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    失敗したバビロンの堕落の作者は腕を組まない

    失敗したバビロンの堕落の作者は腕を組まない

    3月 20, 2022

    1週間も経たないうちに、プラチナゲームズのバビロンズフォールの発行元であるスクウェア・エニックスは、開発者がタイトルを修正する方法と方法をプレーヤーに尋ねました。 あなたが理解できるように、バビロンの秋はファンがその背後にいる人を当然のことと思ったり与えたりしていない平均以下のタイトルであり、あなたは両手の指の欠点を数えることさえしません。 最も差し迫った問題の1つは視覚的な側面であり、それがスクウェア・エニックスの人々が開発者が最初に取り組むべきだと言っていることです。 数日後、プラチナゲームズのスタジオは、開発者が疑わしいファンを活性化して安心させたい救済計画の詳細について、より詳細な調査を行います。

    本日、バージョン1.1.0、NieR:Automataコラボレーションイベント、BABYLON’SFALL開発の将来に関する新しい情報を公開しました。

    ここで完全な更新を読んでください:https://t.co/DhGbngEdlK pic.twitter.com/VUmCn2FrLn

    — BABYLON’S FALL(@BabylonsFall_EN) 2022年3月18日

    Twitterで、バージョン1.1.0へのアップデート、ゲームとタイトルNieR:Automataのリンク、および個々の要素の将来の修復についてのレポートがありました。これにより、Babylon’sFallは平均を下回りました。 「将来のサポートは危機に瀕している」と開発者はプレーヤーを求め、すぐに応答する。 「バビロンの堕落の世話をするチームを減らす計画はありませんし、ありません。 第2シーズンの終わりまでのコンテンツは基本的に完了し、シーズン3などのコンテンツの作業を開始しました。「作者と進行中の開発に関する情報は、欠点の重みでバビロンの秋の野心を見るプレーヤーを安心させます。単なる別のバグ以上のものになるために。 「ファンを維持し、より多くのプレーヤーを引き付けるために、新しいコンテンツとプレーヤーベースの拡張機能を提供します」とプラチナゲームズは付け加え、ゲームへのサポートと関心に感謝します。

    ただし、Babylon’s Fallの公式ウェブサイトに移動した後、前述のアップデートでゲーム内で何が変更され、将来何が行われるかについて、より注意深いリストが表示されます。 バージョン1.1.0に付属しているものの中で、つまり3月22日から、たとえば、復活と呼ばれる物語の新しい章に名前を付けることができます。 これと連携して、新しいマップがあります-バベルの塔:封鎖ゾーン、モルザミットの新しい派閥、新しいタイプの武器ラブリュス、またはレベル20から22に増加し、最大パワーを150から200に増加します。既存の要素を改善するという点で、開発者は新しいクエストと敵でスカーミッシュを拡張し、推奨される包囲力を増やし、神と伝説の希少性で追加の装備を追加しました。 ただし、プレーヤーの応答によって引き起こされた最初の修正のいくつかはすでに達成されており、これはおそらくゲームが引き換えられる可能性があるという最も効果的な約束です。

    たとえば、プラチナゲームズは、マッチメイキングシステムを使用して試合の待ち時間を調整し、高速試合に十分な強さのプレーヤーの検索を絞り込み、ソロプレイを考えました。これは、敵。 ただし、搭載されている武器の種類に基づいてより良いエンチャントを獲得する確率を計算したり、その効果を調整したりするなど、より深いメカニズムも使用されました。 まだリリース日が決まっていない別のアップデートでは、プラチナゲームズの人々は、紹介で述べたグラフィックに焦点を当て、各戦闘後の結果のより良い要約をもたらし、敵のロックを設定したり、いくつかのバランスを取り直したりする能力を高めたいと考えています兵器。 しかし、ここでもゲームの作者は終わらせたくありません。さらに遠い将来、PC向けにゲームを最適化し、小競り合いやストーリークエストのコースを離れる問題を解決することを期待しています。

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