中国企業 NetEase 傘下の Legendary Star Studio の開発者は、東京ゲームショウで新しいゲーム Ashfall を発表しました。 これは、Android および iOS オペレーティング システムを搭載した PC およびモバイル デバイスで来年リリースされる黙示録的なアクション MMO です。 ゲームはすでにSteamにエントリーされており、核戦争の結果である乾燥した荒れ地に関する基本的な情報があり、Falloutシリーズと同様に、キャラクターであらゆる種類の危険に直面する必要があります. このゲームは、独占パートナーシップの一環として IGN マガジンによって提供された最初の予告編で紹介され、数日以内にビデオは 13 万回以上再生されました。 プレーヤーは、グラフィック、全体的なスタイル、Fallout との類似性だけでなく、Fallout の作曲家である Hans Zimmer や Inon Zur による音楽伴奏の約束も称賛しています。 これまでのところとても良いと多分 もっと ゲームがどのように感じられ、どれだけの期待が伴うかを考えると、大丈夫ではありません。
しかし、それから大きなものが出てきます しかし そして混乱は、過去数時間に読んだゲーム Web サイトに関する多くの記事にも反映されています。 WCCF Tech マガジンによると、Legendary Star Studio の Ashfall は、現在作成されているこの名前の黙示録的な RPG だけではありません。偶然にも、2 番目の Ashfall が作業中です。ソニー ベンドやソニー ビジュアル アーツ スタジオのデイズ ゴーン、サイフォン フィルター、アンチャーテッド ゴールデン アビスなどの有名なゲームの作者によるものです。 つまり、彼らはマイケル・ムンバウアーとジョン・ガービンであり、ソニーを離れた後、独自のスタジオ Liithos を設立し、ゲーム Ashfall を発表しました。災害に見舞われた環境への愛情。 ただし、Liithos の Ashfall は核戦争のテーマではなく、地球温暖化の結果と、その中にある神秘的なエネルギー フィールドを扱っています。 何か奇妙なことが起こっている. このアッシュフォールもティーザーを入手しましたが、今年の1月中旬にすでに公開されており、これは事件のさらなる発展にとって重要です.
ご想像のとおり、Mumbaeur と Garvin は NetEase のアプローチがあまり好きではなく、いくつかの詳細を明らかにするとともに、それについて公にコメントすることにしました。 最初のものはおそらく最も重要です.Michael Mumbauerが述べたように、彼らは2022年の初めにAshfallをNetEaseの人々に見せましたが、彼らとの協力に同意しませんでした. 「Ashfall という名前のゲームが 2 つ同時にある理由が気になる場合は、各イベントのタイミングを見ることで、状況がどのように進んでいるかを理解するのは非常に簡単です。 彼らは私たちのゲームを望んでいませんでしたが、彼はおそらく名前が好きだったでしょう」とムンバウアーはツイッターに書いた. 彼の言葉を裏付けるために、フォローアップ ツイートで、彼は NetEase の代表者に見せるはずだった Ashfall のロゴの元の画像を共有し、John Garvin が応答しました。
それで、今年の初めに Netease に Ashfall を見せました。 Ashfall という名前のゲームが 2 つ制作されている理由が気になる場合は、イベントのタイムラインを見れば、その理由を簡単に推測できます。 彼らは私たちのゲームを譲りましたが、名前は気に入りました。 😏
— マイケル・ムンバウアー (@MichaelMumbauer) 2022 年 9 月 17 日
「これは、約1年半前にインターネット上にあったものをコラージュとして作った写真です。 一部の出版社は躊躇しない」とガービン氏は同僚のツイートに答えた. 彼はこの状況についてどう思うかをはっきりと述べ、控えめに言っても奇妙な状況であるという同僚の意見に間違いなく同意した。 また、NetEase や、具体的には Legendary Star Studio の人々が、TGS でゲームプレイの映像を提示できるようなゲームを 1 年以内に思いつくことができるかどうかという問題は比較的簡単です。 「憶測はしたくない。 私たちは彼らに私たちのゲームを見せましたが、彼らはそれを拒否しました。 彼がいたかどうかはわかりません [jejich Ashfall] 「Project 56」というタイトルのゲームで、私たちはそれらを提供しました [jméno]? とにかく、私たちの公のデモンストレーションの後、偶然の一致について話すのは難しいです」とMumbauerは言いました. 週末に両者が最後に話し合ったのは、商標に関する質問でした。 結局のところ、NetEase もそれを所有しておらず、Mumbauer 氏によると、NetEase はそれを要求しただけであることが判明したため、この点に関しても、この論争がどのように展開するかが問題です。
NetEase も作者も 二番目 アシュファラはジャーナリストの質問にまだ答えていない.