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    ゲーマーが激しい任天堂の切り替えに対して激怒(そして無力)に激怒している理由

    物事を切り替える:Nintendo Switch 2でまだ何が機能しますか?アクセサリーとゲームの分析

    4月 9, 2025

    目次

    • 良いニュースから始めましょう:ゲームの互換性
    • いくつかのゲームはアップグレードされます – 無料で、あるものはそうではありません
    • コントローラー:1つの大きなアスタリスクがあります
    • アクセサリー:互換性の混乱(ただし、予想通りそう)
      • corniveまだ機能しています
      • 互換性がありません
    • これはプレイヤーにとってどういう意味ですか?
    • 閉会の考え:分裂ではなく進化
    • Nintendo Switch 2互換性FAQ

      新しいコンソールの世代が着陸すると、レインボーロードの赤い殻のように一つの質問が始まります。すでに所有しているすべてのものはどうなりますか? Nintendo Switch 2も例外ではありません。あなたがスイッチエコシステム(コントロラー、ドック、アクセサリー、数十のカートリッジ)に深く深くなっていれば、おそらく何が投げる必要があり、何が2番目の生活をするのか疑問に思うでしょう。

      それでは、互換性があるもの、半互換性があるもの、レトロな棚に向かっているものについて話しましょう。ネタバレ:それはちょっとした混合バッグですが、すべての悪いニュースではありません。

      良いニュースから始めましょう:ゲームの互換性

      任天堂は後方互換性にハイブリッドアプローチを採用しており、シームレスではありませんが、驚くほど堅牢です。

      スイッチ2は、物理的に(カートリッジ)とデジタル(eShopライブラリ)の両方のほとんどの任天堂スイッチゲームと後方互換性があります。しかし、ひねりがあります。新しいハードウェアアーキテクチャは、従来の意味でのネイティブの互換性ではないことを意味します。代わりに、任天堂は、ハードウェアディレクターのTakuhiro Dohtaが「ソフトウェアエミュレーターとハードウェアの互換性の間」と説明しているものを構築しました。ゲームデータがロードされるにつれて開始されるスマートな翻訳レイヤーのように考えてください。これにより、古いタイトルが新しい技術でスムーズに実行できるようにします。

      つまり、多くのスイッチタイトルが実行されるだけではなく、実際に利益を得ることができます。たとえば、一部のゲームではSwitch 2でパフォーマンスが向上し、他のゲームではGameChatのサポートなどの新機能を取得します。

      任天堂は、テストした122の内部開発ゲームのうち、任天堂のラボVRキットのみが互換性がないと言います。そして、それはソフトウェアの問題によるものではなく、単純な物理的不一致です。スイッチ2は、段ボールヘッドセットの内側に収まるには大きすぎます。けっこうだ。

      サードパーティのゲームに関しては、もう少し複雑です。 2025年4月現在:

      • サードパーティのゲームの約20%には互換性の問題がありませんでした。
      • 残り?まだテストされているか、更新が必要であり、約190のゲームに問題が既知の問題があります。

      Switchのライブラリが15,000のサードパーティが開発したゲームを上回ると考えると、これはわずかな割合ですが、ニッチインディーまたは特定のポートのファンである場合は、パッチの更新にタブを維持する必要があります。

      いくつかのゲームはアップグレードされます – 無料で、あるものはそうではありません

      これがそれが辛くなるところです。

      特定のスイッチゲームはアップグレードパスを支払うか、Nintendo Switch Online拡張パスに含まれます。これらはパフォーマンスの向上だけではありません。価格でスイッチ2に合わせて調整された新しいコンテンツまたは機能が含まれる場合があります。

      既知のタイトルのいくつかは、2スイッチ2強度のバージョンを取得しています。

      • Metroid Prime 4:Beyond
      • ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド
      • ゼルダの伝説:王国の涙
      • スーパーマリオパーティージャンボリー
      • ポケモンの伝説:ZA
      • カービーと忘れられた土地

