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    Ready or Not, VOID Interactive, Vývojáři Ready or Not museli hru upravit kvůli konzolím

    準備ができているか、メモはコンソールのゲームを調整する必要があります

    7月 1, 2025

    Void Interactiveの開発者は、2週間後にコンソールで高エンドの準備ができているかどうかをリリースします。 PlayStation 5およびXboxシリーズのバージョンが準備中であると長い間疑っていた多くのプレイヤーの夢になるでしょうが、PCバージョンに遡及的に影響を与えるゲームへの干渉なしにはできません。開発者は、すべてを新しいブログで詳細に説明しました。そこでは、IOの変更さえ誰も気付かないことを透過的に通知しますが、否定的な反応がなければ投稿はできませんでした。

    開発者は、修正されたアニメーションなどの前向きな変化から始めます。たとえば、彼らは手に異なる武器を持ったドアへの浸透と、繰り返し繰り返さないようにランダムにトリガーされるようになります。また、開発者は、シールドを使用してオペレーターのアニメーションに焦点を当てました。これは、最初の人であろうと3番目であろうと、つまり他のプレーヤーの場合でも。開発者はMotion-Capture Studioに戻り、希望するシーンの撮影を開始した専門家を雇いました。少なくとも利用可能なビデオによると、ゲームはもう少し良く、より現実的に見えると言わざるを得ません。しかし、ここでは、ポジティブなニュースは終わり、コメントの多くのプレイヤーが説明するほど多くのプレイヤーが説明できるとはいえ、それほど快適ではなく、それほど快適ではありません。

    コンソールで発行するための変更

    まず第一に、開発者は、ゲームの介入が、準備ができているか、認定されていないことに合格するために行われたと説明します。ゲームがコンピューターで利用可能な標準的な方法であるという事実に関係なく、コンソールは18歳以上を達成するために、わずかに異なるルールを持っています。一方、Void Interactiveの代表者は、変化は重要であり、認定委員会でマークされた場所でのみ行われたと説明し、ゲームはパフォーマンスの後でもその精神と雰囲気を保持し続けていると述べています。同時に、それが必要なテクスチャのだけである場合、PCですべてが同じままになりますが、変更にモデルの変更も含まれる場合、変更はコンピューターにも反映されます。

    開発者はまた、利用可能なPCバージョンを規制するようになった理由にも言及しており、非常に論理的で賢明に聞こえることに注意する必要があります。要するに、1つ目は、すべてのバージョンを統合して、それらを大量に更新することであり、望ましくない間違いはありません。 2番目の理由は、バージョンの互換性と、プラットフォーム全体でプレイする可能性があることです。ゲームが異なる場合、サーバーはチェックインできません。なぜなら、それは資産の意味でゲームで何が起こっているのかを理解できず、さまざまなプラットフォームでプレーヤーで作られたロビーを維持できなかったからです。ゲームの実行可能性を強化し、プレイヤーにさらに多くのチームメイトを提供する機能であるため、調整がどこでも発生することは理にかなっています。

    何が変わるか

    変更に関する限り、回路の1つはそれぞれ一般的な暴力です。彼の描写。ゲームはコンソールでさえ非常に自然主義的なままですが、開発者はヘッドエリアのショットガンに襲われた男のスクリーンショットを証明していますが、体へのさらなる損傷は死体から防止されます。 「私たちにとって、私たちにとっては、私たちのゲームのデザインが基本的に致命的な力の使用を妨げることを考慮に入れて、私たちにとっては容認できる妥協であるように思われます」と開発者は付け加えます。その後、拷問を含む別の例、特にナルコスミッションの警察情報提供者に追加されます。いくつかの指、目、または血まみれでそれを見つけることができますが、シーン全体がそれほど明示的に見えないように変更されています。

    出典:Void Interactive

    ヌードは変化に関する第2巡回区ですが、再びそれは数人の民間人と1人の容疑者に対する介入です。それはヌードの100%の否定ではありませんが、上記の暴力のように、それはPC上のように開かれた描写のより多くの安心です。そして、子供の暴力や虐待の写真があります。これは、ゲームで利用可能ないくつかのミッションに関係しています。たとえば、神経ミッションでは、子供は、比較的暴力的なオリジナルの描写ではなく、眠っているか、意識不明のように見えます。また、1秒あたり23メガバイトのコンピューターモニターのテクスチャーであり、オープンチャットで子供の写真を見ることができません(そしてもともと明確なものではありませんでした)が、まだロードされている写真のフィールドのみです。

    引き裂かれた景色

    しかし、紹介ですでに言われているように、すべてのプレイヤーがゲームの介入を受け入れ、それらを検閲と呼ぶわけではありません。この精神では、コメントは、Steamに関する参照された記事の直接のセクションだけでなく、一般的な議論や最近の評価にも広がっています。一部のプレイヤーは、「エンターテイメントの終わり」、「コンソールのダウングレード」、または「大きな失望」を見ています。より適度なコメントでは、プレイヤーは、開発者が「コンソールからより多くのお金を絞る」という見込みで「販売」する理由を理解しておらず、「修正がゲームを元の状態に置く」と信じています。ただし、コメントは、プレイヤーが他のすべての人に実際に記事を読むように理解し、アピールする程度ではないように見えますが、現在の動揺の波はおそらくそれを軽減することはできません。

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