目次
- 11。GalacticBattlegrounds(2001)
- 10。RogueSquadron(1998)
- 9。X-Wing Alliance(1999)
- 8。帝国の戦争(2006)
- 7。タイファイター(1994)
- 6。フォースアンサッシュ(2008)
- 5。ダークフォースII:ジェダイナイト(1997)
- 4。ジェダイナイト – ジェダイアカデミー(2003)
- 3。ジェダイの追放(2002)
- 2。BattleFront2(2005)
- 1。旧共和国の騎士団(2003)
- FAQ:これまでで最高のスターウォーズゲーム
いくつかのスターウォーズゲームでは、ライトセーバーを振るうことができます。他の人たちは、銀河全体のX-wingまたはコマンド軍団のコックピットにあなたを置きます。
しかし、その紛れもない感情を捉えることができたのはほんの一握りです。あなたの選択が帝国の運命を形作るにつれて、ジョン・ウィリアムズのスリルが膨らみました。
このリストは、懐かしさやグラフィックスだけではありません。それはスターウォーズのように感じられ、私たちが何度も何度も戻ってきたゲームについてです。
戦略からスペースシムズまで、ファン、批評家のレビュー、レガシーによって決定されたように、史上最高のスターウォーズゲームを紹介します。
11。GalacticBattlegrounds(2001)
ディズニー、ルーカスフィルム、ルーザルツ
スターウォーズギャラクティックの戦場 aです リアルタイム戦略クラシック エイジオブエンパイアIIの伝説的なゲームプレイフォーミュラと、スターウォーズユニバースの豊かな伝承と結婚しています。同じ魔神エンジンの上に構築されています 駆動aoe2、それはプレイヤーにタスクを課します リソースの収集、 建物のベース、 そして 大規模な軍隊を指揮する– しかし、中世の騎士やカタパルトの代わりに、ジェダイ、AT-ATS、Gungan Biotech、およびWookiee War Machinesを装備しています。含まれています 6つの派ions 映画(銀河帝国や貿易連盟のような)に加えて、クローンの攻撃から共和国と分離主義の軍隊を追加するクローンキャンペーンの拡大から。あなたは戦うことができます 土地、空気、海、片側あたり最大200ユニット、シングルプレイヤーで キャンペーン、 小競り合い、 または ローカルマルチプレイヤー。このゲームは2001年にPC用に元々リリースされましたが、現在は最新のWindowsシステム用のSteamで利用可能になりました。コミュニティパッチや、拡張フロントなどのMODがワイドスクリーンサポート、新しいコンテンツ、よりスムーズな互換性をもたらします。
では、なぜ「ベストスターウォーズゲーム」リストのスポットに値するのでしょうか? Galactic Battlegroundsは、ライセンスを作業式に叩くだけでなく、スターウォーズ戦略が当時どのように見えるかを拡大しました。ファンは、キヤノンの戦いを書き直し、派ionの強みを詳細に探索し、カスタムキャンペーンを作成する自由を与えました。 ゲーム内エディター。その 改造 シーンは何十年も静かにそれを生き続けており、レビューで受け取る愛(多くの人は決定的な版を物ggingいもう)は、それがどれほど愛されているかを証明しています。このゲームには、現代のタイトルの映画のような才能はないかもしれませんが、そのメカニズム、コンテンツの多様性、そして純粋なノスタルジアの力はまだ維持されています。
10。RogueSquadron(1998)
Lucasarts
スターウォーズ:ローグ飛行隊はaです 速いペース、 アーケード-スタイル フライト戦闘ゲーム これにより、プレイヤーは、X-Wing、Y-Wing、A-Wing、Snowspeeder、V-Wingなど、スターウォーズの宇宙の伝説的なスターファイターのコックピットに入れられます。新しい希望と帝国のストライクバックの間に設定されたゲームは、エリート・ローグ飛行隊をリードするルーク・スカイウォーカーに続きます 16ミッション 砂漠の惑星、凍った月、小惑星に満ちた空を横切る帝国に対して。ミッションはタイプが異なります –検索と破壊、 護衛、 レスキュー、 そして 偵察– ボーナスレベルやミレニアムファルコンやナブースターファイターなどの象徴的な船などの秘密コンテンツのロックを解除するメダルベースのパフォーマンスランキングを提供しています。元は 1998年にリリースされました のために 任天堂64 とWindows PC、Rogue Squadronは、N64の拡張PAKを利用した最初のゲームの1つであり、そのビジュアルを印象的な640×480の解像度に高め、その鋭いグラフィックス、サラウンドサウンド、ドッグファイティングコントロールの満足を称賛しました。
