Independent Crosswind Crew Studioの開発者は、デビュープロジェクトであるPirate Online Game Crosswindを発表しました。それまでの間、PCバージョンのみが予想されますが、プレスリリースでは、Crosswindが将来他のプラットフォームで再生できなかったことを除外していません。重要なのは、シークルーズ、他の船との闘い、ラム酒の略奪、飲み物など、予想される海賊活動に加えて、クラフトや建物などのサバイバルゲームの標準的な要素を提供することに加えて、無料でプレイできるような問題になることです。さらに、古代の悪と戦うという約束された物語を補完する超自然的な能力と現象もあるはずです。最初のビデオ、スクリーンショットのセット、蒸気に関するゲームの詳細な説明、そして何よりもテストへの招待状があります。
横風は18世紀に行われ、プレーヤーは、最後の失敗した遠征の後に裏切られ、放棄された海賊船の元船長の役割を担います。 「生存と復venの物語の基礎として始まるものは、地平線上に現れ始めている多くの帝国、海賊氏族、神秘的な暗い力の対立に変わりました」と、ゲームの世界とその設定に関する基本的な情報が追加されます。あなたが絶対に明確であるので、あなたのゲームの仕事は最初の船を手に入れて、容赦ない海賊の間で名声と評判を募集するための旅に出かけることです。しかし、開発者は、航海とそれに関連するすべてが経験全体の一部にすぎないことを強調しており、これは陸上の動きによって同じ程度に表されるでしょう。
プレイヤーは、個々の島を探索し、原材料を収集し、自分の基地の設立を処理する必要があります。もちろん、クルーを雇っているだけでなく、原材料のより速い収集と独自の生産のために基地の協力者もいます。 「目の前にあるすべての危険を克服するには、あらゆる利点が必要になります」と開発者は言います。彼らはまた、冷たい武器やピストルやライフルの助けを借りて、顔の十字架を始めなければならない敵の形で来ます。開発者は、強盗や反撃を伴う洗練された戦闘システム、およびポーションやオイルの形でのさまざまな改善の使用を約束します。そして、私たちはMMOゲームについて話しているため、開発者はもちろん、コンピューター制御の対戦相手だけでなく、ライブプレイヤーにも反対することに関心を持っています。しかし、彼らとの戦いはエンドゲーム部分の一部であるべきなので、それまでにマルチプレイヤーは純粋に協力的であるべきです。











出典:Crosswind Crew
リリースに関しては、ゲームにはまだ固定日がありませんが、前述のテストを考慮して、間違いなく開発者に時間がかかるでしょう。一方、クローズドテストのために選択されている場合、開発者は多くのコンテンツと最初のストーリーアーチを約束します。コンテンツは、異なるリソースと敵を持つ3つのバイオマを含む約30〜40時間でなければなりません。さらに、建設やクラフトを含むメカニックの機能的生存。 3つのプレイ可能な船と1つのコマーシャルですが、プレイできません。そして最後になりましたが、船の戦いと土地での戦い。さらに、開発者は、ストーリーの後に、別のペアのバイオーム、3隻の船、トルトゥーガのソーシャルマッシュルーム、船の改善、乗組員管理、および前述のコンテンツの最終段階に取り組んでいます。