バイオハザードレクイエムは1人のプレーヤーにとってオフラインゲームですが、常にそうではありませんでしたし、そうする必要はありませんでした。それはマサシカ・カワトの生産者によって明らかにされました。開発の初期段階で、チームはさまざまなオプションと方法を検討しました。ゲームディレクターのポサニシは、ファンでさえ、新しいゲームがオンラインであるか、オープンな世界を提供するというさまざまな噂を聞くことができることを思い出させました。そして、彼によると、それは単なる憶測ではなく、開発者はしばらくの間これらの要素を実験してきました。
日記で話している間でさえ、いくつかの初期のショットを見ることができます。ナカニシによると、スタジオにはいくつかの興味深い概念がありましたが、開発者は最終的に別の方法で行くことを決めました。彼らは、彼らがファンが本当に望んでいたものではないと言った。そのため、チームは最初に戻り、バイオハザードレクイエムとして今日私たちが本当に知っていることを作成しました。
正直に自分が好きです。オープンワールドとバイオハザードは気にしませんが、別のマルチプレイヤーの試みの見通しは本当に私を怖がらせます。アンブレラ隊、バイオハザード:レジスタンス、バイオハザードRe:詩などのゲームを思い出してください。彼らがカプコンで理由を得て、マルチプレイヤーと長い間接続できないことに気付いてうれしいです。理由が何であれ。
下のビデオでは、新しい居住者マルチプレイヤーのプロトタイプの断片を最初の1分頃に見ることができます。ゲームの詳細については、アーカイブまたは今日の斬新さをご覧ください。