数日間、プレイヤー、ファン、開発者、アナリストは、マイクロソフトでの大きなリリースの原因と結果を特定しようとしてきました。最も一般的な犯人の1つはゲームパスと呼ばれ、Xboxはサブスクリプションに賭けられます。今日Microsoftに属しているArkane Studioの創設者も示しています。 RaphaëlCollantonioは、DishonoredやPreyのようなゲームの下で署名されています。彼は2017年にアーカンスタジオを去りましたが、もちろんチームの運命は彼に無関心ではありません。
Collantonioは、彼の申し出は彼らにとって魅力的であるため、ゲームパスだけがプレイヤーのみが好きだと考えています。しかし、最終的には、彼らがゲームへの影響を認識したとき、彼らはそれを嫌うでしょう。
彼によると、彼の意見では、Microsoft Game Divisionの問題について、彼の意見では持続不可能なモデルを表しているゲームパス。ラファエル・コラントニオは、ゲーム業界全体に損害を与えると考えています。彼によると、サブスクリプションはMicrosoftの「尽きることのないレジ」から助成されていますが、現実は単純に襲われます。 Collantonioは、ゲームパスは他のモデルの隣に共存できないと考えています。他の人が破壊されるか、マイクロソフトがそれを放棄します。
Collantonioには、ゲームパスがプレミアムゲームの販売に影響を与えないという十分な主張もあります。一方、業界のエコシステム全体が変動していると言われています。 Collantonioは、彼の申し出は彼らにとって魅力的であるため、ゲームパスだけがプレイヤーのみが好きだと考えています。しかし、最終的には、彼らがゲームへの影響を認識したとき、彼らはそれを嫌うでしょう。明らかに、それはすべて、リリースの日に新しいビッグゲームを約束する部分に遭遇します。そのようなサブスクリプションは、おそらくそのようなリスクではありません。
「すべてのお金が尽きるとどうなりますか?」
RaphaëlCollantonioは、数学は容赦ないと考えており、ほとんどの開発者、出版社、Xbox自体にとって、ゲームパスは機能していません。現在、高い投資によって推進されています。そして明らかに、彼はそれを考えるのは一人ではありません。彼の言葉は、ラリアン・マイケル・ダウスの出版ディレクターによって支持されました。 「すべてのお金が尽きるとどうなりますか?」彼はTwitterで、これが彼の周囲で最も一般的な懸念であると言って尋ねます。また、一部の人がこのビジネスモデルに転送しなかった理由もあります。彼によると、無限のお金のモデルは意味がありません。
どちらも、Game Passが実際に販売を共食いすることに同意し、Microsoftは過去にそれをダウンまたは否定したことさえあります。したがって、コラントニオは、ゲームパスは、古いゲームのカタログとして通常の販売の隣にしか存在できないと考えています。