Electronic Artsは、2025年度(Eurogamer経由)火曜日から水曜日までの財務結果を発表し、ゲームに関する興味深い情報を公開しました。この点で、サイコロ開発者が働いている新しい戦場は、自然に新しい戦場を見ており、テストを通じて選択されたプレーヤーを蓋の下に残しています。しかし、電子芸術のCEOであるアンドリュー・ウィルソンの発表は、新しい戦場が今年の夏に発表されることを確認しました。
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– 戦場(@battlefield) 2025年5月6日
並行して、サイコロの開発者自身が、ゲームのステータスとその後のテストに関する現在の情報とソーシャルネットワーク上のメッセージを共有したときに現れました。第一に、彼らは、Battlefield Labsコミュニティテストプラットフォームの開始が成功しており、4つのテスト中に多くの有用なデータを収集することが可能であることを繰り返しています。 DICEによると、ヨーロッパと北米のプレイヤーは何千もの試合時間をプレイし、その間に他のプレイヤーを自然に撃ちましたが、物理エンジンをテストするために地図上の構造を破壊しました。その結果、開発者は銃撃を正しく設定し、ロールまたはスライドの速度と効率のバランスを見つけ、試合と全体的なエンターテイメントの破壊を伴うことができました。
ただし、特にバトルフィールドを試したいが、まだ機会を受けていないプレイヤーにとって、より重要な情報が得られます。サイコロの開発者は、ヨーロッパ、北米、そして現在はアジアからの他のプレイヤーの波を招待し、テストバージョンに新しいコンテンツを招待し、すでにテストに合格したものの機能をより調整します。しかし、ディスカッションや公式の不一致などの適切な場所であろうと、プレーヤーが「再生」データを通じて自動的に提供する間接的な場所であろうと、すべてがプレイヤーのフィードバックの対象となり続けています。したがって、参加したい場合は、公式ウェブサイトにEAアカウントを登録することでそうすることができますが、今のところテストは閉じられたままなので、幸運を選択する必要があります。