一部のプレイヤーは、GTAオンラインで保存されたポジションを夜間に次世代バージョンに移行する際に問題が発生しました。 以前にPS4またはXboxOneからPCにプロファイルを転送した人は、移行を使用できませんでした。 ロックスターエール 彼は始めました すぐにエラーに取り組み、すでに解決されています。 ただし、保存したキャラクターをPC版からPS5またはXboxシリーズに転送することはできません。 ただし、古いコンソールから新しいコンソールに移動する場合は、すべて問題ありません。 Rockstar Games Social Clubサービスのおかげで、GTAオンラインから前のコンソールにキャラクターを引っ張るとすぐに、ここに戻ることはできなくなります。 デフォルトでは、新しいシステムでGTAオンラインを実行する場合、ゲームは最初に、クラウド経由でキャラクターを移行するかどうかを尋ねる必要があります。
新しいGTAオンラインプレイヤー、または新鮮なキャラクターを作成してゼロから始めたい人は、いわゆるキャリアビルダーを使用できます。 それのおかげで、キャラクターはより高い社会的地位に早く到達することができ、あなたはまた最初に寛大な財政的注入を得るでしょう。 そのような場合、人はまた、作り直された紹介に出くわすはずですが、私たちはまだこのオプションを試していません。
もちろん、夜の間、インターネットは次世代バージョンのさまざまな詳細に焦点を当てた他のビデオで溢れかえっていました。 たとえば、伝統的にさまざまな比較に焦点を当てているyoutuberaCycu1の資料は注目に値します。 最初のケースでは、PS3、PS4、およびPS5のフレームレートをさまざまなモードで比較します。
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別のビデオでは、フィデリティモード、つまり4K解像度、レイトレーシング、30fpsを紹介しています。
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彼の最新のビデオは、レイトレーシングと60fpsをアップスケール解像度を犠牲にして提供するパフォーマンスRTモードを示しています。
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しかし、PCとPS5のバージョンの比較にも注目する価値があります。 最初のビデオはPCのウルトラ設定を使用していますが、これはクラシックなバニラバージョンです。
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次に、2番目のビデオでは、次世代コンソールバージョンとPCおよびNaturalVisionEvolvedモデムがインストールされているものを比較します。
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また、最新のビデオで個々の世代間の進捗状況を見ることができます。 変更は確かに喜ばれるでしょう、しかし真実はそれらがそれぞれPS3とPS4、Xbox360とXboxOneの間の劇的な違いではないということです。 一部のプレイヤーには、もっと期待していたことに少しがっかりしました。
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もちろん、今日のストリームではGTAオンラインとGTAVを見ていきます。