ローグ飛行隊が最高のスターウォーズゲームの中でスポットに値するのは、その完璧な融合です 映画のような フレアと アクセス可能なゲームプレイ。他のスターウォーズフライトシムズが複雑な宇宙戦闘力学に傾いた場合、ローグ飛行隊は、直感的なコントロールと壮大なプレゼンテーションでスリリングで速いアクションミッションを提供することに焦点を合わせました。 ロック可能なミッション ボーナスビークル、隠されたチート、ランキングシステムが追加された場合、プレイヤーに映画の忘れられない瞬間を追体験させてください – デススタートレンチランやホスの戦いなど、 リプレイ値。それは当時の技術的なショーケースであり、スターウォーズのゲームは映画を模倣するだけではないことを証明しました。 100万枚以上のコピーが販売されており、リマスターに対するファンの継続的な需要はすべてを言っています。RogueSquadronはスターウォーズゲームの礎石です。
9。X-Wing Alliance(1999)
Lucasarts、Lucasfilm、ディズニー
スターウォーズ:X-Wing Allianceは1999年です 宇宙飛行シミュレーター ディープゲームプレイのメカニクスをaとブレンドするPCの場合 ストーリーが豊富なキャンペーン、数十の象徴的なスターウォーズ船のコックピットにプレイヤーを配置します。あなたは、彼の家族の中立的な取引事業と帝国と反乱同盟の間の激化する紛争の間に巻き込まれた若いパイロットであるエース・アザミエンとしてプレーします。ゲームはミッションタイプの組み合わせを紹介します –貨物船の仕事 家族のために カバーオプス 反乱のために – 50ミッション それは含まれます エスコートラン、 襲撃、 浸潤、 そして 大規模な艦隊の戦い。高度な 船管理 プレイヤーをしましょう パワーを迂回します エンジン、シールド、武器の間で、タレット制御とリアルタイムのハイパースペースジャンプを備えたマルチパートミッションは、今日でもこのジャンルのほとんどのゲームがライバルであるという深さのレベルをもたらします。
X-Wing Allianceが耐えるのは、ロックソリッドフライトSIMメカニクスだけではありません。スターウォーズユニバースのテクスチャーと緊張をどれだけうまくキャプチャしますか。このゲームは、前例のない詳細でスペースシムのジャンルを高めます:ダイナミックパワー管理、 マルチクルー船のコントロール、およびカスタマイズ可能 小競り合いモード それはまだ数十年後に保持されます。また、スターウォーズゲームで最も映画的で感情的に根拠のあるストーリーの1つを特徴としています。 完全な声の演技 およびインミッションの対話。そのビジュアルは時代遅れですが、 mods XWAアップグレードプロジェクトやTIE Fighter Total Conversionのように、最新のグラフィックスとVRサポートを備えたSecond Lifeが得られました。
8。帝国の戦争(2006)
Lucasarts、Lucasfilm、ディズニー
スターウォーズ:戦争の帝国はaです リアルタイム戦略 銀河内戦の初期の時期に、反乱、帝国、または刑事ザンコンソーシアムの指揮を執るゲーム。もともとWindows用にリリースされ、その後Mac OS X用にリリースされたゲームはブレンドします 戦術的な地上攻撃 と 映画の空間の戦い、すべて内の 動的な銀河征服マップ。プレイヤー 艦隊を構築します、 惑星資源を管理します、ポジショニングとユニークなユニット能力が重要なリアルタイムの戦いを実行します。 KashyykやTatooineなどの象徴的な惑星を撮影することから、Darth Vaderを宇宙と戦場に展開することから、戦争の帝国は、プレイヤーが銀河の運命を書き直すことができます。そのゲームプレイは、船のハードポイントターゲティングなどのユニークなメカニズムを通して輝いています。 限られたユニットキャップ、 そして ステルス戦術 それにより、あなたはより小さな力で防御を迂回させることができます。また、ゴールドパックに含まれる腐敗の拡大の力により、Tyber Zannとしてプレイし、妨害行為、贈収賄、およびブラックマーケットユニットでunder界を操作することもできます。