      一方、スーパーマリオオデッセイやポケモンスカーレット、バイオレットなどのファンのお気に入りは、無料のパフォーマンスアップデートを取得します。これは、より速いロード時間、より高い解像度、または滑らかなフレームレートを意味しますが、コンテンツが追加されていません。

      このすべてをより管理しやすくするために、任天堂は仮想ゲームカードと呼ばれるものを導入しています。これは2025年4月に発売されます。これにより、デジタルスイッチゲームの購入を一時的にシステム間で共有できます。これは、複数のコンソールを持つ世帯にとって大したことです。友人や家族に最大2週間ゲームを貸したり、再購入せずにデバイス間で転送することもできます。

      コントローラー:1つの大きなアスタリスクがあります

      Joy-Con 2コントローラー、Nintendo Switch 2アクセサリー任天堂

      アクセサリーの買いだめのための最高のニュース? Joy-ConコントローラーとProコントローラーは、まだSwitch 2(ほとんど)と互換性があります。

      オリジナルの喜びをワイヤレスでペアリングすることができ、ほとんどのゲームで動作します。ただし、Switch 2コンソール自体に物理的に取り付けることはできないため、スタンドアロンのワイヤレスコントローラーになります。つまり、それらを充電したい場合は、ジョイコン充填グリップや充電スタンド(双方向)など、別の充電ソリューションが必要です。

      プロコントローラーも正常に動作します。ワイヤレスを接続し、前と同じようにSwitch 2ドックでUSBを介して充電します。

      アクセサリー:互換性の混乱(ただし、予想通りそう)

      それを分解しましょう:

      ✅ それでも機能します

      • Joy-Con(ワイヤレスのみ)
      • プロコントローラー
      • 任天堂エンターテイメントシステムコントローラー
      • スーパーニンテンドーエンターテインメントシステムコントローラー
      • 任天堂64コントローラー
      • セガジェネシスコントロールパッド
      • GameCubeコントローラーアダプター(TVモードのみ)

      これらのレガシーコントローラーは、ワイヤレスでペアリングし、新しいドックでUSBを介して充電できます。任天堂のスイッチオンラインコレクションのように、彼らはまだそれぞれのサポートされているゲームと連携します。

      ❌ 互換性がありません

      • Nintendo Switch Dock – 新しいコンソールは、異なるフォームファクターとHDMI標準を使用しています。
      • ACアダプター – スイッチ2を直接充電できますが、テレビモードをサポートしません。
      • HDMIケーブル – スイッチ2がバンドルされたものを使用して、完全なパフォーマンスを使用します。
      • MicroSDカード – 新しいシステムは、MicroSD Expressカードのみをサポートしています。あなたの古いmicroSD?スクリーンショットやビデオを表示するのにのみ適しています。
      • Joy-Conグリップ、ストラップ、充電グリップ、充電スタンド – これらのアクセサリはJoy-Con 2に適合せず、Switch 2固有の機能では動作しません。
      • Joy-Con Wheel、Ring-Con、Leg Strap – これらはJoy-Con 2と互換性がありませんが、オリジナルのJoy-Consをワイヤレスでペアリングすると、それらを使用できます。

      そう、あなたはまだリングフィットアドベンチャーで汗をかくことができます。あなたがあなたのOGジョイ・コンハンディを持っていることを確認してください。

      これはプレイヤーにとってどういう意味ですか?

      過去数年にわたって任天堂の生態系に多額の投資をしていれば、Switch 2への移行はそれほど苦痛ではありません。任天堂は、たとえ完璧でなくても、アップグレードパスを容易にしようとしています。

      これが実際的な内訳です​​:

      • ほとんどのゲームは機能します、そして多くの人が良くなります。
      • ほとんどのコントローラーは機能します、充電セットアップで調整する必要がある場合でも。
      • 一部のアクセサリーは乾杯です、特にコンソールへの物理的なアタッチメントを含むもの。
      • 古いゲームのアップグレードはさまざまです、無料の機能強化から有料拡張まで。

