有名な文明の7番目の部分が伴われたニュースの1つは、年齢という名前のシステムでした。時代を古代から発見に変え、その後発見から現代へと変えた後、あなたは国を変えて、その多かれ少なかれ直接的な追随者を続けなければならないということです。ただし、ゲーム中は、移行段階の完全な範囲の国家のロックを解除する必要があります。これは、すべてのプレーヤーがうまくやっているわけではなく、ルールの制限に対するすでに物議を醸す変更に関して正しく感じることができます。そして、批判の波は非常に大きかったので、Firaxisの開発者は自分のコミュニティと戦わないように研究し、それに選択肢を提供しました。これは、バージョン1.2.2の更新を通じて届き、ゲームを開始する前に制限をオフにできるということです。
更新1.2.2がライブになりました #CIV7、フィーチャー:
⬢大きくて巨大なマップ
⬢新しい高度なゲームオプション
stream蒸気ワークショップ
bugバグの修正、UIの更新、および生活の質の改善
⬢…もっと!ここに完全なメモ:https://t.co/ildir98qwx pic.twitter.com/tsxkgrviip
– Sid Meier's CivilizationVII(@civgame) 2025年6月23日
開発者がシリーズの公式シリーズで説明しているように、新しいゲームを開始して設定を調整して、別の国を自由に選択できるようにします。そして、あなたが選ばれたために選ばれた国々には、ゲーム内のどの国からも継続的ではあるが、どの国からもアクセスできません。これは非論理的な組み合わせから生じる可能性がありますが、これがオプションの可能性であることを考慮して、それは問題ではないはずです。また、レガシーパスを完全にオフにすることも可能です。また、危機や勝利の条件をオフにすることもできます。そのため、最後の – 現代は無期限にプレイできます。
これに加えて、10人のプレーヤーに適合できる大きくて巨大なマップが登場しますが、人でも人工知能でも、8人のプレイヤー向けのマルチプレイヤーキャンペーンにはまだ制限があります。ただし、開発者は、最大のマップで12人のプレーヤーに到達したいことを確認していますが、この拡張機能の全体的な準備を最適化するためにより多くの時間が必要です。同時に、開発者は、このような大規模なスイッチゲームをサポートする予定ではないことを指摘していますが、任天堂のこのコンソールの第2世代は更新を確認します。
3番目に優れたイノベーションは、Steamワークショップのサポートを追加することです。これにより、プレイヤーはゲームを独自に編集する機会を提供し、同時に修正の著者がさらにアクティブになるようにサポートすることです。この目的のために、開発者はドキュメントとグラフィックを除くいくつかのツールを使用してSDKの基本バージョンをリリースしました。おそらく後で到着するでしょうが、コミュニティはすでによりしっかりと修正する可能性があるはずです。