私たちは週の終わりにいますが、JirkaがSwitch 2とロンドンで最初のゲームをテストしたため、要約はSolohrneです。しかし、基本的なものを奪われるべきではないので、快適に座って、ゲームの世界からの情報を閉じてください。
トピックのリスト
01:24-マフィア:漏れによるとホームは8月にリリースされます。蒸気は正確なリリース日に表示されました。すぐにゲームからより直接見ることができます
04:04 -Switch 2のGameCubeドライバーは新しいゲームをサポートしていません。 Wind WakerはISポートを返すことができます。スイッチ2エディション拡張子はコードを介して行われません
09:51-スイッチ2を試してロンドンに行きました。
12:25- KCD IIのハードコアモードには、すでに正確な日付があります。最初のエピソードの場合のように、プレイヤーは中世を完全に慈悲なしに体験する機会があります
13:28 -Czech Pushmaniaは来週リリースされます。 2人の兄弟と2人の兄弟からの論理的なゲームは、ビデオゲームの歴史を通して私たちを伸ばします
14:36-A Czech Republicで新しいクラシックポイントアンドクリックアドベンチャーが作成されます。開発者は死んだジャンルになることを拒否します。スタイリッシュなグラフィックと雰囲気のストーリーを魅了します
17:09 -Ubisoftは乗組員のアクションに応答します2。プレイヤーのグループはゲームが好きではありませんでした。 Ubisoftによると
20:54-最後の私たちは3番目のシリーズを受け取ります。公式発表は、第2シリーズの初演の前に届きました。 HBOはすでに成功について話しています
22:11-トゥームレイダーシリーズは明らかにキャンセルされました。一方、Devil May Cryは確かに2行目を取得します
24:39- 6月に別のXboxゲームショーケースが開催されます。トランスミッションは、私たちにとって理想的な時期に放送されます。アウターワールド2ダイレクトの後にプレゼンテーションが続きます
26:14 -CDプロジェクト赤い吸収糖蜜洪水。スピンオフウィッチャーの著者は、ゲームのメインラインの開発者の直接的な部分になりました
28:23 -Minecraftサウンドトラックは永遠の時代にアーカイブされました。マリの後、C418のアルファボリュームが重要なサウンド録音のリストに載っています
30:29-プロデューサーのBloodborne Coは新しいスタジオを発見しました。他の退役軍人と一緒に、Sirius Studiosは開発のトップにランク付けしたいと考えています
32:38-新しいアニメーション背景がPS5に到着しました。ウェルカム画面でそれらを飾ることができます。しかし、これまでのところ誰かだけが彼らにアクセスできます
33:46-マラソンはPCとXboxでPSNを必要としません。 Bungieは、不人気なアカウントが必要ではないことを確認しました。ソニーは徐々にこの義務から落ちます
35:22 -Tequila Works Studioはオークションで資産を販売しています。 RimeまたはGyltの著者は、自分のスタジオのブランドと権利を取り除きます
37:47-著者のスパイラとクラッシュは、バンジョー-Zazooiをやりたいと思っています。このシリーズはあまりにも長く眠っていました、とボブのおもちゃの人々は言います。しかし、彼らはまた別のスパイラを望んでいます
39:35-スケジュール:PS5の帝国の年齢II、コンソールのアルターとフラグパンク