      開発者にとって、その「翻訳層」アプローチは、完全な再構築をより少ないことを意味します。プレイヤーにとって、それは断片化が少ないことを意味します。そしてコレクターのために?特に更新が得られないLABOおよびIRに焦点を当てたゲームの場合、元のスイッチに固執することをお勧めします。

      閉会の考え:分裂ではなく進化

      Switch 2はきれいなスレートではありません。それは継続です。任天堂は、アーキテクチャの変更があっても、技術的に実行可能な限りの互換性を維持することに取り組んでいるようです。これは、古いライブラリがしばしば取り残された以前の世代のハンドオフからのさわやかなシフトです。

      また、任天堂のコンソールにとってモジュール式の反復的な未来になる可能性のあるもののトーンを設定します。WiiUから切り替えへの飛躍のように、同じアプリやアクセサリーを保持しながら携帯電話をアップグレードするようなものです(ほとんど)。

      あなたがすでにスイッチエコシステムに深く深くなっている場合、メッセージは明確です:まだすべてを捨てないでください。

      Nintendo Switch 2互換性FAQ

      Nintendo SwitchゲームはNintendo Switch 2で機能しますか?

      任天堂が開発したほとんどの物理的およびデジタルニンテンドースイッチゲームは、Nintendo Switch 2と互換性があります。Nintendoは、ソフトウェアのエミュレーションとハードウェアサポートをブレンドするハイブリッドシステムを使用して、ほとんどのタイトルが新しいコンソールで実行できるようにします。ただし、サードパーティのゲームはまだ大規模なテストを受けておらず、任天堂Labo VRキットなどの特定の物理的アクセサリーを必要とするものと同様に、いくつかのゲームはハードウェアの違いのため互換性がありません。

      Nintendo Switch 2で古いJoy-Conコントローラーを使用できますか?

      はい、オリジナルのJoy-ConコントローラーはNintendo Switch 2でワイヤレスで使用できます。ただし、新しいコンソールに物理的に取り付けることはできず、Joy-Con Charging GripやJoy-Con Charing Stand(2ウェイ)などの個別の充電方法が必要です。

      Nintendo Switch 2と互換性がないアクセサリーは何ですか?

      いくつかの古いアクセサリーは、元のドック、ジョイコングリップとストラップ、ジョイコンホイール、リングコン、レッグストラップ、テレビモード用の標準ACアダプターなど、Nintendo Switch 2と互換性がありません。従来のMicroSDカードはゲームプレイにも互換性があり、スクリーンショットやビデオを表示するためにのみ使用できます。

      Nintendo Switch 2でNintendo Switch Proコントローラーを使用できますか?

      はい、Nintendo Switch ProコントローラーはNintendo Switch 2と完全に互換性があります。Wirelessにペアリングし、Switch 2ドックを使用してUSBを介して充電できます。

      Nintendo Switch 2のMicroSDとMicroSD Expressの違いは何ですか?

      Nintendo Switch 2はMicroSD Expressカードを使用しており、データ転送速度を高速化します。古いMicroSDカードは、新しいコンソールでゲームをプレイするために使用することはできません。これらは、スクリーンショットやビデオなどのメディアの保存と表示に限定されています。

      Nintendo Switch 2ゲームは古いタイトルのアップグレードを提供していますか?

      一部の既存のスイッチゲームでは、Nintendo Switch 2でパフォーマンスの更新または拡張バージョンを受け取ります。ブレスオブザワイルド、メトロイドプライム4:Beyond、およびPokémonLegends:ZAなど、いくつかのタイトルがあります。

      スイッチとニンテンドースイッチ2の間でデジタルゲームを共有できますか?

      2025年4月から、任天堂は仮想ゲームカードを導入し、システム間でデジタルゲームを転送するか、最大2週間他のユーザーと一時的に共有できるようにします。これにより、スイッチとニンテンドースイッチ2の間の移行を合理化するのに役立ちます。

      ポストの切り替え:Nintendo Switch 2でまだ機能するものは何ですか?アクセサリーとゲームの分析が最初にアウトサイダーゲームに登場しました。

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