHypixel Studioで作成されたHytaleゲームの周りのイベントを見てきました。 5年前、この買収はゲームの完成とリリースの確実性を強化しているように見えましたが、Riotがゲームの開発を停止する以外に選択肢がないまで、希望は近年崩れています。主に独立したオリジナルのMinecraftサーバーから採用したファンは、軽視されず、ゲームシモンコリンズラムの背後にあるアイデア全体の父親に、状況について何かをしようとするために、アイデア全体の父親にアピールしました。彼らは拒否に遭遇しませんでしたが、コリンズ・ラムは数週間前に彼の側の試みが肥沃な地面に落ちる可能性があるかどうかはわかりませんでした。彼は自分が持っていた財政について言及しましたが、長い間は長い間そうではありませんでした。彼はまた、元従業員で構成されなければならないスタジオに言及しました。そして、彼は大企業との複雑な交渉について、特に彼らがすでに償却されているプロジェクトであるときに話しました。しかし、最終的には、コリンズ・ラフラムは歴史の流しでハイテールを消滅させないことに興味があり、Twitterで過去数時間でRiotが直接ブランドを購入していることを確認したようです。
すべて、ロックイン
🫡
– サイモン(@simon_hypixel) 2025年8月12日
2日前、彼はシンプルなメッセージと一緒に投稿を共有し、HytaleがHytale Collins Lammeを完全に救おうとしているという明確な信号をロックしました。その後、彼は後続の論文で、彼が最後のカウンターメダルを作ったことを説明し、それをそれをそれをハイテールの唯一のチャンスを日の光を見る可能性があると説明した。そしてしばらくして、彼は彼の10倍のオファーがゲーム全体の市場価格を超えると付け加えました。 「彼らにはチームがありませんし、誰もゲームを再びコンパイルすることさえできません。私は今後数日にわたって継続できる人のほとんどを雇いました」とコリンズ・ラムは火曜日に結論付けました。
私は、ハイテールを獲得することについて暴動ゲームと積極的に話し合っています。私たちが取り組むにつれて、アップデートは今のところ制限されています。ハイテールを信じてくれてありがとう。
サイモン
– サイモン(@simon_hypixel) 2025年8月13日
夜にかけて、この問題は別の投稿を移動しました。これは、暴動ゲームの代表者が父親のハイタールと一緒に行動し、1つのテーブルに座って座っていることを確認しています。 「私はハイテールの購入に関する暴動ゲームとの積極的な交渉の段階にあります。したがって、更新はそれほど一般的ではありません。あなたがハイテールを信じていることに感謝します」とコリンズ・ラフラムは、自然に大きな関心、熱意、感謝を喚起しました。この貢献は、過去13時間で780を超える視聴と18,000のハートがあり、600人近くのコメントで、プレイヤーがゲームを保存できることを望んでいると述べています。 Collins-Laflammeは、以前にブランドの購入についてすでに語っており、当然のことながら、名前の権利だけでなく、行われたすべての作業に対しても自然になると述べています。したがって、彼が過去に雇用していた適切な人々で、彼は特定の制限について公然と話していたにもかかわらず、彼は開発を続けることができました。
彼のアイデアは、クロスプレイの再生を扱って、現在の準備が整っているものにコンテンツを制限することではなく、古いエンジンに戻ることでした。彼はまた、早期アクセスと漸進的な発展について言及しましたが、それは彼自身のお金以外のIZによって資金提供されなければなりません。 Collinse-Laflammeの見解が変わったかどうかにかかわらず、彼の貢献から読むことはまだ不可能ですが、今すぐ措置を講じることが不可欠です。したがって、交渉がどのように発生するか、そして問題がどこに移動するかを確認します。