別のGTA VIトレーラーが到着できる見た目や紡績理論は、多くのファンの人気のある活動の1つです。これはしばしば奇妙な憶測につながります。 Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは最近、マーケティング計画について話し、スーパーボウル中に予告編について言及せず、期待とエキサイティングなプレイヤーを構築していると説明しました。現在、元開発者のObby Vermeijは、GTA VIが別のトレーラーさえ必要としていないことに応じて、まだ不在の2番目の予告編についてもコメントしています。
また:
それが私の電話だったら、私は追加のトレーラーをリリースしません。
VIの周りには十分な誇大宣伝があり、驚きの要素は、リリースをイベントとしてしか大きくするでしょう。-Obbe vermeij(@obbevermeij) 2025年4月29日
Vermeijは2009年にRockstarを去りましたが、GTA IVのリリースからわずか数か月後ですが、彼は1995年からそこで働いており、GTA III以来、彼はテクニカルディレクターとしてすべての作品に関与していますが、現在の会社にはまだ多くのことを言っています。しかし、彼は舞台裏の情報がないことを強調しています。実際、彼はGTA IVの開発と出版への貢献に関連して、GTA VIへのトレーラーのアイデアを表明しました。 「もしそれが私次第だったなら、私はもう他のトレーラーをリリースしません。IV周辺には十分な誇大宣伝があり、驚きの瞬間はリリースをさらに多くのイベントにするでしょう」とVermeijは考えています。たとえば、彼は、たとえば、6人が多くのプレイヤーが期待するようにGTA Vからこのような大きなジャンプをする必要がないことを指摘しました。過去には、GTAの開発について簡単に – 禁止される前に、DreamcastのGTA IIIのプレイ可能なバージョンを高く評価しました。
そして、2008年4月29日にリリースされ、17周年を祝うGTA IVにVermeijが何を書いたのでしょうか? 「真に次世代のゲームを作るために、サンアンドレアスの多くの要素を取り除きました。統計(フィットネス、重量)、より多くの都市、ステルス、水中水泳、ジェットパック、タンク、バイク、モンスタートラック、車、航空機…」とVermeijは計算します。ミッションは最初に物語に合うように設計されましたが、それは逆でした。 PS3は作業が困難になるはずだったため、メインプラットフォームはXbox360になりました。GTAIVのロックスターサンディエゴは、完成したレンダリングウェアに代わる新しいエンジンの怒りを開発しました。彼らはまた、32人のプレーヤー向けのネットワークゲームをまとめることができたことを刺しました。 Vermeijは、チームとプロジェクトがどのように拡大したかについて彼が去ったと述べていますが、彼はもはや楽しんでいませんでした。もともと、彼はこのシリーズがより深刻で暗い精神で続くと予想していましたが、GTAには数年後に間違いがありました。
17年前、2008年4月29日にGrand Theft Auto IVをリリースしました。
ゲームを本当に次世代にすることに集中するために、サンアンドレアスから多くのゲーム機能を削除しました。
統計(フィットネス、重量)、複数の都市、ステルス、水中水泳、ジェットパック、タンク、自転車、モンスタートラック、車… pic.twitter.com/1y0zba2qe3-Obbe vermeij(@obbevermeij) 2025年4月29日
「GTA IVの元のリリース日は2007年10月16日、ちょうどクリスマスに間に合いました。2007年7月にゲームを延期することを決定しました。その場合にのみ、締め切りをしないことは明らかでした。意思決定日は似ていると思います」 「あなたが尋ねる前に、私は舞台裏の情報を持っていません」と彼はGTA VIに移る前に付け加えました。いずれにせよ、彼らの多くは、ロックスターが他のカビアなしで日付とゲームのみを簡単に発表する余裕があるというVermeiに同意します。誰がそれが最終的にどうなるかを知っています。
いずれにせよ、大窃盗auo VIはこの秋にリリースされます。