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    元ロックスター ディレクターが 2 番目のゲームを発表

    元ロックスター ディレクターが 2 番目のゲームを発表

    3月 25, 2023

    昨年 5 月に、新しいスタジオ Build a Rocket Boy の野心的な計画についてお知らせしました。これにより、ゲーム Everywhere の開発が開始されました。 Rockstar Leslie Benzies の元ディレクターのプロジェクトは、本当の意味でのゲームではなく、他のゲーム体験を提供する一種の仮想プラットフォームであることがすぐに明らかになりました。 このコンセプトを Ready Player One と比較しました。基本的に、Everywhere は最初のゲーム体験をすでにもたらしているはずです。 断片化された 彼らは、Gamescom の最初の予告編でティーザーを見ることができました。 ただし、AAA ストーリー ゲームに関する情報は、マルチプレイヤーに焦点を当てており、独自の世界を作成する可能性があることに注意してください。 社会的に スタジオに招待され、プロジェクトを見ることができたVGCマガジンの情報のおかげで、彼らは非常に漠然としていました. しかし、Build と Rocket Boy の関係者が 2 つ目のプロジェクト MindsEye を発表することを決定したため、混乱はいくらか続いています。 少し混乱しているように見えますか? あなた一人じゃありません。

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    MindsEye の予告編で最初に気付くのは、マフィア III のリンカーン クレイとして知られる俳優のアレックス ヘルナンデスです。 ただし、彼の顔が前述の Everywhere のティーザーでもフラッシュされたため、彼が映像に登場するという事実は混乱を招きます。 同時に、VGC マガジンが報じたように、ジャーナリストからの質問に対して、開発者は、これらが実際には 2 つの別個の AAA プロジェクトであることを確認しました。 MindsEye に関しては、それはオープン ワールドのアクション アドベンチャーである必要があります。そこでは、作成者が社会を征服したいと考えているように見える貪欲な企業、陰謀論、敵対的な技術に対処する Hernandez の肌になります。 ただし、MindsEye は Everywhere プラットフォーム内でのみリリースされ、2023 年にリリースされることをもう一度強調することが重要です。だいたい。

    しかし、Everywhere を介した両方のプロジェクトが、ユートロピアの周りに広がるさまざまなバイオームと共に、ソーシャル ハブのユートロピアを使用する必要があることは依然として事実です。 ユートロピアでは、プレイヤーはさまざまなゲーム体験が待っているさまざまなエリアに入ることができ、独自のコンテンツを作成することができます。 プレイヤーが自分の周りの世界を好みに合わせて変更できるべきであることは依然として真実ですが、これが全体的なエクスペリエンスにどの程度影響するかはわかりません. ただし、より具体的には、彼らは独自のレースとアクションミニゲームについて話している.これらはオンラインでもプレイ可能であり、プレーヤーはそれらを他の人と快適に共有できる. 開発者はまた、プロジェクトがブロックチェーンに接続されず、NFT が付属しないと述べているため、少なくともこの点に関しては、期待を正しく設定できます。

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    ユートロピアに戻るとしたら、今のところそれらのエリアは少なくとも 4 つです。 彼らは戦闘、レース、娯楽、収集に特化しているため、プレイヤーがどのような体験をするかは明らかです。 独自のコンテンツを作成するためのツールである ARC-adia と一緒に、たとえば、Roblox のように、独自のゲームや部分的なモデルやブロックを作成し、それらからお金を稼ぐことさえできます。 収集を目的としたバイオームでは、作成されたすべてのものが衝突し、プレイヤーはそれらを表示したり、それらの中で新しいものを発見したりできます。 ゲームに関しては、少なくともBuild a Rocket Boy自身が作成するものに関しては、最も興味深いエンターテイメントエリアは、魔法のドアと名付けられたゲームロビーです. ここで Minds-eye の予告編が再生され、プレイヤーはここから新しいゲームの個々のエピソードに入ります。 1 つはストーリーベースで、もう 1 つはおそらくよりマルチプレイヤー指向であり、Everywhere にとって重要なことは、Minds-eye 用に作成されたすべてのコンポーネントと、おそらく他のプロジェクトが、さらなるコンテンツ構築のために ARC-adia で再び利用できるようになることです。 .

    収益化に関して、開発者はゲームには無料の部分だけでなくプレミアム部分もあると述べていますが、VGC によると、モデルはまだ設定されておらず、開発者はそれについてコメントしたくありませんでした. ただし、雑誌の編集者は、エディターの一部を含むコンテンツのロックを解除したり、実際のお金で間接的にキャラクターの化粧品の改善を購入したりできるいくつかの異なる通貨に気付きました. プレーヤーが開発者からのコンテンツに対して料金を支払う可能性もあります。通常は Minds-eye やその他のゲームの個々のエピソードに対してですが、ここでもまだ決定は下されておらず、このあいまいな紹介全体をまだかなり漠然としたメモで終わらせています。 .

    # アクション # プラットフォーム # サンドボックス

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