戦争の帝国をオールスターウォーズのゲームの中でトップスポットにふさわしいものにしているのは、その戦略的な深さだけではありません。これは、ゲームがリリース後20年近くで享受してきた継続的な人生です。元ウェストウッド開発者によって構築されたペトログリフゲームは持っています 2024年にゲームを更新しました、64ビットに変換して追加します スチームワークショップサポート、非常にアクティブなために水門を開いた 改造 コミュニティ。スローンの復ven、反乱の目覚め、戦争の共和国のような改造は、経験を微調整するだけではありません。彼らはそれを完全に再定義します。プレイヤーは懐かしさだけでなく、 ゲームは進化し続けています。銀河の紛争の規模が本当に壮大であると感じ、戦闘が耐えられ、すべての戦いがあなたの運命を変える力を持っていることはまれなRTSです。シューターとRPGでいっぱいのフランチャイズで、戦争の帝国は 決定的な戦略経験 スターウォーズの宇宙で。
7。タイファイター(1994)
Lucasarts、Lucasfilm、ディズニー
あえてあなたをのブーツに入れようとするゲームはほとんどありません 帝国パイロット– 仕掛けのように、前提全体として、そしてスターウォーズ:タイファイターがそれを引き離します。 X-Wingの続編として1994年にリリースされました 宇宙戦闘sim 視点をひっくり返し、プレイヤーに、内部の裏切りと帝国司令部の冷酷さをゆっくりと明らかにする細心の注意を払って作られたキャンペーンで帝国に仕えるようにします。標準を飛ばすだけではありません ミッション;あなたも得ます 秘密の目的 皇帝の内輪から、あなたを微妙に忠誠心に向けて、または恐怖に向かっています。特別版には、帝国の拡張ディフェンダーと帝国の敵が含まれており、グラフィックスとオーディオが強化されたモダンなシステムで美しく運営されています。
ゲームプレイに関しては、タイファイターは精度に焦点を当てて輝いています、 戦術計画、 そして 船管理。あなたの基本的なネクタイにシールドはありません。つまり、すべてのドッグファイトが白いナックルのバレエであることを意味します 回避 そして ターゲットの優先順位付け。ミッションはさまざまで要求が厳しく、90年代の基準であっても、いくつかの戦いの規模はa敬の念を起こさせます。プレイヤーは今日でも、ゲームのバランスを称賛しています ストーリー、メカニズム、没入、複数のレビュアーが「傑作」と「これまでに作られた最高のスターウォーズゲームの1つ」と宣言しています。
6。フォースアンサッシュ(2008)
Lucasarts、Lucasfilm、ディズニー
スター・ウォーズ:フォース・ローンシェッドを使用すると、エピソードIIIとIVのギャップを埋め、野生、破壊的、映画的なものとしてフォースをreりましたストーリーで、ダースベイダーの秘密の見習いであるスターキラーとしてプレイできます。あなたの手のフリック、空中のジャワ、そして、はい、空からひどい星の駆逐艦をパルルして、部屋の向こう側にストームトルーパーを投げます。ゲームは配信されます ハックアンドスラッシュライトセーバーの戦闘 ブレンド 爆発力、そして進行はロック解除によってもたらされます 数十のアップグレード そして派手 コンボチェーン。レベルのデザインは線形であり、ボスの戦いはクイックタイムイベントに少し大きく依存していますが、スペクタクルは実際には決して失われません。究極のシス版には、オリジナルのキャンペーンと3つの「what if?」が含まれています。オビ=ワンと戦い、さらにはルークと戦うミッションは、ファンサービスを維持しますが、正しく行われます。
10年以上前から…